MachineGames: Wolfenstein всегда будет шутером от первого лица

10
Серия Wolfenstein лежит в основе шутеров от первого лица, оказывая серьезное влияние на жанр FPS. За более чем 30-летнюю историю Wolfenstein разработкой игр серии занимались различные студии — от id Software до Gray Matter и Raven Software. Несмотря на переход серии от студии к студии, франшиза сохраняла вид от первого лица, развивая геймплейные механики, экспериментируя с сюжетными линиями и персонажами.  Вот уже десять лет Wolfenstein принадлежит издателю Bethesda, который передал руководство разработкой новых частей серии шведской команде MachineGames. Недавно я пообщался с испо...

Как Dishonored 2 позволяет ощутить себя героем истории

42
Я все еще слышу звуки Дануолла в своей голове, скрежет индустриальных машин, антиутопический вой сирен и мирные сплетни караульных. Прошло три года с релиза Dishonored 2, однако я по-прежнему могу пройти первый уровень в любое время. Мысленно. Он начинается в похожей на офис запертой комнате. Совсем не то помещение, которое я бы выбрал, чтобы закрыть телохранителя-паркурщика, но это идеальное место для туториала. Место, где игра может неспешно и элегантно раскрыть свои правила. Оригинал публикации Кирка МакКинда на VG24/7. Первым делом большинство игроков бросятся к закрытой двери. Впроче...

Сражения и открытый мир в трейлере ретро-RPG Artifact Adventure Gaiden DX

0
Мода на ретро-игры не собирается останавливаться. Все больше разработчиков давят на ностальгические чувства фанатов и делают игры, похожие на тайтлы из детства. Студия Bluffman Games тоже решила порадовать любителей ностальгии и анонсировала выход восьмибитной ретро-RPG Artifact Adventure Gaiden DX на PC. Игра сильно напоминает первую Final Fantasy, но с совершенно другим боевым режимом. Сражения проходят в реальном времени и напоминают таковые из Legend of Mana и других олдскульных RPG. По сюжету, волшебному миру грозит таинственный Катаклизм, и только игрок сможет спасти положение. ...

Как началась Королевская битва — трейлер четвертого сезона PUBG

66
Студия PUBG Corp. опубликовала кинематографичный трейлер PUBG, который проливает тайну на историю Королевской битвы. По лору, остров Эpaнгeль был разбомблен, а в живых остался один мальчик, который в последствии стал организатором кровавого побоища. Месяц назад стало известно, что в разработке находится сюжетная игра по мотивам PUBG, которой занимается новая студия PUBG Crop. под руководством создателя Dead Space Глена Скофилда. Возможно, разработчики решили заранее заложить основу для лора шутера, на которой уже будет базироваться новый тайтл. Ролик опубликован в преддверии четв...

Убийца fps — The Witcher 3 Exodus добавляет в игру трассировку лучей

27
Моддер Thibault Taillefer выпустил для фанатов The Witcher 3 Reshade-пресет под названием Exodus. Он добавляет технологию трассировки лучей, улучшает сглаживание и освещение. Отличный способ протестировать вашу RTX-видеокарту. The Witcher 3 Exodus будет работать в трех различных версиях:  Lite (отсутствует трассировка лучей и рассеянный свет) понижает частоту кадров на 5-10 fps; Original (Lite + рассеянный свет) понижает частоту кадров на 10-15 fps; Extreme (Lite + трассировка лучей + рассеянный свет) понижает частоту кадров на 35-40 fps. Скачать мод можно на Nex...

Ubisoft раскрыла полный список игр сервиса Uplay+

28
Ubisoft опубликовала линейку игр подписочного сервиса Uplay+, который представляет собой аналог Xbox Games Pass и Origin Access. Всего будет доступно более 100 тайтлов компании, включая еще невышедшие Watch Dogs Legion, Gods & Monsters и Ghost Recon Breakpoint. В большинстве случаев подписчики получат доступ сразу к максимальным изданиям игр со всеми дополнениями. Ключевые тайтлы списка: Anno 1800 - Deluxe Edition Anno 2205 - Ultimate Edition Серия Assassin's Creed Beyond Good and Evil Серия Far Cry  For Honor - Marching Fire Edition Gods & Monsters (ожидается) I ...

