Разработчики Baldur's Gate 2 рассказали о переработках, вырезанном контенте и уверенности в провале игры
Создание классических игр прошлого зачастую происходило в условиях нечеловеческих рабочих графиков, и культовая RPG от BioWare не стала исключением. Новые подробности о разработке Baldur's Gate 2: Shadows of Amn раскрывают масштаб проблем, с которыми столкнулась...
Скриншоты из отмененного ремейка Star Wars Knights of the Old Republic
В сети появились новые материалы разработки отмененной версии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, над которой работала студия Aspyr. Новые изображения обнаружили в портфолио бывшего художника студии. Большинство концептов демонстрируют оружие и игровые...
Ветеран BioWare назвал возможных покупателей студии после выкупа EA
Будущее BioWare оказалось под большим вопросом после объявления о покупке Electronic Arts консорциумом инвесторов, связанных с наследным принцем Саудовской Аравии и зятем Дональда Трампа Джаредом Кушнером. Ветеран студии Марк Дарра высказал предположения о том, кто...
Cотрудники BioWare переживают за будущее студии после продажи EA
В понедельник Electronic Arts объявила о продаже компании группе инвесторов за приблизительно 55 миллиардов долларов. Переход компании в частные руки и принятие новых финансовых обязательств вызвали серьезные опасения среди студий, работающих под эгидой EA. Сотрудники...
Ветеран Bioware в отставке считает, что EA будет только про футбол и оружие, поэтому Bioware ждет закрытие
Новость о покупке EA вызвала особую тревогу среди поклонников студии BioWare, которая в последние годы переживает не лучшие времена. Несмотря на то что Dragon Age: The Veilguard вышла довольно хорошей и получила относительно положительные отзывы,...
Ветеран BioWare назвал полеты в Anthem одновременно лучшей и худшей особенностью игры
Марк Дарра – ветеран BioWare, который руководил завершением работы над провальной игрой Anthem, рассказал о парадоксальной природе главной фишки игры. По его словам, система полетов одновременно стала величайшим достижением и источником большинства его проблем. Бывший...
Разработчик Dragon Age объяснил превосходство магов в Origins
Маги в Dragon Age: Origins всегда выделялись среди других классов своим богатым арсеналом способностей и глубиной механик. Бывший продюсер BioWare Марк Дарра недавно раскрыл причины такого дисбаланса, ответив на вопрос зрителя в рамках празднования 200,000...
Бывший продюсер Anthem удивился, что игра дожила до 2026 года, и выступил за сохранение онлайн-тайтлов
Не так давно было объявлено о том, что лутер-шутер Anthem от BioWare окончательно прекратит свое существование 12 января 2026 года. В недавнем интервью бывший исполнительный продюсер игры Марк Дарра признался, что удивлен тем, что игра...
Бывший продюсер BioWare назвал Veilguard "зомби-игрой, сшитой из кусков четырех отдельных игр" – он жалеет, что проект не закрыли еще в 2017 году
Марк Дарра, экс-продюсер BioWare, в интервью для YouTube-канала MrMattyPlays поделился подробностями разработки Dragon Age: The Veilguard и рассказал о причинах проблем с последней частью легендарной франшизы. По его словам, The Veilguard фактически представляет собой "четыре...
BioWare изначально не планировала превращать Dragon Age в многолетнюю серию
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра раскрыл удивительную правду о Dragon Age: Origins – игра изначально создавалась как самодостаточная RPG, а не как начало франшизы. Именно поэтому первая часть серии получила столько сюжетных линий, которые...
Бывший глава BioWare призвал команду Mass Effect использовать провал Veilguard как козла отпущения
Будущее BioWare выглядит крайне туманно. Dragon Age: The Veilguard стала очередным спорным релизом студии, которая не имела успешного запуска без скандалов с 2010 года, когда вышла Mass Effect 2. За это время множество ключевых разработчиков...
Художник Dragon Age показал арт вырезанного лагеря в виде подводной лодки
Концепт-художник BioWare Мэтт Родс опубликовал арт отменённой версии лагеря для Dragon Age: The Veilguard. Вместо привычной базы Рук и компания путешествовали бы по Тедасу на огромной подводной лодке. Концепт-арт датируется 2016 годом, когда студия ещё...
В январе EA закроет серверы Anthem — да, они все еще работают
Вы еще помните про онлайн-шутер Anthem от BioWare, который вышел в феврале 2019 года и довольно быстро пошел ко дну? Как оказалось, серверы игры до сих пор функционируют, хотя им и осталось недолго — уже...
Шрайер: После отказа от мультиплеера EA дала BioWare лишь полтора года на переработку Dragon Age: The Veilguard
В новом расследовании Bloomberg, посвященном проблемной разработке Dragon Age: The Veilguard, журналист Джейсон Шрайер сообщает, что после отказа от мультиплеерного формата, EA предоставила BioWare всего "полтора года" на фундаментальную переработку игры с целью "охватить максимально...
Новая Mass Effect может возродить чрезмерные эффекты линзовых бликов из оригинальной трилогии
Геймдиректор следующей части Mass Effect Майкл Гэмбл намекнул, что новая игра может продолжить традицию франшизы по обильному использованию эффектов линзовых бликов (lens flare). Отвечая на пост в социальных сетях с текстом "Mass Effect 5 должна...
Актриса Dragon Age: The Veilguard обвинила интернет-троллей в провале игры
Коммерческий провал Dragon Age: The Veilguard породил неожиданную реакцию со стороны одной из участниц команды разработки. Актриса озвучки Аликс Уилтон Реган в интервью IGN заявила, что неудача игры стала результатом действий "плохих людей в интернете",...
Бывший сценарист Dragon Age раскритиковал "анти-фанов" которые стремятся к провалу игр еще до релиза
Дэвид Гейдер, бывший сценарист BioWare и автор Baldur's Gate 2, Star Wars: Knights of the Old Republic и первых трех игр Dragon Age, высказался о проблеме "анти-фанов" в интервью GamesRadar. Разработчик описал феномен игроков и...
Команда Dragon Age годами страдала от недостатка поддержки BioWare и EA
В игровой индустрии не редкость, когда успешные франшизы оказываются на вторых ролях в собственных студиях. Именно такая судьба постигла серию Dragon Age, как недавно рассказал ветеран разработки Марк Дарра на своем ютуб-канале. По словам Дарры,...
BioWare снова набирает сотрудников для разработки Mass Effect 5 после февральских сокращений
Несмотря на недавние сокращения персонала, студия BioWare начала поиск новых людей для работы над следующей частью культовой серии Mass Effect. Креативный директор проекта Майкл Гэмбл опубликовал в социальных сетях объявление о вакансии старшего технического художника...
В Dragon Age: The Veilguard обнаружили неиспользованную локацию
Концепт-арт игры раскрыл планы BioWare по включению дополнительной части Тевинтера, которая так и не попала в финальную версию. Рабочие материалы Dragon Age: The Veilguard продолжают раскрывать идеи, не вошедшие в финальную версию игры. От появления...