Cohen 12

Bethesda объяснила долголетие Oblivion и рассказала о сложном выборе при создании ремастера

Директор Bethesda Game Studios Том Мустейн рассказал в интервью GamesRadar о причинах долголетия The Elder Scrolls 4: Oblivion и непростых решениях, которые команда принимала при работе над ремастером. Маг-экспериментатор из Oblivion Remastered покорил Арену безумным...
Cohen 7

Легендарный Скрытный лучник из Skyrim появился благодаря ветерану Thief, который написал Тодду Говарду документ о стелсе

Скрытный лучник в Skyrim стал мемом и одним из любимейших стилей прохождения у фанатов. Как выяснилось, появлением этого билда игроки обязаны директору по дизайну Bethesda Эмилю Пальярулло, который ранее работал над культовой стелс-игрой Thief в...
Cohen 10

Bethesda объяснила популярность внезапных релизов игр отсутствием внимания у геймеров

Директор Bethesda Game Studios Том Мустейн рассказал в интервью с GamesRadar о причинах растущей популярности внезапных релизов в игровой индустрии. По его словам, студия использует стратегию внезапных анонсов с немедленным запуском не только ради мгновенного...
Cohen 3

Фанаты Skyrim после 14 лет игры добрались до обсуждения строительных норм и магов-сантехников

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года и за прошедшие 14 лет игра успела обзавестись пачкой переизданий, тысячасм модов и бесчисленными мемами. Однако именно сейчас фанаты добрались до по-настоящему важных вопросов –...
Cohen 12

Fallout 4 впервые с 2017 года получила массу негативных отзывов из-за Anniversary Edition

Fallout 4: Anniversary Edition вышла в начале этого месяца, и в целом фанаты недовольны. Любое обновление игры неизбежно ломает моды, что само по себе непопулярно для игры, жизненный цикл которой всецело поддерживается моддерами, но ситуация...
CryptoNick 4

Энтузиаст показал, как бы выглядела концовка Red Dead Redemption от разных студий – самая смешная вышла у Bethesda

Популярный YouTube-блогер Gu1maz опубликовал новую пародию, в которой высмеял подходы трех крупных игровых издателей к разработке игр на примере легендарной концовки первой Red Dead Redemption. В ней Джон Марстон сталкивается с законниками, которые наконец-то пришли...
Miltroen 0

id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, в котором прокачала Ripatorium до версии 2.0

id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, которое переработало Ripatorium аж до версии 2.0 и внесло множество исправлений в боевую систему. Главным нововведением обновления стала система Ripatorium 2.0, которая получила расширенные...
ILYA 9

Для Starfield скоро выйдет новый контент

На прошлой неделе испанский контент-мейкер oskar1up, специализирующийся на освещении проектов Bethesda, опубликовал в твиттере зашифрованное сообщение о грядущих обновлениях для Starfield. Внимательные пользователи заметили, что первые буквы каждого предложения в его посте складываются в слово...
Miltroen 3

Спустя 17 лет Bethesda наконец-то представила полностью рабочую реплику Пип-Боя для Fallout 3 и New Vegas за $300

Bethesda представила полнофункциональную реплику Пип-Боя. Устройство в масштабе 1:1 воссоздает Pip-Boy 3000 из Fallout 3 и Fallout: New Vegas и уже доступно для предзаказа в официальном магазине Bethesda Gear. Цена вопроса составляет 300 долларов (любители...
Cohen 10

Фанаты Fallout представили затопленный Нью-Йорк с гигантским кратером для Fallout 5

Fallout 5 еще далеко. Учитывая, что Bethesda пока занимается The Elder Scrolls 6, даже при параллельной разработке, ждать релиза новой номерной части постапокалиптической серии не стоит до конца десятилетия. Учитывая информационный голод и уже более...
Miltroen 6

После релиза Fallout 4 Тодд Говард целых три месяца трогал траву, чтобы прийти в себя

Тодд Говард признался, что взял первый отпуск в своей жизни только после выхода Fallout 4. До этого момента он целых 20 лет вкалывал без перерывов, работая то над одной игрой, то над другой. Работа над...
Cohen 27

Тодд Говард признал, что кинематографическая система диалогов Fallout 4 оказалась провалом среди игроков

Креативный директор Bethesda Тодд Говард рассказал в интервью GQ, что кинематографическая система диалогов Fallout 4 в стиле Mass Effect не зашла игрокам, несмотря на огромное количество времени, потраченное на ее разработку. Мы потратили кучу времени...
Magnus 11

Ремастер Fallout 3 в разработке, а The Elder Scrolls 6 еще далека от релиза

Геймдиректор Bethesda Тодд Говард заявил, что релиз The Elder Scrolls 6 состоится еще нескоро. Игра была анонсирована на E3 2018 коротким тизерным трейлером, подтвердившим начало препродакшна в Bethesda Game Studios. С тех пор о проекте...
Cohen 0

Для Fallout 4 вышел масштабный фанатский мод с квестом на 30-40 минут

Команда CSEP выпустила крупное фанатское дополнение для Fallout 4 под названием The Order of the Third Eye. Мод добавляет новый квест продолжительностью 30-40 минут, посвященный противостоянию опасныму культу. Квест начинается возле Bunker Hill. Игроки автоматически...
Cohen 5

Bethesda снова сломает моды для Fallout 4 перед юбилейным изданием

Bethesda предупредила игроков Fallout 4 о предстоящем обновлении, которое нарушит работу модов главного меню. На этот раз студия ограничится лишь одной категорией модификаций – в отличие от прошлогоднего "некст-ген" патча, отправившего огромное количество модов в...
Magnus 0

Новый мод для Skyrim заменяет фасттревел на атмосферные поездки в повозке с лошадью

Более 13 лет назад вышедшая The Elder Scrolls V: Skyrim до сих пор остается одной из самых популярных игр у моддеров. Игроки преобразили открытый мир Bethesda графическими улучшениями, новыми землями и переработанными системами боя, создав...
Miltroen 17

Создатели Fallout с самого начала хотели делать 3D-игру от первого лица, но добиться нужного уровня детализации смогла только Bethesda

Первые части Fallout от студии Interplay считаются одними из лучших изометрических RPG в истории видеоигр, однако изометрическая перспектива не была единственным рассматриваемым вариантом. На ранних этапах разработки в 1997 году Тим Кейн и дизайнер Леонард...
Cohen 20

Поклонники Fallout только сейчас заметили абсурдный дизайн культового 10-мм пистолета из оригинальных игр

Спустя десятилетия после выхода оригинальной Fallout игроки продолжают обнаруживать необычные детали легендарного оружия. Так, недавно геймер, известный как PitaGriffin121 поделился открытием – 10-мм пистолет из первых двух частей серии одновременно имеет магазин для боеприпасов и...
Cohen 2

Фанаты Skyrim обсудили трудности Каджитской жизни в Скайриме

Каджиты – одна из самых узнаваемых рас в The Elder Scrolls V: Skyrim. Кошачий народ из Эльсвейра путешествует по Скайриму торговыми караванами, разбивая лагеря у городских ворот. Однако во время прохождения многие игроки могли заметить...
Cohen 12

Разработчики Skyrim были шокированы когда игроки начали надевать вёдра на головы NPC для воровства

Надеть ведро на голову несчастному торговцу, чтобы обчистить его сундуки и украсть легендарные артефакты вроде Золотого Когтя – настолько же важная часть идентичности Skyrim, как драконы и магические крики. Игра не стала бы собой без...