Cohen 3

Полтора часа кат-сцен в Warhammer 40k: Space Marine

Как стало известно из доклада BBFC (Британский Совет по Классификации Фильмов), Warhammer 40k: Space Marine, будет включать не только зубодробитьльно-экшеновый геймплей, но так же и более чем полтора часа кат-сцен. А точнее 103 минуты и...
Cohen 12

BioWare все еще выбирает лицо Тали

У арт директора Mass Effect 3 очень много проблем. Начиная от стабильности движка и детальности окружающей среды, заканчивая тем лицом, что кроется за маской Тали. "В художественном стиле уровни оригинального Mass Effect выглядели отлично, однако...
Cohen 2

Дизайн данжонов Guild Wars 2

Привет, меня зовут Уилльям Фэйрфилд, я один из дизайнеров контента в ArenaNet. В данный момент я работаю в команде по созданию данжонов, сюда я пришел из эвент-компанды, а до этого, я был гордым представителем группы...
Cohen 0

E3-демо версия BioShock Infinite на следующей неделе

Студия Irrational подтвердила, что видео полноценной демо-версии BioShock Infinite показанной на E3 2011 будет показан в эфире GameTrailers TV в следующий четверг. Кроме того, перед показом 15-ти минутного геймплейного видео, известный игровой журналист Джефф Кигли...
Cohen 4

BioWare обещает не совершать прошлых ошибок

Джесси Хьюстон (Jesse Houston) продюсер в студии BioWare рассказал, что фанатское коммьюнити очень сильно повлияло на Mass Effect 3. После выхода Mass Effect, кастомизация брони и оружия была практически вырезана во второй части серии: "Мы...
Cohen 22

Данжоны Guild Wars 2 рассчитаны на командную работу

Как уже давно известно, Guild Wars 2 отличается от традиционных MMORPG отсутствием строго разделения на классы персонажей. В связи с этим, дизайн таких важных элементов мира как инстансы – или данжоны в GW2, стал более...
Cohen 0

XCOM: первым делом – сюжет

Студия 2K Marin – разработчик обновленного тайтла XCOM, рассказала о самой сильной стороне игры. Как можно было догадаться из превью на E3 2011, самым основным элементом будет сюжет. "Мы пришли к выводу, что наша студия...
Cohen 15

Превью Guild Wars 2 из Гамбурга

Красота – сложно объяснить, что это такое, однако она определенно заключается в глазах смотрящего. Летним, солнечным днем, красота была найдена в Гамбурге, Германия. Она уютно устроилась на мониторе компьютера, и, с начала, предстала в виде...
Cohen 3

Мультиплеерный геймплей Uncharted 3

Разработчики студии Naughty Dog совместно с PSN стали рассылать приглашения в закрытое бета-тестирование мультиплеерного режима Uncharted 3: Drake's Deception. Хотя сейчас доступ к тесту имеет ограниченное количество игроков, в сети появились HD ролики, из мультиплеера...
Cohen 72

Новые скриншоты и геймплейные ролики Guild Wars 2

Студия ArenaNet привезла свою MMORPG Guild Wars 2 в Гамбург, Германия. Пока еще нет репортажа с места событий, но в сети уже куча скриншотов и артов. Так же был опубликован новый 8-ми минутный геймплейный трейлер...
Cohen 23

Ассассины на любой вкус – от Сексуальных до Космических

Издатель Ubisoft планирует выпустить энциклопедию Assassin's Creed (Assassin's Creed: The Encyclopedia), как часть эксклюзивной Анимус–версии Assassin's Creed: Revelations. Это будет совсем не дешевое удовольствие в ограниченном тираже, специально для Европейских геймеров. Одной из особенностей Энциклопедии,...
Cohen 3

BioWare: жизнь после Mass Effect 3

Два ведущих разработчика студии BioWare рассказали, что они все еще пытаются определить варианты развития будущих игр по франчайзу Mass Effect. Грег Зесчук и Рэй Музика – со-основатели компании, рассказывают в интервью Forbes: "Сеттинг определенно нашел...
Cohen 0

TES V: Skyrim и Saints Row: The Third могут перенести на 2012-й

Этой осенью выходит множество крупных игры, которые в данный момент находятся в активной стадии разработки. Среди них The Elder Scrolls V: Skyrim и Saints Row: The Third. По мнению аналитика из Wedbush – Майкла Пачтера...
Cohen 16

Guild Wars 2 – Введение в Данжоны

Данжоны – один из важнейших элементов геймплея любой MMO, и Guild Wars 2 не исключение. Разработчики студии ArenaNet по-новой решили взглянуть на то, какими должны быть данжоны и прочие подземелья. В этом материале вы узнаете...
Cohen 4

TESV Skyrim: Дайте игрокам свободу, и пусть они бушуют

Многие игры заканчиваются слишком быстро. Мы только начинаем наслаждаться сложностью и насыщенностью окружающей среды, как на экране уже ползут титры. Игры Bethesda всегда были достаточно длинными, но проблема была в других элементах – в хронической...
Cohen 5

BioShock Infinite – наука "Разрывов"

Один из наиболее интригующих компонентов BioShock Infinite, и одна из причин, почему игру наградили званием "Лучший Показ" на E3 2011 – это геймплейная концепция "Разрывов" – трещин в пространстве, которые может контролировать один из главных...
Cohen 6

Diablo III выйдет в Октябре?

По поводу даты релиза Diablo III ходит множество слухов. До сих пор Blizzard так и не решилась назвать хотя бы приблизительную дату выхода столь долгожданной игры. Все это нетерпение подогревается спекуляциями о подготовке игры для...
Kane 9

L.A. Noire выйдет на PC

L.A. Noire, недавний хит от Rockstar рассказывающий историю детектива в 1940-x будет портирован на PC. Чуть ли не с самого релиза Red Dead Redemption, другого хита от Rockstar, многие PC геймеры ждали того, что компания...
Cohen 0

BioShock Infinite: контроль движениями не должен внедрятся насильно

Кен Левайн, гейм дизайнер BioShock Infinite, рассказал в разговоре с OXM, что контроль движениями (Move, Kinect) не должен силой внедрятся в игры, а если разработчики и используют его, то он должен быть отделен от более...
Cohen 14

TESV: Skyrim – на PC лучше, моды для консолей и крупные DLC

В начале этой неделе, Тодд Говард – гейм-директор The Elder Scrolls V: Skyrim, дал крупное интервью в котором рассказал некоторые новые детали, относительно RPG. По словам Тодда, хотя Bethesda в первую очередь затачивает игру под...