Интервью с разработчиками BioMutant с Игромира

3
О BioMutant в сети уже доступно достаточно много информации, а во время Игромира нам наконец-то удалось прикоснуться к ней своими руками. Демонстрационную версию игры представлял Флориан Эммерих, PR-менеджер THQ Nordic. О какой-то эксклюзивности думать не приходится — эту же демку разработчики привозили на gamescom 2018. Самое интересное в ней — битва с "языкастым" боссом. К сожалению, Experiment 101 снова держат любопытные подробности в тайне — мы так и не увидели механические протезы, элементы прокачки и приемы кунг-фу. Во время нашего общения Флориан объяснил, почему. ...

Интервью с разработчиками Kingdom Come: Deliverance

11
Тобиас Штольц-Цвиллинг из студии Warhorse — один из самых добродушных и проницательных PR-менеджеров. На прошедшем “Игромире” нам удалось пообщаться с ним по поводу DLC “Амурные приключения отважного Яна Птачека” для Kingdom Come: Deliverance и задать несколько общих вопросов. В этом дополнении нет новых локаций, только сюжет и NPC. Тобиас отметил, что игрокам, которым понравился юмор Kingdom Come, понравится и “Амурные приключения”. DLC выглядит небольшим — ничего уровня “Кровь и вино” ждать не стоит, и Тобиас объяснил, почему. Но...

Игромир и Comic-Con 2018: Как это было

7
Всю минувшую субботу я провел на выставке Игромир и Comic Con Russia 2018. В бизнес день меня там не было по определенным причинам, но были мои коллеги. Выходной я провел там в качестве обычного посетителя: прогулялся по стендам, постоял с людьми в очереди, полюбовался косплеем. Было здорово. Что можно сказать о нескольких часах, проведенных там? Мне показалось, что выставка стала меньше. Не берусь утверждать, что так и есть на самом деле, но ощущение есть. Впрочем, Игромир это история про мимолетные, но яркие впечатления: встречи со старыми друзьями, игровые сессии в грядущих проектах и тому...

Мяч опять круглый: Обзор FIFA 19

9
Ну вот, опять футбол. Я рассказывал вам о FIFA 17 два года назад, а прошлой осенью приобрел восемнадцатую часть для себя и остался доволен. Знаменитая серия давно стала феноменом и продается тиражом в 25 миллионов копий. Как же так, спросите вы? Я и сам в глубине души удивляюсь каждый раз, но ответ довольно прост: футбол — это весело, и вопреки распространенному мнению про однообразие каждая часть не похожа на предыдущую. Давайте разберемся, как это работает. В тысячный раз прозвучал свисток. Казалось, я знал что делать и чувствовал, что могу поймать ход игры, перейти в контратаку в ...

Бескрайняя Греция: Впечатления от Assassin's Creed Odyssey

62
В прошлом году я писал о путешествиях на бескрайних просторах Египта в роли Байека в Assassin's Creed Origins. Это было увлекательное приключение, я провел под знойным солнцем и в пирамидах целых пятьдесят часов. Примечательно, что во вкус я вошел часу на тридцатом — распробовал концепцию, оценил механики, захотел выбить платину. Assassin's Creed Odyssey захватила меня гораздо раньше, часов через пять после старта. Сейчас, когда я наиграл больше двадцати часов, мне хочется еще. Кроме того, я испытываю странное ощущение, будто многого еще не видел — игра поистине необъятна. 431 ...

История одного человека: Рецензия на фильм "Непрощенный"

15
“Я умер в тот день, когда погибла моя семья. Для мужчины нет большей трагедии, чем жить без своей семьи”. Этими словами начинается фильм Сарика Андреасяна “Непрощенный”. В кадре стоит хмурый и постаревший мужчина с густой бородой — Виталий Калоев. В июле 2002 года из-за ошибки авиадиспетчера в небе столкнулись два самолета. По трагической случайности в одном из них были жена и двое маленьких детей Виталия. Никто из пассажиров не выжил. Страшней становится, когда понимаешь, что все это было на самом деле — авиакатастрофа, десятки смертей, холодная месть. Ист...

Гремящий звук пустоты: Рецензия на хоррор "Проклятие монахини"

16
По стене пробежала тень. В зеркалах мелькнуло отражение. Ненадолго, всего на долю секунды, за спиной послушницы Ирен в исполнении Таиссы Фармиги показалась тёмная фигура в капюшоне. Девушка обернулась, но там никого не было. Затем резкий скачок уровня громкости и мертвая (или нет?) монахиня с обезображенным лицом стремительно летит на беззащитную девушку. Такова типичная сцена хоррора “Проклятие монахини”, и я понятия не имею, почему должен был испугаться избитых приемов. Может вы подскажете? В 1952 году в Румынии на территории монастыря произошло несчастье — монахиня сове...

