Пактер: новое поколение консолей может стать самым дешевым
В заметке для инвесторов опубликованной в Понедельник, аналитик Wedbush Securities – Майкл Пактер сделал очередное предсказание относительно нового поколения консолей. Известный своими не всегда сбывающимися прогнозами, говорит, что и PS4 и Xbox 720 будут запущены...
Цена на PS4 будет доступной для широкой аудитории
Вице-президент Sony Worldwide Studios – Майкл Денни, сделали несколько туманных комментариев относительно цены на консоль нового поколения – PlayStation 4, которая скорее всего будет дешевле чем прошлое поколение. В интервью с EDGE, Денни говорит, что...
Ubisoft Montreal считает, что аудитория готова к консолям с постоянным коннектом
Глава студии Ubisoft Montreal – Яннис Маллат, рассказал в интервью The Guardian, что на его взгляд, геймеры готовы к новому поколению консолей, для которых необходим постоянный коннект к сети. "На самом деле, вопрос о готовности...
Фанаты Thief требуют вернуть оригинального актера для озвучки Гаррета
Фанаты франчайза Thief узнав о том, что Eidos Montreal пригласили нового актера для озвучивания Гаррета в новой части, решили запустить сбор подписей в пользу возвращения оригинального "голоса" – Стивена Рассела. Компания уже собрала более 1800...
Ubisoft первая откроет E3 2013
Сегодня стало известно, что честь открыть крупнейшее шоу посвященное игровой индустрии - E3 2013, удостоилась французская студия Ubisoft. Мероприятие Ubisoft состоится 10-го июня - за день до официального открытия E3. И конечно же самый интригующий...
Quantic Dream в поисках талантливого программиста мультиплеера
Вполне возможно, что будущие проекты Quantic Dream будут включать мультиплеерные компоненты, так как команда приступила к поискам ведущего сетевого программиста. Разработчики Heavy Rain и Beyond: Two Souls опубликовали вакансию на "креативного ведущего сетевого программиста со...
Ubisoft Toronto закончила свою часть Rainbow 6 Patriots
Джейд Реймонд – глава Ubisoft Toronto, сообщила вчера в интервью с VG247, что они закончили разработку своего сегмента Rainbow 6: Patriots. После того как основная команда разработчиков перемешалась в 2012-м году, стало известно, что Ubisoft...
Eidos Montreal: Thief на PC не будет консольной копией
В интервью StrategyInformer продюсер нового Thief – Стефан Рой, в очередной раз подчеркнул, что PC версия Thief не будет портом или копией с next-gen консолей PS4 и Xbox 720. По словам Роя, игра на PC...
Независимые разработчики узнали о 8Гб RAM PS4 только после анонса
Любопытная информация появилась в сети. Sony не сообщала сторонним независимым разработчика о том, что консоль нового поколения – PS4 будет содержать аж 8Гб GDDR. Это стало известно так же как и всем остальным во время...
Дизайнер Journey – новая игра студии изменит индустрию
Бывший дизайнер студии Thatgamecompany – гейм-дизайнер Ашер Воллмер, рассказал на своем tumblr, что новая игра команды выпустившей Journey, "перевернет индустрию в хорошем смысле." Воллмер покинул студию чтобы заниматься небольшими личными инди-проектами, и в личном блоге...
Ubisoft: знакомая архитектура PS4 стала "приятным сюрпризом"
Яннис Маллат – глава Ubisoft Montreal, разработчика Assassin's Creed 4 и Watch Dogs, рассказал в интервью с CVG, что консоль PS4 стала приятным сюрпризом для команды в отношении архитектуры, так как она очень схожа с...
Battlefield 4 выйдет вместе с новым поколением видеокарт AMD
Если вы один из тех, кто собирается приобретать новую видео-карту для своего PC, то возможно стоит потерпеть с покупкой до осени. Сегодня стало известно, что AMD планирует запустить продажи своего нового поколения карт к релизу...
Eidos Montreal: Dishonored – это внук серии Thief
Очень легко провести поверхностное сравнение между прошлогодним хитом Dishonored и next-gen тайтлом Thief выходящим на PC и новых консолях в следующем году. Дело в том, что обе игры черпали вдохновение из одних источников, однако если...
Новый Thief на PS4 будет работать с частотой 30fps
Скорее всего консольная версия новой части Thief будет работать на частоте в 30 кадров в секунду, так как разработчики предпочитают "хорошую графику и физику", чем просто гладкие "60 кадров". "Если говорить о шутере, то тут...
Видео-дневник разработчиков Thief
Eidos Montreal вместе с PS Access опубликовали видео-дневник разработчиков новой части Thief. В ролике команда рассказывает о первых играх серии, и что они хотели сделать в новой игре, при этом уважая концепцию оригинальных игр Thief....
Создание постера Assassin's Creed 4
Ретейлер GameStop опубликовал короткое видео демонстрирующее отрывки из работы известного художника Тодда МакФарлейна, который нарисовал для Assassin's Creed 4 новый постер, изобразив свое видение героя – Эдварда Кинуэя. К сожалению, постер доступен только у данного...
Eidos хочет сделать сложным Thief, а не его управление
Да благослави оригинальные игры Thief, но если говорить откровенно, то они требовали не рук, а щупалец осьминога, чтобы дотянуться до всего управления. Eidos Montreal говорит, что в случае с новым Thief, они хотят сделать саму...
CD Project: разработка кросс-ген игр – это компромисс, дилемма для крупных игр
Witcher 3 будет поистине игрой нового поколения предназначенной для платформ нового поколения. Хотя CD Projekt RED могли бы сделать кросс-ген игру, в том числе и для Xbox 360/PS3, это заставило бы их пойти на огромные...
Thief 4 разрабатывается на движке Unreal Engine 3
Eidos Montreal официально подтвердили, что разрабатывают новую игру Thief хоть и на сильно модифицированном, но все же движке Unreal Engine 3, а не новом Unreal Engine 4. Возможно это покажется странным, тем более что судя...
Thief 4 на PS4 по графике будет идентичен PC-версии... почти
Игры на нынешних консолях едва можно сравнить по уровню с PC-версиями, особенно, если речь идет о вменяемом портировании, когда разработчики внедряют различные особенности и технологии недоступные на старом железе. Однако выход новых платформ, в частности...