Стримеры Shroud и Sacriel совместно со Splash Damage делают "самый лучший сурвайвал"
16 марта популярные стримеры Shroud и Sacriel объявили о разработке своей дебютной игры, которую они делают со студией Splash Damage (Brink, Wolfenstein: Enemy Territory). Это будет AAA-сурвайвал в открытом мире под кодовым названием Project Astrid....
Продюсер Леди Гаги и Бейонсе открыл игровую студию с бывшими разработчиками Halo, Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption
Музыкальный продюсер Майкл Такер, также известный как BloodPop (Леди Гага, Бейонсе, Мадонна), открыл собственную игровую студию, которая получила название GenPop Interactive. Вместе с Такером компанией руководит Обри Теннант, бывший продюсер Bandai Namco. Такер занял пост...
Китайская игровая ассоциация опубликовала 11 пунктов для саморегуляции видеоигр
Издание South China Morning Post опубликовала сообщение о том, что Китайская игровая ассоциация представила новый план саморегуляции видеоигр, который состоит из 11 пунктов. Тайтл, который хотят выпустить в стране, должен соответствовать каждому из них. В...
Разработчики Hitman открыли новую студию в Турции
Датская студия IO Interactive объявила об открытии четвертого по счету офиса, который расположен в Стамбуле в районе Маслак. В этом месте также расположены другие технологические корпорации и разработчики. IO Interactive говорит, что турецкий офис сыграет...
Коммерческий директор и вице-президент Overwatch покинет Blizzard после 6 лет работы
Вице-президент и коммерческий руководитель Overwatch Джон Спектор на прошлой неделе объявил об уходе из Blizzard в конце марта после шести лет работы. Спектор отметил, что работа над Overwatch была одним из лучших моментов его карьеры....
Деньги Gaijin и Tencent, бюджет на музыку и другие детали разработки Atomic Heart
На прошлой неделе издание РБК опубликовало небольшую статью о разработке экшена Atomic Heart. В тексте коснулись финансовой стороны вопроса, соответствующей тематике издания. Выбрали главное: Бюджет игры разные эксперты оценили от $15 до $25 млн. При...
СМИ: Gameloft закрыла офис в Будапеште и уволила почти 100 сотрудников — компания сфокусируется на играх для PC и консолей
По информации венгерского издания HVG, мобильная компания Gameloft закрыла в Будапеште свой офис, который функционировал с 2012 года, и уволила почти 100 сотрудников. Отделение отвечало за мобильные бесплатные тайтлы. Представитель Gameloft в разговоре с HVG...
Bloober Team собирается стать лидером в хоррор-индустрии — в планах два новых офиса и семь игр до 2027 года
Польская компания Bloober Team поделилась обновленным стратегическим планом на период с 2023 по 2027 год. Студия намеревается стать мировыми лидером в индустрии хоррор-игр. Свою новую фазу развития компания назвала Bloober Team 3.0. Во-первых, Bloober намеревается...
Respawn Entertainment покинули творческий директор и дизайнер уровней Apex Legends
На прошлой неделе об уходе из Respawn Entertainment сообщили творческий директор Райан Ластимоса (дизайнер оружия Titanfall, Apex Legends) и дизайнер уровней Apex Legends Алекс Гранер. Ластимоса проработал в Respawn почти 13 лет, а Гранер —...
СМИ: EA уволила свыше 200 тестировщиков Apex Legends по звонку в Zoom
По информации несколько источников издания Kotaku, компания EA уволила свыше 200 тестировщиков в своем офисе в Батон-Руж. Сообщается, что коллектив работал преимущественно над Apex Legends. Это был весь штат тестировщиков офиса. Источники Kotaku рассказали, что...
Власти Франции проводят расследование об условиях труда в Ubisoft Montpellier
В Ubisoft Montpellier, занимающейся созданием Beyond Good and Evil 2, все не очень хорошо с условиями труда, а в самой студии происходят важные изменения. Например, недавно ее покинул ветеран компании Гиймо Кармона, который проработал в...
1 мая Luminous Productions будет расформирована, а сотрудников переведут в другие студии Square Enix
Утром 28 февраля Square Enix сообщила о слиянии студии Luminous Productions (Final Fantasy XV и Forspoken), которое произойдет 1 мая текущего года. Как таковая компания перестанет существовать, а сотрудников переведут в другие дочерние команды издателя....
Геймдев: Создание уровня с музеем для The Last of Us 2
Официальный канал GDC опубликовал подробное видео о создании уровня-флэшбека для The Last of Us Part II, в котором дизайнер уровней Эван Хилл на протяжении часа рассказывает о флешбеке. В этом уровне самое важное — история,...
Ветераны Respawn и Infinity Ward основали студию Wildlight Entertainment
16 февраля стало известно об открытии игровой студии Wildlight Entertainment, в которую вошли ветераны Respawn Entertainment, Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica и других известных коллективов. Впрочем, на первом плане ключевые лица Respawn и...
Создатели Deep Rock Galactic открыли издательское подразделение по выпуску инди-игр
Студия Ghost Ship Games, известная крайне успешной Deep Rock Galactic, объявила об открытии издательского лейбла, который будет помогать в разработке и выпуске игр от инди-разработчиков. Подразделение получило название Ghost Ship Publishing. Разработчики Deep Rock Galactic...
VK потратит на российский игровой движок 1 млрд рублей — ранее компания планировала выделить 2.8 млрд рублей
Генеральный директор группы VK Владимир Кириенко рассказал, что компания выделит на создание российского игрового движка 1 млрд рублей. Любопытно, что в ноябре прошлого года речь шла о куда более внушительной сумме в 2.8 млрд рублей....
VK Play инвестирует в российских игровых разработчиков 300 млн рублей
Площадка VK Play объявила об открытии подразделения "VK Play Инвестиции", которое направлено на поддержку опытных российских игровых разработчиков тайтлов для PC, консолей и мобильных устройств. Возглавил проект Евгений Полотнянко. Сообщается, что на развитие игровых команд...
People Can Fly начнет чаще выпускать свои игры самостоятельно — совместный со Square Enix тайтл выйдет в 2026 году
Польская компания People Can Fly рассказала об изменении своей стратегии, в рамках которой она теперь будет чаще выпускать собственные игры без помощи сторонних издателей. Создатели Bulletstorm и Outriders уверены, что имеют все ресурсы для такого...
Издатель PUBG открыл подразделение в Канаде с ветеранами Ubisoft — коллектив трудится над "корейским Ведьмаком"
Зарубежные СМИ сообщили, что корейская компания Krafton (PUBG, The Callisto Protocol) открыла в Канаде новое AAA-подразделение под названием Krafton Montreal. В офис влились многие бывшие сотрудники Ubisoft, а возглавил команду Патрик Мете (Far Cry 5,...
Разработчики The Day Before отреагировали на критику словами про дезинформацию
Якутская студия Fntastic довольно странно отреагировала на все те обвинения, что звучали в ее адрес в течение последних пары недель. Разработчики The Day Before опубликовали твит о дезинформации и ее влиянии на индустрию. Мы все...