Что-то между "1984" и "Матрицей" — в какую антиутопию превратилась реальность
Интересно, сколько антиутопий мы проходили в книгах, играх, кино и сериалах? Если взять и посчитать все, то должно набраться по крайней мере несколько десятков. И это будут только самые популярные. Например, "Матрица", или Mirror’s Edge....
Видео: На какую антиутопию похожа наша реальность
Творцы всех масштабов любят экспериментировать с антиутопиями. Начиная с таких классических романов, как "О дивный новый мир", "451 по Фаренгейту", "1984" заканчивая серией "Матрица" и десятками видеоигр. Антиутопии позволяют авторам сосредоточиться на конкретной теме, представить...
Классическая антиутопия в трейлере "О дивный новый мир"
Стриминговый сервис Peacock опубликовал полноценный трейлер сериала "О дивный новый мир", основанного на классическом романте-антиутопии Олдоса Хаксли. Олден Эренрайх исполняет роль Джона, жителя "диких земель" — своеобразного зоопарка для граждан Нового Лондона. В этом мегаполисе...
Битва с пришельцами в новом трейлере антиутопии Captive State
Киностудия Focus Features представила новый трейлер антиутопии Captive State, которую снял Руперт Уайатт — режиссёр "Восстания планеты обезьян". Главные роли в новом фильме сыграли Джон Гудман, Эштон Сандерс и Вера Фармига. Captive State рассказывает о...
Новый трейлер фантастической антиутопии Captive State
Кинокомпания Focus Features показала новый трейлер антиутопической картины Captive State. В фильме сыграли Джон Гудман и Вера Фармига, а режиссёром выступил Руперт Уайатт — постановщик "Восстания планеты обезьян". Действие Captive State разворачивается в США, покорённых...
Релиз дополнения к успешному Beholder и запуск мобильной версии
Помните прошлогодний хит российской команды Warm Lamp Games — Beholder? Тот самый теплый и ламповый симулятор управляющего дома, вышедший в Steam, вызывающий дрожь и возбуждение от прослушки и наблюдения за жильцами. Beholder прочно укрепилась в...
Когда реклама проникает в сны
Каждый рекламщик хочет забраться во внутренний мир своей аудитории, чтобы использовать их самые основные инстинкты и желания. Работа голландской студии Smack представляет именно такой сценарий. Они разобрали все базовые особенности брендирования, которые были использованы Coca-Cola,...