Bethesda выпустила обновление 1.45 для Fallout 4 – к счастью, моды оно не сломало
Bethesda Game Studios выпустила очередной патч для Fallout 4, который в клиенте отображается как обновление 1.45.
Апдейт вышел 18 августа и сфокусирован на работе с системой Creations. Новых функций ждать не стоит, речь идёт о стабильности и внутренних доработках платформы модификаций.
Официального списка изменений студия не публиковала, ограничившись коротким уведомлением для сообщества. В нём разработчики предупредили о необходимости заранее подготовиться к установке патча.
Bethesda Game Studios:
Во вторник, 18 августа, для Fallout 4 выйдет патч, посвящённый общим улучшениям Creations. В качестве меры предосторожности перед этими обновлениями мы рекомендуем игрокам зайти в своё сохранение, если вы давно этого не делали, или вручную сохранить порядок загрузки. После сохранения порядка загрузки вы сможете заново скачать весь свой список Creations разом, когда обновление станет доступно.
Главное практическое нововведение патча – официальная поддержка модификаций с внешними ассетами. Это заметное послабление для авторов модов, которые раньше были ограничены рамками внутренних ресурсов игры.
Первые отзывы игроков указывают, что обновление не сломало установленные модификации. Учитывая историю прошлых патчей для Fallout 4, которые регулярно приводили в негодность целые сборки модов, такой результат выглядит скорее удачей, чем нормой.
Нынешний апдейт продолжает линию майского обновления, в котором Bethesda наконец расширила объём хранилища под Creations на всех платформах. Тогда изменения затронули каждую консоль по-своему из-за особенностей файловых систем.
На Xbox One лимит подняли до 15 ГБ, а на Xbox Series X|S хранилище стало расширяемым вплоть до 100 ГБ. При этом установленные Creations очищались при первом запуске после патча, и контент приходилось загружать заново через восстановление сохранённого порядка загрузки или загрузку сейва, сделанного после выхода Anniversary Edition.
Владельцы PS5 получили около 15 ГБ под модификации, причём уже установленные Creations сохранились без дополнительных действий. С PS4 ситуация оказалась сложнее из-за архитектуры консоли:
объём хранилища расширен примерно до 16 ГБ
размер загрузки может не совпадать с реально занятым местом на диске
используемое пространство при управлении Creations может отображаться больше ожидаемого
из-за разбиения хранилища на разделы существует практический предел на количество одновременно установленных крупных модификаций
Параллельно Bethesda работает над будущим серии. Fallout 5 официально находится в разработке, а ремастеры Fallout 3 и New Vegas тоже подтверждены.
- Bethesda не ожидала споров вокруг озвученного протагониста Fallout 4
- Ветеран Bethesda признался, что после Fallout 4 и Starfield студия поняла очень важную вещь – никто на самом деле не знает, что такое RPG
- Ведущий дизайнер Fallout 4 назвал игру самой реиграбельной в серии