Не отбрасывая тень: Обзор Shadow of the Tomb Raider

34
Сегодня состоялся релиз Shadow of the Tomb Raider — заключительной части новой трилогии о приключениях Лары Крофт и ее неумолимом противостоянии с организованной преступной группировкой “Тринити”. На этапе превью игра вызвала противоречивый отклик, когда множество спорных элементов омрачили приятные впечатления от удачных решений разработчиков. Эффект сохранился и в релизной версии, впрочем об этом стоит поговорить. Давайте разберёмся, что же пошло не так? После Rise of the Tomb Raider студию покинула сценаристка Рианна Пратчетт. История была самой слабой и противоречивой ...

Дорогой мистер Джеймсон: Обзор Spider-Man от Insomniac Games

61
Дорогой мистер Джеймсон, Я ваш давний слушатель, и за минувшую неделю с интересом ждал каждый выпуск подкаста “Только факты”. Пишу к вам и хочу разделить опасения за судьбу любимого Нью-Йорка. Произошедшие события оставили глубокий отпечаток на облике мегаполиса и в сердцах простых граждан. Вместе с тем я категорически не согласен с вашей позицией по Человеку-Пауку. Вы неоднократно упоминали, что он мнит себя героем, на самом деле не будучи таковым. Мистер Джеймсон, вы не правы. Человек-Паук — герой, которого мы так долго ждали, герой, которого мы заслужили, очень скоро вы ...

Второй круг быстрее первого: Обзор F1 2018

15
В прошлом году на трассе в Мельбурне я входил в поворот бок о бок с Феттелем, Хэмилтоном и другими звездами Формулы-1. Сейчас в наушниках звучит голос инженера. Он советует лучше прогреть шины и не беспокоиться о топливе. Все, о чем я могу думать прямо сейчас — чертов каркас безопасности “Гало”, который Федерация автоспорта поставила гонщикам над головой, наплевав на спортсменов и болельщиков. Он у меня прямо перед лицом, из-за него я плохо вижу нос автомобиля, но это новая реальность для гонщиков и геймеров — правила чемпионата изменились, а F1 2018 — почти нет. ...

Просто еще один ремастер: Обзор Yakuza Kiwami 2

8
В 2006 году вышла вторая часть серии Yakuza. В те времена она наделала достаточно шума и стала крепким сиквелом. Yakuza Kiwami 2 — переработанная версия с консоли PS2 под PS4, и первый вопрос для потенциального игрока — а так ли важен и нужен этот ремастер? Скорее да, чем нет, но у меня остались сомнения. Примечательно, но сама история второй части Yakuza начинается, обращая взгляд в прошлое, в середину восьмидесятых. Случайный детектив становится невольным свидетелем убийства, совершенного отцом главного героя Кадзумы Кирю. Затем история переносится в наши дни, где отошедший от...

Полицейский детсад — обзор This is the Police 2

17
Вплоть до релиза This is the Police никто не осознавал, насколько интересным может быть симулятор жизни полицейского департамента, если добавить щепотку драмы и нуара. Уникальность игры, позитивные оценки и хорошие продажи должны были вдохновить разработчиков на сиквел. Это и произошло. В This is the Police 2 мы продолжаем играть за Джека Бойда — того самого босса полиции из первой части. Он прячется от федералов, волею судьбы оказавшись в провинциальном городе Шарпвуд. Там творится форменный беспредел — текущий шеф полиции Лилли Рид только получила свою должность и не справляется...

Мнение: Ачивменты и трофеи меняют восприятие видеоигр

55
Однажды я решил, что мне очень нужно открыть все несколько сотен сундуков. Потом захотелось собрать разбросанные по карте кусочки головоломки, потом ещё какие-то элементы. Было не трудно, слегка меняя маршрут я подхватывал все это на бегу. Так я получил платину в последних трёх частях Assassin’s Creed без учета переизданий. Всего у меня 22 платины. Вы спросите — зачем? Я не найду точного ответа. У меня было больше свободного времени, трава была зеленее, да и в каждом конкретном случае мной двигали разные побуждения. Например, в случае с Alien: Isolation я находил удовольствие в то...

