Gears of War: E-Day получила 88 баллов на Metacritic – хвалят стрельбу и графику, но сюжет вряд ли запомнится

В сети появились первые обзоры Gears of War: E-Day – на Metacritic игра дебютировала с 89 баллами, на OpenCritic оценка держится около 87 баллов, игру рекомендуют примерно 90% обозревателей.

Многие издания отказались ставить финальную оценку, так как мультиплеерные серверы для прессы не включали. Журналисты проверили только кампанию, а значит, итоговые баллы на агрегаторах ещё могут измениться.

https://www.youtube.com/watch?v=3onc3ownB14

Больше всего критики хвалят стрельбу. Шутер сохранил основу серии, но добавил больше гибкости, например прыжки в любой момент и подкаты, которые делают бои динамичнее.

Разнообразие врагов тоже отметили, а по общей проработке геймплея E-Day называют лучшей частью серии. В Eurogamer добавили, что стрелять придётся примерно 90% времени, и описали свои впечатления так:

Сперва мне показалось, что стрельба немного хромает – она слегка сумбурная, со слишком большой отдачей, здесь будто недостаточно собранности или ощутимости. Но потом пошли улучшения.

По его словам, апгрейды позволяют фокусировать огонь, увеличивать дальность, повышать летальность и менять поведение идеальных перезарядок. Здесь E-Day заметно превосходит прошлые части. Постановочные моменты, по мнению Eurogamer, не уступают оригинальной трилогии.

Графика тоже удостоилась похвалы – The Coalition хорошо освоила Unreal Engine 5, и E-Day называют одним из красивейших тайтлов на этом движке. Отдельно отсетили игру актёров и вкрапления открытого мира, благодаря которым кампания ощущается менее линейной.

Среди других минусов отмечены следующие моменты:

  • Не всегда удачные чекпоинты;

  • Не очень полезные ИИ-напарники;

  • Репетативность и порой слишком замудрённые диалоги;

  • Проблемы с производительностью даже в режиме качества с 30 fps;

  • "Статтеры" при перемещении на ПК, тогда как на консоли игра работает заметно лучше.

На консоли просадки случаются в особо нагруженных экшеном сценах ближе к концу кампании.

Сюжет разделил журналистов. Одни считают его неожиданно эмоциональным, с интересными персонажами и хорошо поданной предысторией новых героев Мэгс и Лукаса.

Другие называют историю банальной, предсказуемой и затянутой. Взаимоотношения Маркуса Феникса и Дома, по их мнению, проработаны слабо.

Что касается самого сюжета, то это шаг назад по сравнению с ориентированной на персонажей историей Gears 5, которая была одним из главных достоинств этой части .

Конечно, поклонники лора будут в восторге от первого зафиксированного появления Саранчи на поверхности, но, помимо этого, сюжет ничем особенным не запоминается.

– Wccftech

В VGC отметили, что кампания представляет собой непрекращающийся экшен, из-за чего сюжет уходит на второй план. По их мнению, отношениям Маркуса и Дома стоило уделить больше времени, учитывая, что игра показывает их долгожданную предысторию. При этом по части чистой стрельбы E-Day он назвал одной из лучших в этом году.

При этом автору Gameinformer история понравилась:

Кампания Gears of War: E-Day – одна из моих любимых игр 2026 года. Персонажи, экшен и сюжет сливаются воедино, создавая нечто, что я не скоро забуду, во многом благодаря грамотному использованию Калоны.

Некоторые оценки без учёта мультиплеера:

  • IGN – 9/10

  • TechRaptor – 9,5/10

  • Gaming Bible – 8/10

  • Wccftech – 7,4/10

  • Slant Magazine – 4/5

  • VGC – 4/5

Gears of War: E-Day уже доступна для владельцев премиального издания, а релиз стандартного издания состоится через 5 дней, 6 октября в 18:00 мск.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.