Игрок в Skyrim помог стражнику, обокрав его
Каждый, кто играл в Skyrim, знает, что стражники — постоянный источник фраз разной степени глупости. Некоторые из их изречений уже давно стали крылатыми, вроде жалобы на стрелу в колене, но многие банально раздражают. Однако реддитор...
Динга Бакаба: Deathloop стала возможна благодаря новому поколению консолей
Геймдиректор Deathloop Динга Бакаба пообщался с журналистами издания PLAY Magazine и рассказал о работе над игрой. В частности, он заявил, что команда смогла реализовать все задумки и механики только благодаря выходу нового поколения консолей: Я...
Игрок рассказал о том, как Skyrim спас его от самоубийства
Реддитор zombieinferno поделился трогательной историей о том, как восемь лет назад видеоигры спасли ему жизнь. В июне 2013 года ему было 40 лет, он жил вдали от друзей и семьи и страдал от депрессии, вызванной...
Фил Спенсер: Avowed не будет похожа на The Elder Scrolls
С самого анонса ролевой экшен Avowed от Obsidian сравнивали с серией The Elder Scrolls. Не в последнюю очередь потому, что в коротком тизере нам показали фэнтезийный тайтл с видом от первого лица. Однако глава Xbox ...
В DOOM Eternal добавили новую сетевую карту и мастер-уровень
Вчера мясной шутер DOOM Eternal получил очередное, уже шестое по счету обновление. Помимо различных графических "фишек" для консолей нового поколения, о которых мы уже писали, в патче добавили и немного контента. Список сетевых карт для...
Апгрейд DOOM Eternal доступен для PS5 и Xbox Series
Bethesda и id Software выпустили нативную версию DOOM Eternal для PlayStation 5 и Xbox Series. Апгрейд бесплатный и уже доступен для загрузки. На PS5 и Xbox Series X игроков ждут целых три графических режима, включая...
Тодд Говард: The Elder Scrolls VI еще на стадии дизайна
Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард дал очередное небольшое интервью The Telegraph, в котором поделился подробностями текущего этапа разработки The Elder Scrolls VI. Как таковой разработки еще толком не началось — шестая часть TES все...
id Software помогает в разработке Redfall
Геймеры продолжают раскапывать новые детали о кооперативном шутере Redfall от Arkane. На днях пользователь твиттера под ником Timur222 опубликовал информацию о том, что тайтл находится в разработке с 2017 года. А следом он же поделился...
Умерла овчарка, сыгравшая Псину в Fallout 4
Джоэл Берджесс из Bethesda Game Studious опубликовал сообщение о смерти своей собаки — немецкой овчарки по кличке Ривер (River). Большинству геймеров она знакома по роли Псины — компаньона, которого главный герой Fallout 4 встречает практически...
Разработчики Fallout 76 показали календарь событий до сентября
Разработчики Fallout 76 поделились очередным выпуском "Вестей из Убежища", в котором рассказали о планах на ближайшие два месяца. До начала сентября игроков ждет старт обновления "Власть стали" и возвращение К. Д. Инквелл. Все это случится...
Arkane вела разработку Redfall с 2017 года, торговую марку зарегистрировали в 2018
Пользователь твиттера bogorad222, который регулярно находит интересные детали и данные на линкедине и в других соцсетях представителей геймдева, раскопал примерные сроки начала разработки Redfall. Студия Arkane начала работать над вампирских кооперативным шутером еще в 2017...
Обзор The Elder Scrolls Online: Blackwood — возвращение в Мертвые Земли
The Elder Scrolls: Blackwood, новая глава приключений в онлайн-мире Древних Свитков, вызвала у меня много странных и противоречивых эмоций. С Черным Лесом я познакомился заранее, послушал разработчиков, побегал на тестовом пресс-сервере задолго до PTS, поэтому...
Bethesda не забыла о серии Wolfenstein
В этом году с релиза Wolfenstein II: The New Colossus пройдет четыре года. Перерыв между первой и второй частью был в 3.5 года, а на прошедшей E3 Bethesda ничего не рассказала о триквеле шутера. Похоже,...
В трейлере Starfield не было кинематографических инструментов
Старший художник по свету Кит Белтрамини, работающий в Bethesda над Starfield, поделился важной деталью о трейлере игры, который показали во время презентации Xbox и Bethesda. Он написал на ArtStation, что весь ролик сделан на движке...
Какими возможностями обладает космический корабль Starfield из трейлера
Несколько дней назад мы уже делали детальный разбор трейлера Starfield, в том числе отметив ряд элементов, которые указывают на проработку мира и правдоподобную научную фантастику. Однако были некоторые особенности, на которых мы не стали заострять...
В магазине Bethesda уже раскупили всю партию шлемов Пустынного Рейнджера из Fallout New Vegas
Только вчера в магазине мерча Bethesda открылись покупки на полноразмерный шлем Пустынного Рейнджера из Fallout New Vegas, а сегодня их уже не осталось. В ведь цена не такая уж низкая — 140 долларов за штуку....
Перестрелки и стелс в геймплее Deathloop с комментариями Arkane
В рамках шоу Game for All от издания Gamestop прошел стрим, посвященный Deathloop. В нем участвовал директор игры Динга Бакаба и арт-директор Себастиан Миттон. Они поделились некоторыми подробностями тайтла, а на фоне был показан геймплей...
Пит Хайнс пояснил, что извинился не за эксклюзивность Starfield, а за чувства геймеров
Сегодня утром мы публиковали материал с комментариями старшего вице-президента Bethesda Пита Хайнса в отношении эксклюзивности Starfield. В интервью с изданием Gamespot Пит сказал относительно того, на каких платформах можно будет сыграть в Starfield: Я играю...
Что означает Starfield — игра и астрономический термин
Про Starfield мы знаем уже достаточно давно. В зависимости от места жительства и интересов, это название может быть частью обыденности. Сейчас среди геймеров Starfield ассоциируется с игрой Bethesda, тизер которой показали во время презентации Xbox...
Пит Хайнс про эксклюзивность Starfield: Я могу лишь попросить прощения за это
Bethesda продолжает комментировать эксклюзивность научно-фантастической ролевой игры Starfield. Ранее об этом высказался Тодд Говард, а теперь пришла очередь старшего вице-президента Bethesda Пита Хайнса. Обновлено: В интервью порталу Gamespot он заявил, что очень сожалеет о таком...