Релизный трейлер дополнения Darksiders 3 — Keepers of the Void

6
Студия Gunfire Games совместно с THQ Nordic объявила о выходе второго платного дополнения для Darksiders 3 — Keepers of the Void. В честь релиза разработчики представили первый трейлер DLC. В дополнении будет новая сюжетная ветка, после выполнения которой игроков будет ждать награда в виде новой брони. По заданию Вульгрима Ярость должна отправиться в Змеиные норы и устранить древнее зло, которое там обитает. Ей предстоит побывать в новых местах, разгадать загадки и одолеть врагов, чтобы открыть новые формы оружия для Пустот и получить главную награду — Абиссальная б...

В Rage 2 появятся New Game+, режим Ironman и фонарик

12
Bethesda сообщила, что 25 июля для Rage 2 выйдет важное бесплатное обновление. Оно привнесет в игру не только популярную функцию New Game+. Благодаря ему в Rage 2 также будет загадочный и интригующий режим Ironman, сложность Ultra-Nightmare и — неожиданно — самый обычный фонарик.  Update 2 is coming July 25 with 3 new ways to play: New Game +, Ironman Mode, and Ultra-Nightmare difficulty. Plus fixes and quality of life improvements, such as an added flashlight, skippable Ark tutorials, and more! ???? pic.twitter.com/xQsAOFCb1F — RAGE 2 (@rage) 16 июля 2019 г. Точн...

Анонсирована градостроительная стратегия Before We Leave

10
Balancing Monkey Games представила первый трейлер своей стратегии Before We Leave — ненасильственного градостроительного симулятора, в котором вам нужно создать свой собственный уютный уголок во вселенной. Игрокам предстоит заново открывать мир и восстанавливать цивилизацию. Создавать и развивать межпланетную систему добычи и производства ресурсов, а также преодолевать испытания и отбиваться от голодных космических китов. В Before We Leave люди выходят на поверхность из пещер, чтобы после длительного периода нахождения под землей воссоздать тот мир, который они когда-то оста...

Первый взгляд на новый танк Тесла в Red Alert Remastered

14
Petroglyph Games и EA в настоящее время работают над ремастерами Command & Conquer: Tiberian Dawn и Red Alert — двумя истинно классическими играми жанра RTS. Продюсер Джим Весселла решил поделиться некоторыми обновлениями игры с поклонниками серии на Reddit. Во-первых, разработчики достигли стадии "альфа" с первой миссией кампании в Tiberian Dawn. Это означает, что все визуальные эффекты миссии теперь демонстрируются в 4K, и миссия может быть завершена со всеми основными геймплейными механиками. Во-вторых, Весселла решил поделиться первым взглядом на обновленный танк Тесл...

Полное прохождение побочной миссии в новом геймплее Control

20
IGN поделился новым геймплеем Control, который демонстрирует полное прохождение одной из побочных миссий. Видео длится более 17 минут. Журналист IGN уточнил, что именно прохождение побочных миссий открывает почти все способности и самые сложные битвы с боссами. В этой, например, в конце предстояло сражаться с огромным существом, состоящим из толстых щупалец. Control выйдет 27 августа на PC (EGS), PS4 и Xbox One.

Анонсировано самодостаточное дополнение The Eight Princes для Total War: Three Kingdoms

9
Студия Creative Assembly анонсировала самодостаточное сюжетное дополнение The Eight Princes Chapter Pack для стратегии Total War: Three Kingdoms. Оно привнесет новую главу истории, которая берет начало спустя сто лет после событий оригинальной игры. Разработчики пообещали восемь князей-лидеров со своими фракциями, новые постройки, поручения и дворцовые интриги, элитные войска, систему наклонностей, обновленную механику развития и так далее. На дворе 291 год н.э. Уже не осталось живых свидетелей Троецарствия. Страну, разделенную между тремя владыками, собрала воедино династия Цзинь &...

В Overwatch стартовали Летние игры — все новые скины

13
Blizzard решила не тянуть кота за хвост и анонсировала Летние игры для Overwatch. А самое интересное, что ивент уже стартовал и продлится с 16 июля по 5 августа.  Летние игры Overwatch поделены на три недели, в рамках которых игроки смогут получать различную косметику за победы. Например, в первую неделю можно получить скин Жнеца "Американец", на второй неделе будет костюм для Мэй, а за третью неделю можно получить "Адлерхардт" для Райна.

