cyber_samovar 136

Баланс, боевая система и "Мако" — масса деталей Mass Effect Legendary Edition

EA и BioWare выпустили первый большой материал, посвященный изменениям в Mass Effect Legendary Edition. В этот раз затронули игровые механики, баланса и прочее. В публикации на следующей неделе будет информация по визуальной составляющей трилогии. Что...
Anatolylm 18

После девяти лет работы геймдизайнер Anthem ушел из BioWare

Студию BioWare после девяти лет работы покинул геймдизайнер провальной Anthem Джонатан Уорнер. Разработчик сообщил об этом в твиттере. Итак, сегодня мой последний день в BioWare. Я продолжу работать над чем-то новым. BioWare была для меня...
CryptoNick 86

Посох, шляпа, мрачный переулок — опубликован новый арт Dragon Age 4

Исполнительный продюсер Dragon Age 4 Кристиан Дейли опубликовал новый концепт арт игры. На нем изображена девушка в мрачном переулке, стоящая под дождем. Судя по всему, она — маг. У нее красивый золотой посох с драконом...
DeadpoolGuide 64

Чему Mass Effect 5 может научиться из предыдущих игр серии

Первая Mass Effect была невероятно амбициозной игрой. Тогда BioWare пошла на риск, уйдя от изометрических ролевых игр, которые принесли успех канадской студии. Оригинальная IP, созданная при помощи обновленного тогда движка Unreal Engine, вручила геймеру собственный...
CryptoNick 7

Энтузиасты представили Mass Effect в виде классического квеста LucasArts

Несколько лет назад группа энтузиастов выпустила фанатский квест The Adventures of Commander Shepard по мотивам Mass Effect, выполненный в анимационном стиле. Игра рассказывает о приключениях Шепарда и команды, но в совсем другом жанре — в...
Cohen 48

Капитан Шепард из Mass Effect оказался массовым убийцей — за три игры он прикончил более 1700 существ

Капитан Шепард — один из самых любимых протагонистов за всю историю игровой индустрии. Однако не многие в курсе, что за три игры серии Mass Effect он прикончил довольно много противников. Даже если учесть, что все...
Cohen 28

Архив GDC: Как BioWare разрабатывала полеты в Anthem

Организаторы конференции разработчиков игр GDC опубликовали архивное видео двухлетней давности. Оно было продемонстрировано в марте 2019 года. Тогда сотрудники BioWare Дэвид Хоанг и Дэниел Нордландер провели 30-минутную лекцию, посвященную созданию уникальной системы передвижения Anthem, которая...
ILYA 57

Джейсон Шрайер: Из Dragon Age 4 убрали мультиплеер

Джейсон Шрайер опубликовал материал, посвященный разработке Dragon Age 4. По его данным, из ролевой игры студии BioWare вырезали мультиплеер и теперь она будет только сингловой. Никаких сервисных моделей не будет. Причина в двух недавних игр...
Cohen 67

Генри Кавилл тизерит новый проект и читает про Mass Effect — что это может значить

Не спешите взлетать до луны, космические ковбои. Потому что это может быть не совсем то, что кажется на первый взгляд. Генри Кавилл опубликовал сегодня в инстаграме фотографию, в которой сидит в гримерке и читает что-то...
Magnus 148

EA и BioWare отменили перезапуск Anthem

Студия BioWare сообщила на своем официальном сайте о прекращении работы над перезапуском Anthem. Продюсер игры Кристиан Дейли уточнил, что на разработку негативно повлияла пандемия коронавируса, в рамках которой команды не может довести перезапуск до требуемого...
Magnus 10

BioWare выпустит лимитированную статуэтку Гарруса из Mass Effect

BioWare официально представила статуэтку Гарруса в преддверии скорого релиза Mass Effect Legendary Edition. Это лимитированная версия, тираж ограничен 3 тысячами экземпляров. Высота реплики составляет 15 сантиметров, вес — 1.1 килограмм. Предзаказать можно на сайте BioWare...
cyber_samovar 20

Dragon Age: Inquisition в скором времени получит поддержку FPS Boost на Xbox Series

Руководитель программы Xbox Live Ларри Хриб в очередном выпуске своего подкаста рассказал, что Dragon Age: Inquisition скоро получит поддержку FPS Boost на консолях Xbox Series, а значит будет работать при 60 кадрах. Любопытно, но RPG...
cyber_samovar 60

В Mass Effect Legendary Edition упростили некоторые бои с боссами и добавили больше точек автосохранения

Кевин Мик, один из разработчиков Mass Effect Legendary Edition, в интервью Game Informer рассказал, как изменятся некоторые бои с боссами. В пример он привел сражение с Матриархом Бенезией в первой Mass Effect, где у игрока...
cyber_samovar 24

Разработчик: Текущие моды Mass Effect вряд ли будут совместимы с Legendary Edition

Практически одновременно с анонсом Mass Effect Legendary Edition разработчики из BIoWare рассказали, что тесно общаются с мододелами. Руководитель разработки переиздания Мак Уолтерс заявил, что моды вроде как будут поддерживаться в обновленной трилогии. Уже тогда в...
scavenz 111

Детальное сравнение Mass Effect Legendary Edition с оригинальной трилогией

О Mass Effect Legendary Edition уже было много сказано и продемонстрированы изменения ремастера в сравнении с оригинальной трилогии. Издание GameSpot пошло дальше и представило более детальное сравнение. Mass Effect Mass Effect 2 Mass Effect 3...
cyber_samovar 41

Джейсон Шрайер: На этой неделе EA примет решение о будущем Anthem NEXT

Автор Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на три собственных источника рассказал, что EA проведет на этой неделе собрание, в рамках которого будет принято решение о дальнейшей судьбе Anthem. Уже полтора года небольшая команда внутри BioWare...
Cohen 35

Первоначально BioWare не планировала делать Гарруса романтическим партнером в Mass Effect

Гаррус Вакариан из серии Mass Effect — один из самых любимых геймерами персонажей в истории игр. После того как он стал лучшим другом Шепарда в первой части Mass Effect, во второй части он становится возможным...
CryptoNick 47

BioWare оставит поддержку модов в Mass Effect: Legendary Edition

Множество энтузиастов занималось модами для трилогии Mass Effect: от полного улучшения текстур и видео различных игр до ускорения долгих загрузок в лифтах. Оказалось, что BioWare не собирается отказываться от этого труда и постарается сохранить моды....
scavenz 141

Как изменилась модель Шепарда в ремастере Mass Effect в сравнении с оригиналом

После анонса Mass Effect Legendary Edition в сети начали появляться сравнения ремастера с оригинальной трилогией. Наиболее видимые отличия получит первая часть, вышедшая в 2007 году. На изображениях выше видно, насколько в BioWare поработали над первой...
Magnus 58

В Mass Effect Andromeda так мало новых рас из-за бюджета и косплееров

Издание The Gamer продолжает свою серию материалов о разработке игр серии Mass Effect. Теперь речь зашла и о Andromeda. Оказалось, что изначально в игре могли показать не меньше пяти новых рас, но в итоге разработчики...