"Я и есть буря": рецензия на фильм "Миссия невыполнима: Последствия"

23
Однажды Итан Хант станет нарицательным именем. Том Круз, возможно, тоже. Не исключено, что это произойдет совсем скоро, сразу после того, как шпионский триллер Кристофера Маккуорри "Миссия невыполнима: Последствия" (Mission: Impossible - Fallout) увидят чуть больше зрителей. О фильмах такого жанра сложно говорить: любой сюжетный твист всегда на грани спойлера, а сухое описание спецэффектов и восторженные буквы никому не нужны — читатель давно привык. Кажется, я нашел выход. “Все тот же Итан Хант” — предупреждали нас в трейлерах. И действительно: также бессмертен, бл...

Красота в простоте: обзор Adventure Time: Pirates of the Enchiridion

7
Мультсериал “Время приключений” (Adventure Time) был с нами целых восемь лет. За это время я успел полюбить Финна и Джейка, почувствовать себя в центре невероятных событий и вместе с ними побывать в самых отдаленных и удивительных уголках Земли Ууу. Это прекрасный сеттинг и персонажи, на основе которых можно выпустить видеоигру. Их было несколько, но ни одна из них не осталась в душе геймеров и фанатов надолго. К счастью, на закате эпохи Bandai Namco и Climax Studios подарили нам Adventure Time: Pirates of the Enchiridion — ролевую игру о приключениях наших любимцев, которую ...

Небесный Титаник: рецензия на фильм "Небоскреб”

13
Боязнь высоты, как и любой другой страх, вещь иррациональная, но в этом нет ничего постыдного. Я боюсь высоты — в панику не впадаю, но испытываю дискомфорт. Я купил билет на фильм «Небоскрёб» и знал, что иду взглянуть в глаза своему страху, если не в прямом, то в переносном смысле точно. Главный герой фильма оказывается внутри охваченного пожаром небоскреба в километр высотой. Кажется, это мой ночной кошмар. Уилл Сойер (Дуэйн Джонсон) — бывший оперативник, потерявший ногу в результате несчастного случая много лет назад. В поисках работы он привёз семью в Гонконг, где в...

Холод и страх: рецензия на фильм "Пылающий"

7
Вы когда-нибудь слышали высказывание о том, что молчаливый гнев страшнее всех прочих? В самых жутких история затаенная обида и подавленная злость становятся катализатором ужасных событий, о которых даже говорить нелегко. Азиатские режиссера как никто другой умеют показать кипящую и холодную ярость. Триллеры “Олдбой” и “Я видел дьявола” — тому пример. Режиссёр Ли Чхан-дон - почти классик южнокорейского кино. В прокат вышел его фильм “Пылающий”, снятый по рассказу Харуки Мураками — тонкая и одновременно грубая попытка поговорить со зрителем о скеле...

Революция в кармане: обзор Wolfenstein II для Nintendo Switch

7
Когда дым рассеялся, я увидел комнату, усеянную телами нацистов. Больше ничто не держало меня там, и я готов был двигаться дальше, но сухой голос диктора метро объявил мою остановку — нужно было выходить. Борьба с врагами подождёт до вечера, когда я, возвращаясь с работы, вновь возьмусь за оружие. Компания Bethesda выпустила Wolfenstein II: The New Colossus для Nintendo Switch и это очередной важный шаг в развитии гибридной консоли. Сомнений почти не осталось — лучшие и любимые игры можно брать с собой в дорогу. Но какой ценой? На “больших” консолях и PC игра вышла ...

Идеальная подача: обзор Mario Tennis Aces

2
Спортивные игры это всегда азарт. Дух соперничества не дает расслабиться ни на секунду, победа становится самой важной сиюминутной прихотью. В такие моменты меня захлестывают эмоции посильнее, чем от шутеров. В случае с Mario Tennis Aces — новым эксклюзивом для Nintendo Switch — я просидел всю ночь, сражаясь с другими игроками в онлайне на бесчисленном количестве кортов. Получалось не очень хорошо. В футбол я играю намного лучше, чем в теннис, и забросил бы это дело, но эксклюзивы японской компании всегда могут дать чуть больше, чем кажется на первый взгляд. К счастью, кроме соревн...

Великан и лилипут — обзор Pillars of Eternity 2: Deadfire

33
За последние годы наблюдений за игровой индустрией у меня сложилось впечатление, что создавать продукцию для нишевой аудитории проще всего. В силу отсутствия четкой конкуренции разработчик может позволить себе халтурить и не доводить начатое до конца — ведь потребитель все равно все съест и попросит добавки. Выбора-то у него нет — ничего другого в таком жанре нет. Именно такая позиция у меня по поводу Obsidian Entertainment. Однако компания сделала определенные выводы и решили исправиться. К моему личному счастью. Pillars of Eternity 2: Deadfire отправляет игрока в другой сеттинг....