Tetris Effect выйдет на PC в Epic Games Store

8
Компания Enhance сообщила, что Tetris Effect — VR-эксклюзив PS4 — выйдет на PC уже 23 июля. Игра станет еще одним временный эксклюзивом Epic Games Store, но срок не уточняется. На PC игра тоже получит обычный режим с 4К, неограниченный счетчик кадров, поддержку ультрашироких экранов, Oculus и Vive. Предзаказ или покупка в первые две недели с релиза дают скидку 20%, саундтрек и набор обоев для рабочего стола. Tetris Effect вышла ноябре прошлого года и собрала высокие оценки — 89 из 100 на Metacritic.

Новый трейлер Borderlands 3 — So Happy Together

12
Gearbox выпустила еще один веселый трейлер Borderlands 3 под названием So Happy Together. Музыкальным сопровождением послужила известнейшая композиция The Turtles — Happy Together. Сегодня разработчики, по слухам, должны были анонсировать кросспрей, однако информация не подтвердилась. Gearbox уточнила, что функция планируется, но работа над ней начнется после релиза и с одобрения всех платформодержателей. Ситуацию может осложнить и временная эксклюзивность в EGS. Релиз Borderlands 3 состоится 13 сентября на PC, PS4 и Xbox One.

RTX 2060 и i5-7500 — системные требования экшена Control

54
Студия Remedy раскрыла минимальные и рекомендованные системные требования экшена Control. Согласно странице игры в EGS, тайтл потребует как минимум видеокарту GTX 1060, процессор i5-7500 и 8 ГБ ОЗУ.  Если вы хотите насладиться технологией трассировки лучей, то для нее потребуется видеокарта RTX 2060. Минимальные: ОС: Windows 10 (64x) Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1300X или лучше Видеокарта: GTX 1060 / AMD RX580 или лучше Видеокарта для трассировки лучей: RTX 2060 ОЗУ: 8 ГБ DX: 11 Рекомендованные: ОС: Windows 10 (64x) Процессор: Intel Core...

Vampyr выйдет на Switch в октябре

10
Основатель студии Dontnod Оскар Гилберт сообщил, что мрачная ролевая игра Vampyr все-таки доберется до Switch в октябре. Точной даты релиза пока нет. О портировании игры на Switch стало известно в октябре прошлого года, но с тех пор разработчики хранили молчание. При этом Vampyr успела разойтись тиражом в миллион копий на PC, PS4 и Xbox One со дня своего релиза в июне 2018. Dontnod, помимо Twin Mirror и второго сезона Life is Strange, работает над неанонсированным тайтлом для Focus Home Interactive, издателя Vampyr.

В Gears 5 будет режим Arcade с уникальными героями

3
Студия The Coalition раскрыла новый мультиплеерный режим Arcade, который появится в Gears 5. Разработчики называют его уникальным для серии преображением классического Team Deathmatch. В Arcade сражаются две команды, состоящие из уникальных героев со своими способностями. Присутствует прокачка во время матча, побеждает команда, первой набравшая 50 убийств. Поддерживается возможность выйти из матча без потери прогресса или присоединиться к уже запущенной игре. Arcade можно будет опробовать во время тестирования, которое начнется 19 июля. Релиз игры состоится 10 сентября на PC и Xbox One.

Персонаж Стефани Юстен уже доступен в Spacelords

17
MercurySteam сообщила, что персонаж актрисы Стефани Юстен — благородная Соома — уже доступен в Spacelords. В честь этого события представлен новый трейлер. Соома была членом древнего культа, который существует с единственной целью — избавить от страданий тех, кому это требуется. Однако она познала жадность и жестокость человечества, и решила присоединиться к группировке протагонистов под названием Raiders. Spacelords — бесплатный кооперативный шутер от третьего лица для PC, PS4 и Xbox One с четкой структурой сюжетных миссий. Ранее тайтл назывался Raiders of the...

В Doom Eternal важно агрессивное управление ресурсами

12
В Doom 2016 года выпуска игроки вознаграждались за правильное, активное убийство демонов. Doom Eternal не только сохранит, но и будет развивать эту систему. Если геймеры будут пассивно уничтожать демонов, то они не смогут выжить. Игрокам нужно будет все время двигаться и думать, чтобы количество патронов, HP, брони всегда оставалось на нормальном уровне. Креативный директор Doom Eternal Хьюго Мартин рассказал, что в студии id Software это называют агрессивным управлением ресурсами: Решение всех проблем должно быть агрессивным. Я думаю, это лежит в основе всего нашего дизайна — в...