Новая студия EA разрабатывает приключенческий экшен в открытом мире
EA открыла новую студию в Сиэтле и объявила, что ее сотрудники будут разрабатывать приключенческий экшен в открытом мире. Деталей пока что нет, но рассчитывать на новости в этом году вряд ли стоит. Об этом сказали управленцы новой студии, название которой до сих пор неизвестно.
Руководить новой студией будет Кевин Стивенс, бывший руководитель студии Monolith. Он прииложил свои руки к созданию F.E.A.R., Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War. Помогать ему будет Саманта Райан, которая тоже работала в Monolith и позже руководила студиями BioWare, Motive и Maxis. Она уже сказала, что интерес к экшенам в открытом мире возник после успеха Star Wars Jedi: Fallen Order.
Мы все еще обсуждаем множество фундаментальных вопросов. Насколько большую [игру делать]? Какие игры? Как быстро расти? Мы с Кевином оба знаем, насколько важно "правильно" заложить основы любой студии, и он не торопится, чтобы во всем разобраться. Когда вы торопитесь, у вас нет времени подумать. Так зачем спешить?
Саманта Райан
Будет ли это игра по новой IP или развитие одной из франшиз, не ясно.
- Star Wars Jedi 3 представят в Мае, у Кэла появится дочь, а он сам будет стараться балансировать между светлой и темной стороной силы
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight выйдет на неделю раньше запланированного срока
- Создатели самой ожидаемой пиратской игры в Steam намеренно скрыли дату релиза, чтобы выпустить ее в лучшем виде