Разработчики адвенчуры Gods & Monsters рассказали о специальных способностях

16
На официальном сайте Ubisoft появилось интервью с креативным директором Gods & Monsters Джонатаном Дюмоном и старшим продюсером Марком-Алексисом Котом, в котором они рассказали некоторые детали игры. Дюмон сообщил, что способности главного героя будут похожи на специальные способности из Assassin's Creed Odyssey. Мы создали Assassin's Creed Odyssey со специальными способностями, поэтому мы возьмем их и сделаем их еще круче. Когда во время сражения вы активируете способность, вы сможете сокрушить своего противника. Также вы можете ожидать быстрых по темпу сражений на земл...

Детали боевой системы адвенчуры Gods & Monsters

11
После анонса адвенчуры Gods & Monsters от Ubisoft в сети появились некоторые детали будущего тайтла. Теперь стали известны подробности боевой системы и способностей главного героя игры. На официальном сайте появилось описание, благодаря которому стало известно, что в Gods & Monsters большую роль играет "скорость и вертикальность". Главный герой Феникс способен запрыгивать на спины летающим существам, чтобы с помощью комбинаций ударов свалить их на землю. Для самостоятельного спуска с большой высоты главный герой использует "огненного феникса", что напоминает планер из Breat...

E3 2019: Скриншоты и детали Gods & Monsters

20
В ходе своей конференции на E3 2019 издатель Ubisoft представил красочный трейлер Gods & Monsters, а следом выпустила несколько не менее ярких скриншотов. За разработку тайтла отвечает команда Ubisoft Quebec, создавшая Assassin’s Creed Odyssey. Главным героем будет Феникс, а сеттингом — мифическая Греция, где богов Олимпа свергли. В попытке вернуть их обратно герою предстоит сразиться с классическими монстрами из мифов и великаном Тифоном. Разработчики называют игру экшеном с ролевыми элементами. Игроки смогут создать персонажа и кастомизировать его. В процессе прохо...

История Атлантиды в Assassin's Creed Odyssey продолжится 4 июня

26
Ubisoft сообщила, что большое платное сюжетное расширение для Assassin's Creed Odyssey под названием "Судьба Атлантиды" скоро продолжится благодаря второму эпизоду "Мучения Аида". Его релиз состоится 4 июня на PC, PS4 и Xbox One. We're excited to announce that The Fate of Atlantis - Torment of Hades will be available on June 4. Save the date! #AssassinsCreedOdyssey pic.twitter.com/t0p2Rgvx2O — Assassin's Creed (@assassinscreed) 24 мая 2019 г. Ubisoft Quebec уже выпустила специальный патч 1.3.0, который добавил поддержку второго эпизода и исправил массу багов. Ранее в мае для игры ...

Креативный директор Dragon Age Майк Лэйдлоу присоединился к разработчикам Assassin’s Creed Odyssey

23
"Босс" серии Dragon Age Майк Лэйдлоу заявил, что отныне он работает в Ubisoft Quebec в должности креативного директора неанонсированной игры. Эта студия недавно завершила Assassin’s Creed Odyssey. I always knew I'd go back to triple-A at some point, once I found the right team and project. Spoiler: I did at Ubisoft Quebec and I'm so damn excited to finally talk about it!https://t.co/41sPcyfUsZ — Mike Laidlaw (@Mike_Laidlaw) 5 декабря 2018 г. Майк ушел из BioWare в 2017 году, в студии он считался "боссом" Dragon Age. До сегодняшнего дня официально он работал частным консульта...

Свежий патч для Assassin’s Creed Odyssey уменьшает время загрузки

30
Ubisoft выпустила патч первого дня для Assassin’s Creed Odyssey, улучшающий стабильность и повышающий производительность игры. Патч вносит ряд игровых и технических улучшений. Обновление версии 1.02 также добавляет в игру больше разнообразных причесок, уменьшает время загрузки в различных областях. Кроме того, патч первого дня предотвращает возникновение текстур низкого разрешения на ближайших объектах и NPC к игроку. Релиз Assassin's Creed Odyssey состоится 5 октября на РС, PS4 и Xbox One. Игроки, оформившие предзаказ на все издания кроме стандартного, получат доступ уже сегодня.

Пресса об Assassin's Creed Odyssey: Почти лучшая часть в серии

67
Западные игровые издания уже успели оценить Assassin's Creed Odyssey — первую часть в серии, в которой можно выбирать пол персонажа. Судя по оценкам, Ubisoft Quebec почти удалось превзойти Assassin's Creed II. Каждое издание похвалило игру за визуальную составляющую, однако Hardcore Gamer выделяло минус, связанный с этим. Модели персонажей отлично смотрятся во время роликов и, как правило хороши в бою, однако у Алексиоса есть несколько проблемных анимаций. Кроме того, журналист Крис Шив пожаловался на кратковременные зависания и трудности, вызываемые парку...

