Bethesda отменила неанонсированный PvP-шутер от MachineGames в духе Rainbow Six Siege или Counter-Strike
Бывший сотрудник Bethesda Softworks, попавший под последнюю волну сокращений от Xbox, случайно раскрыл существование засекреченной игры в своём профиле LinkedIn. В разделе с описанием работы на позиции ассоциированного продюсера значилось:
Поддерживал производство неанонсированной PvP FPS-игры (впоследствии отменённой), участвуя в планировании и координации между командами.
Других подробностей об этой игре практически нет. Важно учитывать, что речь идёт о Bethesda Softworks, издательском подразделении, а не о Bethesda Game Studios, которая разрабатывает Elder Scrolls и Fallout. Это существенно расширяет круг возможных студий-исполнителей.
Одна из главных зацепок в резюме сотрудника – работа с MachineGames над играми серии Wolfenstein. В утечке внутренней дорожной карты Bethesda 2023 года фигурировал тайтл под кодовым названием "Project Platinum". Джефф Герстманн, сооснователь Giant Bomb, тогда идентифицировал его как игру от MachineGames в духе Rainbow Six Siege или Counter-Strike.
Версию о причастности MachineGames косвенно поддерживает ещё одна деталь. Более года назад пользователи заметили запись "Отменённый неанонсированный тайтл" в профиле другого сотрудника MachineGames. Временной период там совпадает с 2021–2025 годами, что вписывается в общую картину.
Пока история с отменённым шутером обрастает деталями, в отношении основной франшизы студии ситуация выглядит оптимистичнее. Ранее появились слухи о том, что MachineGames приступила к работе над Wolfenstein 3 – первой полноценной частью после Wolfenstein 2: The New Colossus. После сокращений стало известно, что Bethesda намерена сосредоточиться на "сильнейших франшизах", и в этот список вошли Doom, Quake и Wolfenstein, что фактически снимает угрозу отмены третьей части.
- Отдел кадров Bethesda заставил сотрудников убрать мемориал в честь уволенных коллег
- The Elder Scrolls 6 выйдет не раньше 2028 года, и это оптимистичный прогноз
- Профсоюз Bethesda раскритиковал сокращения в Xbox: "Как долго руководство будет наказывать нас за свои ошибки?"