Баланс, боевая система и "Мако" — масса деталей Mass Effect Legendary Edition
EA и BioWare выпустили первый большой материал, посвященный изменениям в Mass Effect Legendary Edition. В этот раз затронули игровые механики, баланса и прочее. В публикации на следующей неделе будет информация по визуальной составляющей трилогии. Что...
После девяти лет работы геймдизайнер Anthem ушел из BioWare
Студию BioWare после девяти лет работы покинул геймдизайнер провальной Anthem Джонатан Уорнер. Разработчик сообщил об этом в твиттере. Итак, сегодня мой последний день в BioWare. Я продолжу работать над чем-то новым. BioWare была для меня...
Посох, шляпа, мрачный переулок — опубликован новый арт Dragon Age 4
Исполнительный продюсер Dragon Age 4 Кристиан Дейли опубликовал новый концепт арт игры. На нем изображена девушка в мрачном переулке, стоящая под дождем. Судя по всему, она — маг. У нее красивый золотой посох с драконом...
Чему Mass Effect 5 может научиться из предыдущих игр серии
Первая Mass Effect была невероятно амбициозной игрой. Тогда BioWare пошла на риск, уйдя от изометрических ролевых игр, которые принесли успех канадской студии. Оригинальная IP, созданная при помощи обновленного тогда движка Unreal Engine, вручила геймеру собственный...
Энтузиасты представили Mass Effect в виде классического квеста LucasArts
Несколько лет назад группа энтузиастов выпустила фанатский квест The Adventures of Commander Shepard по мотивам Mass Effect, выполненный в анимационном стиле. Игра рассказывает о приключениях Шепарда и команды, но в совсем другом жанре — в...
Капитан Шепард из Mass Effect оказался массовым убийцей — за три игры он прикончил более 1700 существ
Капитан Шепард — один из самых любимых протагонистов за всю историю игровой индустрии. Однако не многие в курсе, что за три игры серии Mass Effect он прикончил довольно много противников. Даже если учесть, что все...
Архив GDC: Как BioWare разрабатывала полеты в Anthem
Организаторы конференции разработчиков игр GDC опубликовали архивное видео двухлетней давности. Оно было продемонстрировано в марте 2019 года. Тогда сотрудники BioWare Дэвид Хоанг и Дэниел Нордландер провели 30-минутную лекцию, посвященную созданию уникальной системы передвижения Anthem, которая...
Джейсон Шрайер: Из Dragon Age 4 убрали мультиплеер
Джейсон Шрайер опубликовал материал, посвященный разработке Dragon Age 4. По его данным, из ролевой игры студии BioWare вырезали мультиплеер и теперь она будет только сингловой. Никаких сервисных моделей не будет. Причина в двух недавних игр...
Генри Кавилл тизерит новый проект и читает про Mass Effect — что это может значить
Не спешите взлетать до луны, космические ковбои. Потому что это может быть не совсем то, что кажется на первый взгляд. Генри Кавилл опубликовал сегодня в инстаграме фотографию, в которой сидит в гримерке и читает что-то...
EA и BioWare отменили перезапуск Anthem
Студия BioWare сообщила на своем официальном сайте о прекращении работы над перезапуском Anthem. Продюсер игры Кристиан Дейли уточнил, что на разработку негативно повлияла пандемия коронавируса, в рамках которой команды не может довести перезапуск до требуемого...
BioWare выпустит лимитированную статуэтку Гарруса из Mass Effect
BioWare официально представила статуэтку Гарруса в преддверии скорого релиза Mass Effect Legendary Edition. Это лимитированная версия, тираж ограничен 3 тысячами экземпляров. Высота реплики составляет 15 сантиметров, вес — 1.1 килограмм. Предзаказать можно на сайте BioWare...
Dragon Age: Inquisition в скором времени получит поддержку FPS Boost на Xbox Series
Руководитель программы Xbox Live Ларри Хриб в очередном выпуске своего подкаста рассказал, что Dragon Age: Inquisition скоро получит поддержку FPS Boost на консолях Xbox Series, а значит будет работать при 60 кадрах. Любопытно, но RPG...
В Mass Effect Legendary Edition упростили некоторые бои с боссами и добавили больше точек автосохранения
Кевин Мик, один из разработчиков Mass Effect Legendary Edition, в интервью Game Informer рассказал, как изменятся некоторые бои с боссами. В пример он привел сражение с Матриархом Бенезией в первой Mass Effect, где у игрока...
Разработчик: Текущие моды Mass Effect вряд ли будут совместимы с Legendary Edition
Практически одновременно с анонсом Mass Effect Legendary Edition разработчики из BIoWare рассказали, что тесно общаются с мододелами. Руководитель разработки переиздания Мак Уолтерс заявил, что моды вроде как будут поддерживаться в обновленной трилогии. Уже тогда в...
Детальное сравнение Mass Effect Legendary Edition с оригинальной трилогией
О Mass Effect Legendary Edition уже было много сказано и продемонстрированы изменения ремастера в сравнении с оригинальной трилогии. Издание GameSpot пошло дальше и представило более детальное сравнение. Mass Effect Mass Effect 2 Mass Effect 3...
Джейсон Шрайер: На этой неделе EA примет решение о будущем Anthem NEXT
Автор Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на три собственных источника рассказал, что EA проведет на этой неделе собрание, в рамках которого будет принято решение о дальнейшей судьбе Anthem. Уже полтора года небольшая команда внутри BioWare...
Первоначально BioWare не планировала делать Гарруса романтическим партнером в Mass Effect
Гаррус Вакариан из серии Mass Effect — один из самых любимых геймерами персонажей в истории игр. После того как он стал лучшим другом Шепарда в первой части Mass Effect, во второй части он становится возможным...
BioWare оставит поддержку модов в Mass Effect: Legendary Edition
Множество энтузиастов занималось модами для трилогии Mass Effect: от полного улучшения текстур и видео различных игр до ускорения долгих загрузок в лифтах. Оказалось, что BioWare не собирается отказываться от этого труда и постарается сохранить моды....
Как изменилась модель Шепарда в ремастере Mass Effect в сравнении с оригиналом
После анонса Mass Effect Legendary Edition в сети начали появляться сравнения ремастера с оригинальной трилогией. Наиболее видимые отличия получит первая часть, вышедшая в 2007 году. На изображениях выше видно, насколько в BioWare поработали над первой...
В Mass Effect Andromeda так мало новых рас из-за бюджета и косплееров
Издание The Gamer продолжает свою серию материалов о разработке игр серии Mass Effect. Теперь речь зашла и о Andromeda. Оказалось, что изначально в игре могли показать не меньше пяти новых рас, но в итоге разработчики...