Magnus 2

В Rust появится опциональное требование Secure Boot и TPM 2.0 для борьбы с читерами

Разработчики мультиплеерного выживача Rust объявили о новых мерах по усилению античит-системы. С марта владельцы серверов смогут активировать опцию, которая разрешит подключение только игрокам с включенными Secure Boot и TPM 2.0. В Facepunch Studios понимают, что...
CryptoNick 0

Тактические сражения на огромных мехах и культовый сюжет в релизном трейлере ремейка Front Mission 3

Студия MegaPixel Studio представила релизный трейлер Front Mission 3: Remake — обновленной версии классической тактической RPG. Игрокам предстоит взять на себя роль Казуки Такемуры и его друга Рего, которые оказываются в центре глобального военного конфликта...
ILYA 0

Город Авалон в Clockwork Revolution будет реагировать на действия игрока "беспрецедентным образом"

Геймдиректор Чад Мур, работающий над Clockwork Revolution, рассказал Game Informer, что студия "сосредоточена на том, чтобы игра реагировала на выбор игрока естественным образом". По его словам, команда хочет, чтобы каждое решение приводило к моментам, которые...
CryptoNick 14

Провальный шутер id Software стал поворотным моментом для истории видеоигр, когда один из разработчиков чуть не упал с кресла

В честь 35-летия студии id Software один из ее основателей Джон Ромеро опубликовал видеовоспоминания о Catacomb 3-D — проекте, который заложил фундамент для появления Wolfenstein 3-D и Doom. Работа над тайтлом началась в октябре 1991...
CryptoNick 6

Еще в самой первой Final Fantasy 7 планировались сражения в реальном времени, но реализовать их удалось только в ремейке

К 29-летию оригинальной Final Fantasy 7 геймдиректор Тэцуя Номура опубликовал редкий концепт-арт, созданный на самых ранних этапах разработки JRPG. Набросок, который ранее не демонстрировался полностью, содержит эскизы Мидгара и главного героя Клауда, сохранившего свою узнаваемую...
CryptoNick 0

Подробности создания легендарного вступительного ролика Helldivers 2 в новом видео к годовщине игры

Студия Arrowhead выпустила специальное видео из цикла Dev Tales, приуроченное к двухлетию Helldivers 2, в котором раскрыла подробности создания знаменитого вступительного ролика. Главным героем видео стал актер Крейг Ли Томас, исполнивший роль "Представителя Супер-Земли", которого...
ILYA 1

Веселая Escape From Duckov получит официальный кроссовер с Escape From Tarkov

Утиный экстракшен-шутер Escape From Duckov официально получит кроссовер с игрой, на которую явно ссылались всё это время – Escape From Tarkov. Разработчик Team Soda анонсировал первое в истории игры сотрудничество, и это оказалось именно то,...
Cohen 4

Моддер показал полчаса геймплея из масштабной модификации Grand Theft Auto с самым большим кастомным городом

Создатель модификаций DeadpoolMKD опубликовал два новых геймплейных ролика по своему проекту Grand Theft Auto: Carcer City. Видео демонстрируют 30 минут игрового процесса из амбициозного мода, который обещает стать крупнейшим городом за всю историю трёхмерных частей...
ILYA 6

Журналисты продают пресскит ремейка Prince Of Persia: The Sands Of Time за 2000 долларов

Пару недель назад блогерам и СМИ начали отправлять пресс-кит ремейка Prince Of Persia: The Sands Of Time. Это говорило о том, что игра была близка к финалу разработки и могла выйти в первом квартале этого...
ILYA 5

Третий сезон The Last of Us может стать финальным, хотя изначальный план был другим

HBO рассматривает возможность завершения сериала The Last of Us на третьем сезоне, выход которого ожидается в 2027 году. Изначальный план компании состоял из четырех сезонов, с учетом структуры игры и повествования первого сезона, но теперь...
Cohen 17

Resident Evil Requiem будет страшнее Village, но не превзойдет Resident Evil 7

Директор Resident Evil Requiem Коcи Наканиси подтвердил, что игра вряд ли превзойдет Resident Evil 7 по уровню страха. Седьмая часть все еще остается пиком хоррора во франшизе, и ни один релиз после неё не предложил...
CryptoNick 0

Тестирование каждой шутки в новом дневнике разработки шутера High On Life 2 с живым оружием

Студия Squanch Games представила дневник разработчиков High On Life 2, раскрыв детали создания юмористической составляющей грядущего шутера. Сиквел ставит перед командой сложную задачу — оправдать ожидания аудитории, которая теперь целенаправленно ищет в проекте комедийный контент....
Cohen 7

В новой Fable до сих пор не показали демонические двери из оригинальной трилогии

Перезапуск Fable от студии Playground Games обещает вернуть серию к истокам, сохранив ключевые особенности франшизы. Во время недавнего стрима разработчики продемонстрировали самый подробный геймплей на данный момент и подчеркнули, что создают именно игру из серии...
CryptoNick 0

Легендарная Terraria вернулась в топ-5 Steam по одновременным игрокам после крупного обновления

Спустя почти 15 лет после своего дебюта Terraria вновь демонстрирует впечатляющие показатели популярности. Легендарный проект студии Re-Logic, ставший в 2010-х годах пионером жанра песочниц, за последние 24 часа зафиксировал на ПК более 228000 одновременно играющих...
Cohen 48

Half-Life 3 приближается к финалу – разработчики переходят на другие проекты после почти 20 лет ожидания

Сообщается, что разработка Half-Life 3 достигла стадии, когда больше не требует участия всей команды Valve. Об этом сообщил инсайдер Gabe Follower в новом видео, проанализировав последние находки в файлах игры. Среди недавно обнаруженных систем –...
Cohen 5

Новый разработчик Cities Skylines 2 представил планы на будущее градостроительного симулятора

Студия Iceflake Studios, взявшая на себя разработку Cities: Skylines 2 после ухода оригинальных создателей, опубликовала первый дневник разработчиков под названием City Corner. В материале команда раскрыла детали дебютного обновления, которое включит функции, которых игроки просили...
Cohen 3

Что не так с кладбищами Skyrim – блогер провел расследование погребальных традиций Скайрима

Ютубер Devin in HD недавно провел необычное расследование мира The Elder Scrolls V: Skyrim, попытавшись разобраться в погребальных традициях Скайрима и выяснить, куда на самом деле деваются тела погибших персонажей. Результаты оказались неожиданными – в...
Cohen 1

NVIDIA все еще намерена вложить миллиарды долларов в OpenAI

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг опроверг информацию о проблемах в отношениях с OpenAI и подтвердил планы компании по крупной инвестиции в разработчика ChatGPT. По данным Bloomberg, руководитель заявил журналистам в Тайбэе, что NVIDIA намерена "вложить очень...
Cohen 1

Инди-RTS D.O.R.F. получила физику движения в стиле классических Command & Conquer – мотоциклы летают по холмам

Независимая студия из трёх человек продемонстрировала крупное обновление для своей стратегии в реальном времени D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict. Разработчики полностью переработали систему движения юнитов, внедрив физический движок вместо привязки к сетке. Результат впечатлил комьюнити –...
Cohen 5

Фанаты Baldur's Gate 3 обсудили функции, которые хотят увидеть в новой Divinity

Недавняя сессия вопросов и ответов от Larian раскрыла несколько деталей о Divinity. Студия подтвердила, что не будет использовать генеративный ИИ в разработке после комментариев главы Свена Винке. Также стало известно, что игра получит поддержку модов,...