Рецензия на "Майор Гром"

30
О российском кино в последние годы все чаще хочется говорить хорошо. В прошлом году выстрелил неожиданный "Хардкор" Ильи Найшуллера и красочный “Дуэлянт”, в этом уже было неплохое "Притяжение". В воскресенье зрителям показали первый российский кинокомикс — "Майор Гром" режиссера Владимира Беседина. Сейчас он доступен на Youtube для бесплатного просмотра. Онлайн-премьера фильма на одном известном сайте провалилась из-за технических проблем, но это не помешало некоторым зрителям оценить историю бравого майора полиции Игоря Грома. Короткометражный фильм длится 25 минут, охват...

Превью Prey — полтора часа в космосе

97
Каждый фокус состоит из трёх частей или действий. Первая часть называется "наживка". Фокусник показывает вам самый обычный предмет — колоду карт, птицу или человека. Он демонстрирует предмет, возможно, даже просит проверить, убедиться, что он реальный, не эфемерный, самый обычный, но, разумеется, это скорее всего не так. Второе действие называется "превращение". Фокусник берет этот самый обычный предмет и делает с ним что-то необычное. В этот момент вы начинаете искать разгадку, но не находите, потому что не особенно стараетесь. Вы не хотите ее знать. Вы хотите быть обманутым. Но вы не т...

Обзор Hitman — Инстинкт убийцы

25
Спасение принцессы Пич от злобного Боузера всегда оборачивалось геноцидом грибов и черепах в исполнении Player 1. Нас, игроков, массовыми убийствами уже не удивить — и не такое видали. А вот превратить это в искусство, медленный процесс приготовлений и подготовок — поступок, заслуживающий внимания. Специально для таких случаев и есть наш лысый друг — Агент 47. Серия Hitman стара как мир и, несмотря на нишевость, имеет огромную базу фанатов. Стоит отдать должное разработчикам — они не стоят на месте, делая одно и то же. Творцы всё время пытаются сделать что-то новое. Hi...

Интервью с Александром Домогаровым-младшим

30
Трейлер российской короткометражки “Пустите детей” неожиданно оказался интригующим и напряженным. Под впечатлением от просмотра мы решили связаться с режиссером картины Александром Домогаровым-младшим и взять у него небольшое интервью. Оно посвящено его будущему фильму, кино и ему самому. Давай сразу о важном. Расскажи немного о том, почему пошел в режиссеры. Я всегда мечтал заниматься режиссурой! Многие скажут, ну а куда еще. У нас все дети режиссеров, актеров, идут потом по стопам родителей. Не знаю, но могу сказать точно, что мои родители пичкали меня кино с детства. Первый...

Один выстрел, много трупов: обзор Sniper Elite 4

43
Быть поклонником тактических шутеров нелегко — достойных проектов в этом направлении выходит чрезвычайно мало. Однако студия Rebellion Development со своей линейкой Sniper Elite — одна из немногих, кому удается более менее держаться на плаву. Признаюсь, я почти не следил за Sniper Elite 4, а потому не знал, каких сюрпризов ожидать. Сыграло это свою роль или нет, но перебежки от одного куста до другого под солнцем Италии 1943 года вызвали положительные впечатления. Sniper Elite 4 удается скрывать графические недостатки и ограниченный бюджет разработчиков за аккуратным дизайном лока...

Early Review: Сурвайвайл The Wild Eight

17
Несколько дней назад состоялся выход мистического сурвайвала The Wild Eight от российской студии Fntastic. Игра пока что доступна лишь в раннем доступе Steam, но мы уже успели погрузиться в ее суровые морозные будни оголодавших героев. The Wild Eight получилась неоднозначной, с претензиями, но обязательно найдет отклик в сердцах геймеров. Wanderbraun Всё человеческое подразумевает развитие в дальнейшем — игры не исключение. Minecraft, задавший моду на жанр песочницы, глобально делился на две геймплейные части — строительство и выживание. Большей части геймеров н...

A Show To Go: Legion от FX

15
Телеканал FX известен тем, что делает отличные многосерийные драмы: "Фарго", "Американская история преступлений", "Американцы" и "Сыны анархии". Драмы из жизни простых людей у FX выходят со знаком качества. Появление в этом ряду сериала про могущественного мутанта выглядит странным и необычным. "Легион" — еще одно доказательство того, что на FX можно положиться в поисках отличного контента. Сериал про сына Профессора Икс стартовал на телеканале вечером 8 февраля. На фоне других супергеройских шоу "Легион" определенно стоит особняком. Его создатели не будут показывать процесс становления...

