Editorial 20

Star Citizen: демонстрация полета в гипер-пространстве Jump Point

И еще одно не менее интересное видео Star Citizen с выставки PAX South. Также снято на камеру во время презентации, так что качество не очень. Ролик представленный разработчиками демонстрирует механику Jump Point, которая позволяет перемещаться...
Editorial 2

Демонстрация галактической карты Star Citizen

Вчера, во время эвента Star Citizen на выставке PAX South, разработчики игры представили массу новых деталей, показали концепты, скины, кастомизацию и многое другое. Среди всего этого также был продемонстрирован и космический интерфейс в его нынешнем...
Editorial 4

График запуска модулей Star Citizen – релиз в 2016 году

Глава Star Citizen – Крис Робертс, поделился информацией относительно графика запусков различных модулей для космо-сима, а также приблизительной даты релиза этого невероятно амбициозного проекта. Во время презентации на Мастерклассе BAFTA Крис описал нынешние планы разработчиков...
Editorial 4

Star Citizen Arena Commander 1.0.1 запущена на открытом сервере

Теперь игроки Star Citizen могут ощутить еще больше великолепия от бета-тестирования, чем они уже это делают в незаконченной, невышедшей игре. Ура! Если серьезно, то теперь в Star Citizen появился открытый тестовый сервер, который называется соотвественно:...
Editorial 45

У Star Citizen нет финальной даты релиза в традиционном смысле

Ведущий разработчик Star Citizen и основатель Cloud Imperium Games – Крис Робертс, рассказал о прогрессе, которого команда добилась в 2014 году и что планируется на новый, 2015-й год.  В последнем письме от председателя, Крис пишет:...
Cohen 21

Релиз Arena Commander 1.0 для Star Citizen

Крис Робертс и его студия объявили о релизе модуля Arena Commander версии 1.0. Данная версия вводит долгожданную систему лобби и друзей, в три раза увеличивает количество кораблей и вводит графические и геймплейные улучшения. Робертс говорит,...
Cohen 6

Крис Робертс поздравил Elite Dangerous с релизом

Крис Робертс, человек создавший серию Wing Commander и, теперь, занимающийся одной из самых эпичных игр современности – Star Citizen, поделился своими искренними поздравлениями с командой разработчиков Elite: Dangerous, которая вышла на этой неделе, добавляя, что...
Cohen 55

Short: Почему Star Citizen будет крутой игрой

Star Citizen будет шикарной игрой. Конечно, если Cloud Imperium сможет реализовать все обещания. Но одна из причин, почему на мой взгляд это будет одна из лучших игр на PC – это то, какие ощущения способна...
Editorial 17

Star Citizen получит космических питомцев за $64 миллиона

У вас уже есть космический корабль, воссозданный со всеми деталями, внутренностями и особенностями для межзвездной навигации, сражений и торговли. При желании, вы можете даже бродить ходить в полный рост по своему кораблю – если то...
Editorial 22

Star Citizen добрался до $63 миллионов

Star Citizen продолжает медленно но верно собирать доллары, и уже преодолел отметку в 63 миллиона в виде купленных кораблей для игры и прочих внутриигровых вещей. И это всего через две недели после отметки в $61...
Editorial 70

Star Citizen не будет запускаться на PC менее 8Гб RAM

Star Citizen – одна из самых впечатляющих PC-игр современности благодаря использованию движка CryEngine и массы других особенностей, позволяющих расширять его возможностей. Однако, за такую красоту предстоит заплатить системными требованиями. Как стало известно от Шона Трейси...
Editorial 22

Новые скриншоты и видео Star Citizen: FPS-модуль, корабль и другое

Вчера Крис Робертс и Cloud Imperium представили геймплей Star Citizen на эвенте во время PAX Australia. Тут они показали новые особенности игровой вселенной Star Citizen, самым необычным из которых будет FPS-модуль, разрабатываемый командой Illfonic. В...
Editorial 47

10 минут геймплея из FPS-модуля Star Citizen

Как и было обещано, Cloud Imperium на эвенте в Австралии представили FPS-модуль игры Star Citizen, демонстрируя 10 минут игрового процесса в режиме шутера. Следует помнить, что это еще очень ранняя версия, релиз начальной играбельной версии...
Editorial 10

FPS режим Star Citizen покажут 1 Ноября

Студия Cloud Imperium Games сообщила, что уже завтра представит еще один модуль Star Citizen – FPS режим, который будет похож на привычные шутеры. Демонстрация пройдет во время фан-эвента в Мельбурне, Австралия, в кооперации с PAX...
Editorial 47

Star Citizen собрал $59 миллионов

И вот, эпичный космический симулятор, который может стать одной из самых больших игр за всю историю, включающих сразу несколько жанров и видов геймплея, преодолел очередную отметку. Star Citizen собрал $59 миллионов, все ближе приближаясь к...
Editorial 27

Два новых ролика Star Citizen

После конференции Citizencon 2014, студия Cloud Imperium Games опубликовала пару новых роликов Star Citizen. Первый ролик является геймплейным демо снятым в прямом эфире – ранее мы уже видели его, однако качество видео там оставляло желать...
Editorial 30

Видео Star Citizen – посадка на планету

Как и можно ожидать от игры, у которой нет совершенно никаких проблем с финансированием, Star Citizen получила собственную конференцию – CitizenCon. Довольно забавное название, которое напоминает что-то из антиутопических книг, но именно на этой конференции,...
Editorial 49

Новый трейлер Star Citizen и технология волос от AMD

AMD вторично подтвердила сегодня информацию о том, что Star Citizen будет поддерживать технологию TressFX. Напомним, что данная технология представляет собой правдоподобную симуляцию волос, которая впервые была использована в Tomb Raider и постепенно улучшалась, получая новые...
Editorial 67

Star Citizen собрал $56 миллионов

Очередной миллион поступил разработчикам Star Citizen – всего за неделю сборы увеличились с $55 миллионов до $56, что в очередной раз доказывает, что проект продолжает пользоваться широкой популярностью среди геймеров.  Благодаря достижению новой отметки, бэкеры...
DannyYaply 23

Star Citizen собрал $55 миллионов

Новый месяц — новая отметка в количестве собранных средств на разработку космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его команды. «Еще два года назад идея того, что группа людей, любящая космические симуляторы, PC-гейминг и...