Новый патч для Escape from Tarkov упростил выполнение заданий и оптимизировал большинство локаций
Battlestate Games выпустила патч 1.0.4.0 для Escape from Tarkov, который затрагивает сразу несколько болезненных аспектов игры: от оптимизации клиента до переработки системы заданий и баланса локаций. Ключевым направлением обновления стала техническая часть. Разработчики провели дополнительную...
Профессиональный игрок World of Warcraft вылетел из рейда из-за окончания подписки
Даже профессиональные игроки World of Warcraft, участвующие в гонке за мировое первенство, совершают те же ошибки, что и обычные пользователи. Во время прохождения нового рейда Voidspire из дополнения Midnight один из участников гильдии Team Liquid...
Стратегия Sudden Strike 5 выйдет на ПК и консолях 23 апреля
Издательство Kalypso Media и студия KITE Games объявили дату релиза стратегии Sudden Strike 5 – игра выйдет 23 апреля на ПК (Steam и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series. Sudden Strike 5 вернет игроков...
Capcom выпустила бесплатное обновление для Resident Evil Requiem с фоторежимом
Capcom выпустила бесплатный патч для Resident Evil Requiem, который добавил в зомби-хоррор давно ожидаемый фанатами фоторежим, а также устранил ряд технических проблем и улучшил локализацию. Фоторежим доступен через меню паузы. Помимо этого, был исправлен баг,...
Богатейший игрок Path of Exile получил бан и умоляет разработчиков вернуть 1500 редчайших предметов
В Path of Exile существует целый пласт игры, невидимый большинству новичков. Параллельно с истреблением монстров и сбором лута работает полноценная экономика предметов, ради которой часть игроков фармит часами – не за апгрейды, а за валюту,...
Valve обновила систему региональных цен в Steam, чтобы устранить огромный разрыв между странами
Valve внесла крупные изменения в механизм региональных цен Steam, призванные решить давнюю проблему, когда игры нередко стоили на 20–30% дороже в таких странах, как Польша или Аргентина, чем в США. Это несоответствие всё активнее обсуждалось...
Разработчик CD Projekt Red хотел бы протестировать оригинальную Dark Souls до релиза, чтобы лучше понять ее феномен
Сотрудник CD Projekt Red, работавший над Cyberpunk 2077 и The Witcher 4, рассказал о своей мечте поучаствовать в тестировании первых игр серии Dark Souls. Давид Залевски, координатор исследовательских операций и старший UX-исследователь студии, поделился этими...
Обновление Star Citizen Alpha 4.7 добавляет крафт и позволяет прожечь астероид гигантским лазером
Cloud Imperium Games выпустила обновление Star Citizen Alpha 4.7 под названием Welcome to the Rock, которое наконец вводит давно анонсированную систему крафта и новый многоэтапный кооперативный контент. Центральным событием патча стала миссия Operation Breaker Stations,...
Разработчики The Expanse: Osiris Reborn не считают себя преемниками Mass Effect
Студия Owlcat Games не рассматривает свою предстоящую научно-фантастическую RPG The Expanse: Osiris Reborn как преемницу Mass Effect, хотя и открыто признает влияние серии BioWare. Об этом заявил директор игрового дизайна Леонид Расторгуев во время презентации...
Сурвайвал The Legend of California от Джеффа Каплана ориентирован на PvE в духе Valheim и Subnautica, но в будущем может получить отдельные PvP-серверы
Джефф Каплан, известный как создатель Overwatch, после ухода из Blizzard основал студию Kintsugiyama и работает над сурвайвалом в сеттинге Дикого Запада под названием The Legend of California. В ходе недавней трансляции на Twitch геймдиректор подробно...
Hades 2 выйдет на PS5 и Xbox Series 14 апреля и в тот же день получит новый контент на всех платформах
Supergiant Games объявила дату выхода Hades 2 на консолях: игра появится на PS5 и Xbox Series уже 14 апреля. Это долгожданная новость для владельцев консолей, ведь с момента релиза версии 1.0 в сентябре прошлого года...
Стартовала предальфа ShatterRush – паркур, меха и разрушаемые арены в духе Titanfall
Инди-студия Tetra открыла бесплатный доступ к предальфе ShatterRush в Steam – мультиплеерного паркур-шутера от первого лица, вдохновлённого серией Titanfall. Шестнадцать игроков сходятся на аренах, которые буквально рассыпаются в ходе боя. Движение в игре построено на...
Новый короткий геймплей EXODUS с укрытиями и способностями в стиле Mass Effect
Archetype Entertainment выпустила новый геймплейный трейлер EXODUS – дебютной игры студии, основанной бывшим дизайнером BioWare Джеймсом Оленом, который работал над многими тайтлами, в том числе Mass Effect. Ролик длиной в одну минуту демонстрирует боевую систему...
Owlcat Games использовала генеративный ИИ при разработке The Expanse: Osiris Reborn – но только для прототипов
Owlcat Games подтвердила использование генеративного ИИ в процессе разработки The Expanse: Osiris Reborn. По словам PR-менеджера студии Катарины Попп, технология применялась исключительно на ранних этапах – для прототипирования и временных ассетов-заглушек. Мы не используем его...
Super Meat Boy 3D выйдет 31 марта и сразу появится в Xbox Game Pass
Дата релиза Super Meat Boy 3D была официально подтверждена в ходе Xbox Partner Preview Event 26 марта. Игра выйдет 31 марта на ПК, PS5, Switch 2 и Xbox Series, а также сразу станет доступна подписчикам...
Новый патч для Dune: Awakening добавил проклятую локацию с "призраками и безумием" и пять миссий
Вышло очередное обновление для Dune: Awakening – патч 1.3.10 добавил новую локацию на надземной карте, пять миссий для Ландсраата и ряд изменений баланса. Обновление появилось вслед за крупным патчем третьей главы и уже успело снискать...
Разработчики Star Wars Zero Company объяснили выбор в пользу пермасмерти персонажей и защитили жанр тактики в реальном времени с паузами
Студия Bit Reactor поделилась подробностями о дизайнерских решениях в предстоящей тактической игре Star Wars Zero Company. Ведущий дизайнер Джеймс Броули заявил, что система реального времени с паузами еще рано списывать со счетов. По его словам,...
Создатели Darkhaven столкнулись с массой фальшивых взносов на Kickstarter
Ветераны Diablo оказались в сложной ситуации после того, как их новая ARPG Darkhaven столкнулась с массовым потоком фальшивых взносов на Kickstarter. Художник Diablo 2 и глава студии Moon Beast Productions Фил Шенк сообщил, что минимум...
Гоночная аркада Screamer в аниме сеттинге получила положительные оценки критиков и игроков
Гоночная аркада Screamer от студии Milestone вышла 26 марта и собрала в основном положительные отзывы критиков. Игра получила средний балл 79 по версии OpenCritic, при этом 72% рецензентов рекомендуют проект к прохождению. Издания отмечают уникальный...
В The Expanse: Osiris Reborn не будет механики управления временем в полёте – вместо этого жизнь команды покажут в катсценах
Разработчики из Owlcat Games рассказали, как The Expanse: Osiris Reborn решает одну из главных проблем адаптации вселенной "Пространства" в формат экшен-RPG – реалистичные сроки космических перелётов, занимающих от нескольких дней до недель. Геймдиректор Леонид Расторгуев...