CryptoNick 8

Ветеран BioWare рассказал, что изменил бы в каждой части Dragon Age

Бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра поделился откровенным разбором собственных решений в четырёх играх франшизы. В TikTok его спросили, что он вырезал бы и что добавил бы в каждой части, если бы мог...
CryptoNick 10

Каблуки на поле боя – за что до сих пор ругают редизайн Эшли из Mass Effect 3

Сделать персонажа привлекательнее кажется беспроигрышным ходом, пока не выясняется, что любили его совсем за другое. Особенно когда суровый сержант, открыто презиравший облегающие комбинезоны, возвращается в сиквеле с накрашенными губами и в сапогах на каблуке. И...
Miltroen 20

Содиректор Dragon Age: Origins назвал миссии в Тени "не очень качественным контентом" и пожалел, что не вырезал их из игры

Если провести опрос среди всех, кто когда-либо проходил Dragon Age: Origins, вряд ли найдётся много игроков с тёплыми воспоминаниями об эпизоде в Тени – причудливом альтернативном измерении, куда игрока отправляют без остальной группы соратников. Конечно,...
CryptoNick 5

Нам не сразу понравились Миранда и Джек – фанаты Mass Effect выбрали героев, к которым изначально было скептическое отношение

Первое впечатление от напарника в ролевой игре редко бывает справедливым. Кого-то хочется выкинуть через шлюз на первом же диалоге, а спустя десять лет и пять прохождений тот же персонаж внезапно оказывается в личном топе. На...
CryptoNick 9

Фанаты Mass Effect уже 19 лет спорят о коллективной вине кроганов и кварианцев

Хорошая научная фантастика умеет задавать неудобные вопросы, но редкая франшиза ухитряется задать такой, на который её же поклонники не могут ответить почти двадцать лет. В случае Mass Effect этот вопрос звучит примерно так: имеет ли...
Magnus 8

Mass Effect создавалась с "беспрецедентным уровнем амбиций" и "невыполнимыми целями"

Серия Mass Effect от BioWare стала одной из самых влиятельных игр своего поколения. Ее диалоговое колесо, система отношений и кинематографичная постановка до сих пор используются в современных играх. Кинематографический дизайнер Mass Effect и лид-дизайнер кат-сцен...
CryptoNick 4

Как в конце Mass Effect 2 убить десятерых из двенадцати напарников и сохранить только Гарруса и Тали

Финал Mass Effect 2 принято воспринимать как экзамен на внимательность, где идеальный результат означает двенадцать выживших и ни одной чёрной рамки в титрах. Но у этой системы есть зеркальная сторона, и она куда интереснее: сценарий...
CryptoNick 5

Ветеран BioWare уверен, что Mass Effect 4 не нуждается в советах со стороны

После выхода Dragon Age: The Veilguard вся команда BioWare сосредоточилась на разработке новой части Mass Effect. Игра, действие которой снова развернётся вокруг Шепарда, предположительно получит название Mass Effect 4 и сейчас находится на активной стадии...
CryptoNick 1

Забавный баг в Mass Effect заменил женскую версию Шепарда в танце с Гаррусом на мужскую

Игры серии Mass Effect никогда не отличались стабильностью в самые неподходящие моменты, и трилогия по-прежнему умеет удивлять спустя больше десяти лет после релиза. Особенно жестоко системные сбои бьют по романтическим сценам – там, где разработчики...
CryptoNick 5

Мечи против кинетических барьеров – зачем Cerberus в Mass Effect вооружила ассасинов и Кай Ленга клинками

Научная фантастика обожает мечи ровно настолько, насколько логика сеттинга их обычно не терпит. Стоит появиться в кадре энергетическим щитам, дальнобойным ускорителям массы и боевой броне с термооптическим камуфляжем, как кто-нибудь непременно достанет из-за спины клинок...
CryptoNick 6

Фанаты поспорили о том, кто является самым верным соратником Шепарда в Mass Effect

Верность в RPG – штука лукавая. Игра может годами убеждать, что спутник пойдёт за героем в огонь, просто не давая ни одного повода это проверить, и в итоге за преданность мы принимаем обычное отсутствие скриптовой...
Miltroen 17

Аналитик, девять лет проработавший в ЕА, не верит в релиз новой части Mass Effect после сделки с Саудовской Аравией

В этом месяце EA перешла под контроль консорциума, в который входят государственный инвестфонд Саудовской Аравии PIF, а также инвестиционные компании Silver Lake и Affinity Partners. Сотрудники издательства уже готовятся к худшему сценарию, а сама сделка...
CryptoNick 20

Современные игроки считают концовки Mass Effect 3 нормальными, но все еще сожалеют, что не получилось реализовать сценарий про темную энергию

Финал большой трилогии почти обречен проиграть в неравной борьбе с воображением игрока. Сто часов, потраченных на спасение галактики, порождают ожидания такого масштаба, что перебить их не смог бы даже сам Шепард, а если финал вдобавок...
Magnus 2

Сценарист KOTOR потратил день на пересчёт ругательств в "Звёздных войнах" для спора с Lucasfilm

BioWare и Lucasfilm сошлись в неожиданном противостоянии ещё в начале 2000-х, когда шла разработка Star Wars: Knights of the Old Republic. Камнем преткновения стало слово "damn" – представители Lucasfilm настаивали на том, что подобное выражение...
CryptoNick 21

Продюсер Dragon Age объяснил, почему слепо слушать игроков вредно для разработки

Марк Дарра, бывший продюсер серии Dragon Age, выпустил видео на YouTube, в котором разобрал популярный совет "слушай сообщество" и объяснил, почему он работает лишь наполовину. По его словам, игроки отлично справляются с одной задачей и...
CryptoNick 20

Геймеры рады за тех, кто впервые начинает Mass Effect, и выбрали самые запоминающиеся моменты из игры

Пройти культовую трилогию впервые – редкая удача, которую фанаты с многолетним стажем откровенно завидуют. Когда кто-то садится за оригинальную Mass Effect, не зная ни одного поворота сюжета, старожилы серии реагируют предсказуемо – потоком отсылок, которые...
CryptoNick 2

Фанаты Mass Effect смеются, что нашли самого сильного союзника в организации "Цербер", но его даже нельзя взять в команду

Когда в игре есть система выбора с необратимыми последствиями, разработчикам приходится готовить запасные варианты на случай, если игрок угробит половину команды. В Mass Effect 3 эта механика раскрывается во всей красе, ведь трилогия честно переносит...
CryptoNick 32

Геймеры считают, что у Mass Effect Andromeda был потенциал, но игру похоронила спешка EA

Есть игры, которые ругают за то, что они сделаны плохо, и есть игры, которые ругают за то, что они не успели стать собой. Mass Effect: Andromeda уверенно попадает во вторую категорию. Вышедшая в 2017 году,...
Cohen 4

Дизайнер уровней Mass Effect 3 потребовала объяснений у сценаристов, узнав о неожиданном романе на борту Нормандии

В серии Mass Effect можно принимать самые разные романтические решения, каждое из которых ведёт к собственной сюжетной ветке. Однако один из поворотов возникает именно из-за выборов, которые игрок НЕ делает, и он оказался настолько неожиданным,...
ILYA 10

Ремастер трилогии Dragon Age вряд ли выйдет из-за утраченных знаний о движке

Бывший продюсер BioWare Марк Дарра публично заявил, что ремастер оригинальной трилогии Dragon Age крайне маловероятен. Причина прозаична: никто из нынешних сотрудников студии попросту не понимает, как работает старый движок, на котором создавались игры серии. По...