Рецензия на "Джон Уик 2" — The Sound of Violence

23
Оригинальный “Джон Уик”, вышедший в 2014 году, был лаконичным и бескомпромиссным. Разыгранная по нотам без единой осечки история наемного убийцы казалась законченной, когда пал последний обидчик. Мы ошибались, как ошибался император русской мафии, чьи испуганные глаза вглядываются в темноту в одной из первых сцен сиквела. За дверью раздаются выстрелы, звуки ударов, истошные крики его подопечных. Затем наступает тишина, прерванная тяжелыми шагами дьявола, который пришел забрать то, что у него отняли. В этот момент понимаешь — Джон Уик вернулся. Через пару дней после стычки ...

Обзор Nioh — Отблеск меча и топора

30
Тринадцать долгих лет хардкорная ролевая игра Nioh (эксклюзив PlayStation 4) томилась в кузницах студии Team Ninja. Создатели файтинга Dead or Alive и экшена Ninja Gaiden взялись за экспериментальный для себя жанр — экшен-RPG. За продолжительный срок разработки игру не раз переделывали, но оно того стоило. Разработка Nioh завершена и мы можем погрузиться в приключение английского моряка Уильяма Адамса, который оказался втянут в большую и опасную драму с политическими интригами, магией и сверхъестественной силой. События Nioh разворачиваются в начале XVII века. Жадная до власти королев...

Мнение: Ghost Recon Wildlands — отложи на завтра

69
Бета-версия Ghost Recon Wildlands ужасна. Практически ничего не работает как надо. Только концепция хороша. [snippet:119] [snippet:120] [snippet:122] Полное мнение о бете Ghost Recon: Willands читайте тут.Если вам лень все это читать, короткое мнение тут. После удачного для студии Ubisoft 2016 года и отлаженной беты For Honor стало казаться, что французская компания нащупала правильную формулу для создания крупных дорогостоящих проектов. В бочке меда оказалась ложка дегтя — бета Ghost Recon: Wildlands разочаровала. Игроки на форумах Reddit и NeoGAF в открытую попросили разработчиков...

Рецензия на "Голос монстра"

16
Любой фильм, пробивающий зрителя на эмоции, всегда оказывается сложным для правильного подбора слов. Так было с драмой "Манчестер у моря", так оказалось и с не менее драматичным "Голосом монстра". Картиной, главное в которой остается в душе зрителя, его эмоциях и переживаниях. Фильмы о личных трагедиях это всегда тяжело. Качественно срежиссированная постановка заставляет зрителя пропустить события через себя, переносит его на экран и пронзает сердце. Когда речь идет о самом сокровенном и ценном, что есть в жизни человека — маме, ощущения только усиливаются и со всей силы сжимают все, чт...

Впечатления от беты Sniper Ghost Warrior 3

17
Прошедшие выходные выдались богатыми на доступные игры: тут тебе и бесплатные выходные в Rainbow Six: Siege, и бета Ghost Recon: Wildlands. Вдобавок к этому появилась возможность проверить, в каком состоянии находится выходящий через два месяца шутер Sniper: Ghost Warrior 3 от CI Games. На это отвели трое суток, за которые можно было ознакомиться с двумя миссиями и ограниченным на время беты выбором вооружения. В одном из ранних роликов, посвященных игре, разработчики представили три возможных стиля прохождения: снайпер (Sniper), стэлс (Ghost) и шутер (Warrior). Каждый из них должен был стать...

Рецензия на "Лунный свет"

28
В последние годы кинематограф поднимает провокационные темы, которые окружают людей по всему миру, но не так часто выходят на первый план. Вопросы гендерного равенства, толерантности, отношения к сексуальным меньшинствам — все это сейчас получает все больший отклик в обществе. Порой такие фильмы выглядят уместно, правильно подаются и несут в себе глубокие идеи, на которые нам всем стоит обратить внимание. Но иногда, из-за стремления слишком сильно акцентировать внимание на всем этом, получается пустышка, над которой нас почти что заставляют думать. "Лунный свет" Барри Дженкинса получил в...