Первые оценки Assassin's Creed Odyssey

31
В сети начали появляться первые оценки Assassin's Creed Odyssey от зарубежных изданий. В целом пресса осталась довольна новой частью похождения Ассасинов. IGN — 9.2/10 Destructoid — 9/10 Gamereactor — 8/10 DualShockers — 9/10 Critical Hit — 9.5/10 Eurogamer — рекомендует GamingNexus — 9.5/10 GameInformer— 8.25/10 RPG Site — 7/10 COGconnected — 78/100 Hardcore Gamer — 70/100 Windows Central — 8/10 God is a Geek — 8/10 GameSpot — 8/10 Polygon — ре...

Сравнение двух главных персонажей Assassin’s Creed Odyssey

33
Assassin’s Creed Odyssey станет первой игрой в серии, в которой игроки смогут выбирать персонажа. Ubisoft предлагает поклонникам погрузиться в историю древней Спарты, выбрав мужского или женского героя по имени Алексиос или Кассандра соответственно. Издание Kotaku решило сравнить одни и те же сцены в игре, в которых участвуют разные персонажи. Судя по ролику, разработчики не заложили большой смысл во второе прохождение. Вся разница сводится к визуальному и звуковому сопровождению. Ни о каких изменениях в диалоговых ветках или по-разному поставленных катсценах речи нет. Рели...

Трейлер коллекционного издания Assassin's Creed Odyssey

5
Ubisoft представила трейлер коллекционного издания Assassin's Creed Odyssey. При предварительном заказе Pantheon Edition игроки получат доступ в игру на три дня раньше остальных. Коллекционное издание помимо основной игры включается в себя: Две фигурки на выбор — Кассандра или Алексиос; Стилбук; Саундтрек; Карта мира; Артбук; Эксклюзивная литография; Сезонный пропуск и вннутриигровые бонусы. Релиз Assassin's Creed Odyssey состоится 5 октября на РС, PS4 и Xbox One. Обладатели таких изданий как Gold, Ultimate, Spartan или Pantheon Edition смогут начать играть ...

Системные требования Assassin’s Creed Odyssey

16
Ubisoft раскрыла системные требования PC-версии Assassin’s Creed Odyssey, представив сразу три конфигурации: минимальную, рекомендованную и для 4K-разрешения. Все они рассчитаны на 30 кадров в секунду, на жестком диске игра займет 46 гигабайт. Минимальные системные требования (720p): ОС: Windows 7/8/8.1/10 64x Процессор: Intel Core i5 2400, AMD FX 6300, Ryzen 3 1200 ОЗУ: 8 ГБ Видеокарта: GTX 660, R9 285 Рекомендованные (1080p): ОС: Windows 7/8/8.1/10 64x Процессор: Intel Core i7-3770, AMD FX-8350, Ryzen 5 1400 ОЗУ: 8 ГБ Видеокарта: GTX 970, R9 290X Конфигурация дл...

Разработчик Assassin’s Creed 3 о том, почему игра получилась неудачной

30
На reddit появился любопытный комментарий одного из разработчиков Ubisoft в котором описывается почему Assassin's Creed 3 вышел значительно слабее всех прошлых частей серии. Дальнейшее, вольный перевод. Кроме того, стоит учесть, что это не какой-то глубокий анализ – это обычный комментарий, который стоит воспринимать с щепоткой соли. О Господи, я могу писать об этом часами. К сожалению, мне пришлось над ней работать (AC3). Это был майндфак. Пролог: Я работал только над Одиночным Режимом, мультиплеер разрабатывали другие люди. Кроме того, я очень ценю свое время в Ubisoft и несмотря на...

Видео-дневник студии Ubisoft Quebec

0
Подразделение Ubisoft Quebec опубликовала первые два эпизода видео-дневника "за закрытыми дверьми." В первом ролике коммьюнити менеджер студии – Луи-Этьен Бьюпре проводит короткий тур по офису студии, где работает три сотни разработчиков. На сегодня студия занимается несколькими проектами, вроде Might & Magic: Duel of Champions, Watch Dogs и Assassin's Creed 4. Последняя игра является крупнейшим проектом подразделения. Видео в основном выглядит как рекламная кампания для привлечения новых разработчиков. Учитывая сколько проектов создает Ubisoft по всему миру, то им постоянно нуж...