Child of Light

Сиквел Child of Light не находится в разработке

5
Ubisoft не работает над продолжением Child of Light. Об этом сообщил креативный директор студии Патрик Плурд в интервью изданию Video Games Chronicle. Разработчик объявил, что Child of Light II вряд ли находится в разработке. Я не знаю, находится ли в разработке Child of Light II. Ubisoft большая компания, но я не работаю над продолжением. Я не уверен, что Child of Light II будут разрабатывать. Также он отметил, что Ubisoft вряд ли захочет сделать подобную игру. Я не думаю, что Ubisoft захочет сделать игру такого типа. С другой стороны, мы всё ...

Ubisoft работает над сериалом по Child of Light

6
Кинематографический отдел Ubisoft работает над сериалом по ролевой игре Child of Light. Предполагается, что в шоу сыграют живые актёры. Вместе с сериалом по Child of Light в разработке находится полнометражная экранизация Werewolves Within. Это VR-игра Ubisoft, основанная на принципе "Мафии" — 5-8 участникам нужно выяснить, кто из них оборотень. Фильм по Werewolves Within и сериал по Child of Light создаются в рамках программы Women’s Film and Television Fellowship, которую Ubisoft запустила прошлым летом. Студия планирует "расширить участие женщин в медиа-инд...

Игровые новинки октября

42
Привет, друзья. Без ложной скромности скажем: в этом году октябрь самый лучший месяц для всех, кто любит игры. Он же самый тяжелый для нашего кошелька. Давайте как обычно — мы рассказываем вам, что нас ждет в следующие тридцать дней, а вы сами выбираете. Поехали. 2 октября Mega Man 11 — легендарный герой возвращается. В одиннадцатой части известной серии нас ждет еще больше драйва, новые локации и враги. Платформы: PC, Nintendo Switch, Xbox One, PS4 Forza Horizon 4 — в этом году студия Playground приглашает нас в путешествие по Великобритании: осенью, зимой, весной и ...

Ubisoft тизерит Child of Light II

14
Разработчики Ubisoft сегодня анонсировали выход замечательных Child of Light и Valiant Hearts на Nintendo Switch, но внимание геймеров стоит обратить совсем на другое. Креативный директор студии Патрик Плурд случайно или специально засветил у себя в твитттере Child of Light II. Sorry for the long silence. But we have this little thing up and running :) #childoflight #switch pic.twitter.com/M6k1xoXX8F — Patrick Plourde (@patrick_plourde) 8 августа 2018 г. Внимание на верхнюю границу правого стика. Если это не намек на сиквел истории Авроры, то что? Узнаем в этом году, определ...

Геймдиректор Far Cry 5 представил идею игры про плюшевого мишку в космосе

2
На лекции BAFTA геймдиректор Far Cry 5 Ден Хей представил идею игры о потерявшемся в космосе плюшевом мишке маленькой девочки, которого позже найдут ранее не видавшие жизни за пределами своей пещеры существа по имени Разагабу. И хотя пока неизвестно, что из этого выйдет, арт-директор Child of Light уже вовлечен в процесс как ответственный за арт-дизайн проекта.  Игроки в данном случае будут выступать в роли Разагабу, которые, будучи любознательными существами, осознали, что где-то там есть другая жизнь. Откуда появился этот мишка в их пещере? Мы знаем, потому что об этом рассказал с...

Видеоигры это скучно: все, что вы знали — неправда

67
В сети появилась колонка геймдизайнера Бри Коуд. Девушка рассказывает, почему видеоигры не нравятся людям, что с этим делать и почему все, что мы знали об играх — неправда. Мы перевели для вас эту колонку. Я посвятила свою жизнь видеоиграм. Работала над Company of Heroes, Child of Light и несколькими частями Assassin`s Creed. Везде, куда бы я не пошла, я встречаю людей, которые не любят видеоигры. Большинство моих друзей их не любят. Одно из моих любимых развлечений при знакомстве с новым человеком — смотреть, как они теряются, когда я говорю, что работаю в игровой индустрии. Они ...

Ubisoft думает над сиквелом Child of Light

10
Ролевая игра Child of Light, вышедшая в этом году, получилась достаточно интересным проектом, чтобы продажи оказались более чем удовлетворительными. Вплоть до того, что Ubisoft начали думать над сиквелом. Как сообщает Патрик Плорд из Ubisoft, игра принесла пару миллионов долларов, и этого достаточно для разработки новой части. Плорд также рассказывает, что проект Child of Light был для него глотком свежего воздуха. Будучи креативным директором Far Cry 3, он не хотел заниматься самой разработкой Far Cry 3, но Ubisoft сказали ему: «Если ты сделаешь это и поможешь продвинуть бренд, то...

Оценки Child of Light

17
В сети стали появляться обзоры новой RPG от Ubisoft – Child of Light, и они несколько обескураживают. По крайней мере несколько из них. Если большинство поставили в районе 8-9 баллов, то два одних из крупнейших и уважаемых ресурса – Polygon и EDGE, оценили игру в 5 и 5.6 баллов. Как пишет EDGE, у игры есть два главных недостатка: медлительность и запутанность. Темп игры очень затянут, чтобы увлечь игрока, тем более, если речь идет о геймплее на диване с семьей. При этом внимательный выбор того, на что тратить очки опыта – явно не семейное занятие. Эта удивительно красивая игр...