Хидео Кодзима: "Хочу делать игры до конца своих дней"

32
Японский геймдизайнер Хидео Кодзима дал большое интервью изданию Glixel, в котором рассказал о жизни в качестве независимого разработчика, генерации идей, увлечении кинематографом и тенденциях развития в игровой индустрии. Мы публикуем полный перевод интервью. Хидео Кодзима. Визионер, новатор, мастер политического подтекста, перфекционист — за последние 30 лет его имя упоминали в титрах японских игр десятки раз. В первую очередь в суперпопулярной серии Metal Gear Solid, где он никогда не боялся выражать свой уникальный вкус, взгляды на мир и демонстрировать изобретательное чувство юм...

Игры, которые так и не вышли #1: Sin City

9
В далеком 2007 году франчайз Sin City (Город грехов) собрал широкое внимание, когда картина Роберта Родригеса по ее мотивам завоевала массового зрителя. Тогда же небольшая австралийская студия Transmission Games задумала ухватиться за успех и взялась за проект, небольшой тизер которого вы можете увидеть ниже.  Оригинал статьи читайте на Eurogamer. Будучи концепт-работой, видео привлекло внимание Red Mile Entertainment — американского издателя, ответственного за видеоигровую лицензию Sin City. Стараясь ковать пока Sin City была горяча, Red Mile скооперировалась с T...

Рецензия на "Манчестер у моря" — Несказанное слово

19
Я долго подбирал правильные слова. Открыл пустой лист и десять минут смотрел на него, перебрал в голове с десяток возможных вариантов. Некоторые из них показались мне претенциозными, другие — недостаточно сильными для первой строчки. Одни метафоры казались уместными, другие не очень, но правильных так и не нашел. Потом я задумался и понял, что так и должно быть: молчание, ненаписанная строка, несказанное слово — вот что идеально описывает “Манчестер у моря”. Фильм Кеннета Лонергана это история о невыраженных чувствах и словах, которые герои не могут сказать друг другу. ...

Mass Effect Andromeda и проблемы Земной еды

38
Как часто вы задумываетесь о еде в играх? Обычно различные блюда в играх выполняют роль украшения, никак не влияя на игровой процесс. Однако в реальности еда играет огромную роль в жизни человека, так что не удивительно, что кто-то пытается рационализировать те или иные кулинарные вопросы в рамках игровых вселенных. Пользователь Reddit под ником NoDomino решил разобраться в этой теме, но не отвлеченно, а рассматривая проблему пищи в Mass Effect Andromeda. В итоге получилось очень даже забавно — читайте перевод его размышлений. Сейчас уже поздно, так что это определенно повлияло на ход м...

Разработчики должны перестать делать то, что требуют геймеры

35
В последние лет пять-семь среди студий разных размеров от независимых команд до AAA-мастодонтов наблюдается укрепляющийся тренд активного взаимодействия между разработчиками и сообществом игроков. Первые все больше слушают вторых и стараются вносить изменения, о которых их просят.  Коммьюнити утверждает, что та или иная фича бесполезна? Хорошо, мы уберем ее. Тот пост про такую-то фишку собрал 15 тысяч плюсов? Да не проблема, получите в ближайшие пару патчей. Нужно изменить баланс тут? Сделано! Нужно добавить эту механику? Уже в планах! Сама по себе идея общения разработчиков и сообществ...

Киноновинки февраля

16
Январь позади, а вместе с ним и новогодние праздники. Пора возвращаться к работе в полноценном темпе, а фильмы для похода в кино выбирать тщательнее. Впрочем, впереди несколько праздников — день Святого Валентина и день Защитника Отечества. Что посмотреть самому, на какую картину позвать свою вторую половинку? Ответы на эти и другие вопросы мы постараемся дать в нашем традиционном обзоре киноновинок месяца. Сегодня — февраль. Поехали! 2 февраля Голос Монстра (A Monster Calls) Фильм снят по мотивам одноименного романа Патрика Несса. История о мальчике по имени Коннор, у которо...

Игровые новинки февраля

18
На дворе февраль, а значит 2017 год набирает обороты, а вместе с ним игровая индустрия. По традиции мы расскажем вам о самых значительных релизах этого месяца, чтобы вы могли выбрать, на что потратить заработанные деньги и драгоценное время. В феврале нас ждут несколько крупных и долгожданных проектов, а в дополнении к ним — игры поменьше, но также значительные. Давайте обо всем по порядку. Поехали! 3 февраля Husk — новый хоррор от создателей Kholat разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и выйдет в самом начале месяца. Вот здесь можно посмотреть очень атмосферный трейл...