Анонсирована настольная ролевая игра по Dishonored
Лондонская компания Modiphius совместно с Bethesda и Arkane Studios представила настольную ролевую игру по Dishonored. Комплект игры будет включать 300-страничную книгу в твердом переплете и 20-тигранные кубики, которые позволят игрокам выбирать между готовыми персонажами или...
Трактир "Зал Дракона" — для Skyrim вышел масштабный мод с новой сюжетной кампанией и локациями
Энтузиаст KnightRangersGuild выпустил масштабную модификацию для Skyrim под названием Dragon Hall Tavern. Как и полагается подобным крупным проектами, игроки получат массу нового контента, включая сюжетную кампанию, локации и сотню предметов. Основные нововведения: новые квесты новые...
Геймдиректор Doom Eternal: Не могу передать, как круто игра выглядит на PS4 и Xbox One
Некоторое время назад прошли масштабные превью-ивенты шутера DOOM Eternal. На них преимущественно играли на PC, однако геймдиректор тайтла Марти Стрэттон сообщил, что игрокам на PS4 и Xbox One беспокоиться не о чем. На текущем поколении...
Количество игроков The Elder Scrolls Online превысило 15 миллионов
Вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу и делам с общественностью Пит Хайнс рассказал, что The Elder Scrolls Online приобрели более 15 миллионов пользователей. В июне прошлого года количество проданных копий составляло 13.5 миллионов, но их количество...
Просто блестяще: Digital Foundry о Doom Eternal и движке id Tech 7
Сотрудники технического отдела Eurogamer тоже побывали на пресс-ивенте Doom Eternal и рассказали о своих впечатлениях от графики и движка id Tech 7. Если коротко, то на первоклассном PC все отлично. Геометрия объектов и окружения стала...
В два раза длиннее первой части: Много нового геймплея и подробностей Doom Eternal
Игровые издания по всему миру поделились своим геймплеем Doom Eternal с недавно прошедшего пресс-ивента. Естественно, появились и новые подробности. id Software назвала проблемы первой части: репетативность геймплея, недостаточно разнообразные локации, эксплойты, скучный мультиплеер и самая...
Превью Doom Eternal — не забудьте полотенце
Doom 2016 года стал своеобразным мягким перезапуском серии, сохранив любимые поклонниками элементы, расширив сеттинг и позволив почувствовать себя еще лучше в роли надирателя демонических задниц. В игре было несколько слабых сторон, вроде мультиплеерного компонента, но...
Bethesda ищет программистов и видеоредактора для передовой RPG — похоже, для The Elder Scrolls 6
На странице вакансий компании ZeniMax появились две интересные позиции, из которых можно понять, что Bethesda Game Studios переходит в стадию активной разработки The Elder Scrolls VI. Речь идет о программиста геймплейных механик и видеоредактора. Bethesda...
Bethesda закрыла единственный рейд Fallout 76
Bethesda решила запечатать Убежище 94 в Fallout 76. Это был первый и единственный рейд MMORPG. Закрытие произойдет вместе с выходом обновления Wastelanders, которое добавит в игру NPC и другой контент. Причины закрытия не были названы...
Этот мод возвращает в Fallout New Vegas вырезанный контент — NPC, квесты, локации и многое другое
Моддер The Court of Kvatch выпустил новую версию своего мода Simply Uncut для Fallout New Vegas. Эта модификация возвращает в RPG тонну вырезанного контента. Речь идет о квестах, локациях, NPC и многом другом. Что нового:...
ZeniMax: The Elder Scrolls Online будет развиваться параллельно с основной серией
Креативный директор The Elder Scrolls Online Рич Ламберт в интервью PCGamesN рассказал, что ждет MMORPG до, а главное после выхода шестой части The Elder Scrolls. В беседе он заявил, что у студии полно идей и...
Bethesda анонсировала русскую локализацию The Elder Scrolls Online и дополнение "Греймур"
Bethesda представила кинематографичный трейлер масштабного дополнения "Тёмное сердце Скайрима" для The Elder Scrolls Online. Компания тизерила его еще во время The Game Awards 2019. Первой главой станет "Греймур". В этой главе всех игроков ждут новые...
Разработчик Doom Eternal: Это лучшая игра, которую мы когда-либо делали
Ведущий разработчик Doom Eternal Билли Хан в своем твиттере поделился нескромным мнением о шутере. По его словам, это лучший шутер, который когда-либо делала студия id Software. DOOM Eternal is the best game we have ever...
Fallout 76 получила объемный патч перед релизом обновления Wastelanders
Bethesda выпустила патч 1.2.7.2 для Fallout 76, который, как пишут разработчики, должен подготовить игру к релизу масштабного обновления Wastelanders. Апдейт занимает примерно 2.5 Гб на консолях и до 1 Гб на PC. Мы выбрали основные...
Новый геймплейный трейлер Doom Eternal
Студия id Software и Bethesda представили новый трейлер мясного шутера Doom Eternal. В ролике показаны некоторые локации, куда попадет главный герой, и, естественно, динамичные перестрелки с монстрами. Ранее разработчики продемонстрировали геймплей с центрированным оружием на...
Bethesda проведет закрытое тестирование обновления Wastelanders для Fallout 76
Bethesda объявила, что проведет закрытое тестирование обновления Wastelanders для Fallout 76. Уже запущена соответствующая страничка с регистрацией. Тестовый сервер будет запущен только на PC, а количество приглашенных пользователей составит несколько сотен. Все отобранные участники должны...
Город Мидгар из Final Fantasy 7 воссоздали в Fallout 4
Моддер darktryad сообщил, что занимается разработкой модификации для Fallout 4, с помощью которой он воссоздаст в тайтле город Мидгар из Final Fantasy VII. Мод основан на оригинальных пререндеренных задниках, а стандартный набор ассетов Fallout 4...
Wolfenstein: Youngblood получила поддержку трассировки лучей
MachineGames объявила о выходе патча для шутера Wolfenstein: Youngblood. Он добавляет в игру долгожданную поддержку технологии трассировки лучей. Технологию в действии продемонстрировали в новом трейлере. Кроме этого, разработчики добавили в тайтл DLSS-сглаживание и бенчмарк режим. ...
Оригинальная дилогия DOOM получила апдейт до 60 FPS
Последние переиздания Doom и Doom II для консолей и PC получили значительное обновление. Оно впервые в истории повысило частоту кадров классических шутеров с 35 до 60 кадров в секунду, добавило поддержку различных фанатских уровней, включая...
Игрок Fallout 76 сделал из своего лагеря смертельный математический тест
Система лагерей в Fallout 76 пригодится каждому обитателю пустоши для хранения личных вещей или дружеских чаепитий. Со временем игроки стали придумывать лагерям новые функции, делая из них ловушки для наивных геймеров. Реддитор Vault101manguy и вовсе...