cyber_samovar 13

Стримеры Shroud и Sacriel совместно со Splash Damage делают "самый лучший сурвайвал"

16 марта популярные стримеры Shroud и Sacriel объявили о разработке своей дебютной игры, которую они делают со студией Splash Damage (Brink, Wolfenstein: Enemy Territory). Это будет AAA-сурвайвал в открытом мире под кодовым названием Project Astrid....
cyber_samovar 6

Продюсер Леди Гаги и Бейонсе открыл игровую студию с бывшими разработчиками Halo, Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption

Музыкальный продюсер Майкл Такер, также известный как BloodPop (Леди Гага, Бейонсе, Мадонна), открыл собственную игровую студию, которая получила название GenPop Interactive. Вместе с Такером компанией руководит Обри Теннант, бывший продюсер Bandai Namco. Такер занял пост...
CryptoNick 1

Китайская игровая ассоциация опубликовала 11 пунктов для саморегуляции видеоигр

Издание South China Morning Post опубликовала сообщение о том, что Китайская игровая ассоциация представила новый план саморегуляции видеоигр, который состоит из 11 пунктов. Тайтл, который хотят выпустить в стране, должен соответствовать каждому из них. В...
cyber_samovar 0

Разработчики Hitman открыли новую студию в Турции

Датская студия IO Interactive объявила об открытии четвертого по счету офиса, который расположен в Стамбуле в районе Маслак. В этом месте также расположены другие технологические корпорации и разработчики. IO Interactive говорит, что турецкий офис сыграет...
cyber_samovar 1

Коммерческий директор и вице-президент Overwatch покинет Blizzard после 6 лет работы

Вице-президент и коммерческий руководитель Overwatch Джон Спектор на прошлой неделе объявил об уходе из Blizzard в конце марта после шести лет работы. Спектор отметил, что работа над Overwatch была одним из лучших моментов его карьеры....
ILYA 13

Деньги Gaijin и Tencent, бюджет на музыку и другие детали разработки Atomic Heart

На прошлой неделе издание РБК опубликовало небольшую статью о разработке экшена Atomic Heart. В тексте коснулись финансовой стороны вопроса, соответствующей тематике издания. Выбрали главное: Бюджет игры разные эксперты оценили от $15 до $25 млн. При...
cyber_samovar 7

СМИ: Gameloft закрыла офис в Будапеште и уволила почти 100 сотрудников — компания сфокусируется на играх для PC и консолей

По информации венгерского издания HVG, мобильная компания Gameloft закрыла в Будапеште свой офис, который функционировал с 2012 года, и уволила почти 100 сотрудников. Отделение отвечало за мобильные бесплатные тайтлы. Представитель Gameloft в разговоре с HVG...
cyber_samovar 17

Bloober Team собирается стать лидером в хоррор-индустрии — в планах два новых офиса и семь игр до 2027 года

Польская компания Bloober Team поделилась обновленным стратегическим планом на период с 2023 по 2027 год. Студия намеревается стать мировыми лидером в индустрии хоррор-игр. Свою новую фазу развития компания назвала Bloober Team 3.0. Во-первых, Bloober намеревается...
cyber_samovar 4

Respawn Entertainment покинули творческий директор и дизайнер уровней Apex Legends

На прошлой неделе об уходе из Respawn Entertainment сообщили творческий директор Райан Ластимоса (дизайнер оружия Titanfall, Apex Legends) и дизайнер уровней Apex Legends Алекс Гранер. Ластимоса проработал в Respawn почти 13 лет, а Гранер —...
cyber_samovar 2

СМИ: EA уволила свыше 200 тестировщиков Apex Legends по звонку в Zoom

По информации несколько источников издания Kotaku, компания EA уволила свыше 200 тестировщиков в своем офисе в Батон-Руж. Сообщается, что коллектив работал преимущественно над Apex Legends. Это был весь штат тестировщиков офиса. Источники Kotaku рассказали, что...
CryptoNick 2

Власти Франции проводят расследование об условиях труда в Ubisoft Montpellier

В Ubisoft Montpellier, занимающейся созданием Beyond Good and Evil 2, все не очень хорошо с условиями труда, а в самой студии происходят важные изменения. Например, недавно ее покинул ветеран компании Гиймо Кармона, который проработал в...
cyber_samovar 7

1 мая Luminous Productions будет расформирована, а сотрудников переведут в другие студии Square Enix

Утром 28 февраля Square Enix сообщила о слиянии студии Luminous Productions (Final Fantasy XV и Forspoken), которое произойдет 1 мая текущего года. Как таковая компания перестанет существовать, а сотрудников переведут в другие дочерние команды издателя....
CryptoNick 2

Геймдев: Создание уровня с музеем для The Last of Us 2

Официальный канал GDC опубликовал подробное видео о создании уровня-флэшбека для The Last of Us Part II, в котором дизайнер уровней Эван Хилл на протяжении часа рассказывает о флешбеке. В этом уровне самое важное — история,...
cyber_samovar 8

Ветераны Respawn и Infinity Ward основали студию Wildlight Entertainment

16 февраля стало известно об открытии игровой студии Wildlight Entertainment, в которую вошли ветераны Respawn Entertainment, Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica и других известных коллективов. Впрочем, на первом плане ключевые лица Respawn и...
cyber_samovar 0

Создатели Deep Rock Galactic открыли издательское подразделение по выпуску инди-игр

Студия Ghost Ship Games, известная крайне успешной Deep Rock Galactic, объявила об открытии издательского лейбла, который будет помогать в разработке и выпуске игр от инди-разработчиков. Подразделение получило название Ghost Ship Publishing. Разработчики Deep Rock Galactic...
cyber_samovar 38

VK потратит на российский игровой движок 1 млрд рублей — ранее компания планировала выделить 2.8 млрд рублей

Генеральный директор группы VK Владимир Кириенко рассказал, что компания выделит на создание российского игрового движка 1 млрд рублей. Любопытно, что в ноябре прошлого года речь шла о куда более внушительной сумме в 2.8 млрд рублей....
cyber_samovar 19

VK Play инвестирует в российских игровых разработчиков 300 млн рублей

Площадка VK Play объявила об открытии подразделения "VK Play Инвестиции", которое направлено на поддержку опытных российских игровых разработчиков тайтлов для PC, консолей и мобильных устройств. Возглавил проект Евгений Полотнянко. Сообщается, что на развитие игровых команд...
cyber_samovar 1

People Can Fly начнет чаще выпускать свои игры самостоятельно — совместный со Square Enix тайтл выйдет в 2026 году

Польская компания People Can Fly рассказала об изменении своей стратегии, в рамках которой она теперь будет чаще выпускать собственные игры без помощи сторонних издателей. Создатели Bulletstorm и Outriders уверены, что имеют все ресурсы для такого...
cyber_samovar 5

Издатель PUBG открыл подразделение в Канаде с ветеранами Ubisoft — коллектив трудится над "корейским Ведьмаком"

Зарубежные СМИ сообщили, что корейская компания Krafton (PUBG, The Callisto Protocol) открыла в Канаде новое AAA-подразделение под названием Krafton Montreal. В офис влились многие бывшие сотрудники Ubisoft, а возглавил команду Патрик Мете (Far Cry 5,...
ILYA 19

Разработчики The Day Before отреагировали на критику словами про дезинформацию

Якутская студия Fntastic довольно странно отреагировала на все те обвинения, что звучали в ее адрес в течение последних пары недель. Разработчики The Day Before опубликовали твит о дезинформации и ее влиянии на индустрию. Мы все...