Музыку для Child of Light пишет Coeur de Pirate

12
Если вы знакомы с творчеством Канадской исполнительницы Coeur de Pirate, то, вскоре вы сможете услышать ее работу в игре. А именно в Child of Light от Ubisoft, релиз которой состоится в конце этого месяца. Coeur de Pirate написала глубокий и ностальгический саундтрек к игре, который был записан совместно с Симфоническим Орекстром в Монреале.  "Музыка – это один из важнейших инструментов передачи эмоций игроку," говорит Патрик Плурди – креативный директор Child of Light. "Музыка Coeur de Pirate свежа, романтична и оптимистична – идеальное сочетание для того, что мы...

Арты, скриншоты и геймплей Child of Light

11
Сегодня Ubisoft сняла информационное эмбарго с превью одной из самых ожидаемых игр от издателя в этом году – Child of Light. Эта игра отличается геймплеем, который смешивает особенности западных и восточных RPG в великолепной акварельной стилистике и с рифмованным повествованием занимающим две сотни страниц. Судя по всему, игра может стать мини-хитом этой весны. Вот что пишет Edge в заключительном слове: "Можно бьло бы просто остановить рассказ на удивительной красоте и персонажах Child of Light – они определенно являются самой первой чертой, которая привлекает в игре. Но самое це...

Дневник разработчиков Child of Light – Геймплей и Арт

5
Ubisoft Montreal опубликовала первый видео-дневник разработчиков одного из самых интересных проектов Ubisoft этого года, который, при этом, не является AAA-тайтлом – Child of Light. Всего будет три видео, где команда расскажет о разных сторонах создания этой пошаговой RPG смешивающей как западные так и восточные особенности геймплея.  Релиз Child of Light состоится 30-го Апреля на всех платформах в виде скачиваемой игры.

Кооперативный трейлер Child of Light

11
Ubisoft опубликовала новый трейлер одной из самый ожидаемых игр этой весны – Child of Light. Видео посвящено кооперативному геймплею этой тактической RPG, которая удивляет не только своей игровой механикой, но и великолепной графикой в стиле акварели. При этом, анимация в игре находится на очень высоком уровне, что стало возможно благодаря поистине уникальному движку Ubiart, известному по последним играм Rayman.  Релиз состоится уже 30-го Апреля по цене всего $15.

Новый трейлер Child of Light, релиз в Апреле

14
Красочный и очаровательный платформер от Ubisoft, в котором сочетается западный и восточный геймплей включающий множество RPG-элементов и пошаговые битвы – Child of Light, получил дату релиза. Игра выйдет на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U и PC уже 30-го Апреля, по цене в районе $15. В дополнении к анонсу даты релиза, издатель опубликовал новый трейлер, который вновь демонстрирует возможности уникального движка, который позволяет добиваться великолепного стиля смешанного с анимацией, эффектами и различными геймплеными особенностями.  Будем надеяться, что это не после...

Геймплей Child of Light с комментариями разработчика

8
Ubisoft опубликовала новое видео геймплея Child of Light с комментариями ведущего программиста игры – Брианны Коуд. В ролике Брианна представляет различные аспекты – от игрового процесса до мира и древа скиллов доступного Авроре – главной героине, которая путешествует по удивительному миру Лемурии. Child of Light – это своего рода экспериментальный проект Ubisoft для PC и всех консолей. Игра выполнена в 2D на собственном движке Ubisoft, а геймплей вдохновлен классическими JRPG. Не часто люди с Запада пытаются сделать игры с Востока. Но выглядит все очень симпатично.&nb...

Ubisoft: Child of Light предоставит выбор и несколько концовок

1
Новая игра от Ubisoft подарит игроку возможность выбора, каждый из которых по своему приводит к определенному окончанию.  Во время интервью с OXM, Плурд сказал, "Я хочу рискнуть с этой игрой. Все очень просто: не смотря на то что игра довольно таки линейна, мы хотим дать возможность выбора, которая бы заметно меняла концовку в зависимости от принятых решений. Это сделает игру значительно интересней."  Также был вопрос относительно того, как игроки отнесутся к персонажу женского пола, "Все мы люди, геймеры или нет, но люди. Люди способны принимать что-то как оно есть. Фильмы Ми...

Скриншоты и трейлер Child of Light – JRPG от Ubisoft

17
Ubisoft, наконец, раскрыла больше деталей относительно своего проекта Child of Light, который является чем-то вроде дани JRPG от западной команды. Действие игры происходит от лица молодой феи-путешественницы Авроры – дочери Австрийского герцога. Она путешествует в мир Лемурии, где встречает дружелюбный огонек по имени Игникулус (Igniculus). Игра разрабатывается на движке Ubiart Framework, который лежит в основе Rayman Legends и еще нескольких пока не анонсированных проектах.  Геймплей будет включать множество пазлов, классического пошагового боя, где так же присутсвует возможност...

Child of Light – "инди" проект Ubisoft покажут на GDC Europe

6
Креативный директор Ubisoft Montreal – Патрик Плоурд, который работал над Assassin's Creed 2 и Far Cry 3, поделился своим инди-подходом к игре Child of Light, которая будет представлена на GDC Europe в Августе. В интервью с IGN, Патрик говорит, что команда состоит из небольшого количества разработчиков с маленьким бюджетом и камерным масштабом. Таким образом Патрик хочет отойти от крупнобюджетных проектов, которыми славится Ubisoft. По словам разработчика, это своего рода эксперимент – инди в стенах крупного издателя, когда существует минимальный риск. Что получится – узнае...