Бывшие разработчики EVE Online создают MMO, где персонажи живут своей жизнью даже после выхода игрока из сети

Студия Klang Games, основанная двумя бывшими разработчиками EVE Online, больше десяти лет работает над Seed – MMO с симуляцией общества, где персонажи продолжают существовать и действовать в мире даже тогда, когда игрок не в сети. На прошедшей GDC студия представила новый кинематографический трейлер с музыкой Бьорк и поделилась подробностями о текущем состоянии проекта.

Ещё в 2017 году игра называла своими вдохновителями The Sims и Dwarf Fortress, и с тех пор список пополнился RimWorld. Глава компании Мунди Вонди описывает Seed как глубокую симуляцию, охватывающую все – от налоговых систем и законов в обществах, управляемых игроками, до каждой отдельной кости в скелете персонажа. Между этими крайностями – строительство домов, управление магазинами и сложная экономика.

Центральным элементом игры выступают общества, которые могут быть маленькими группами друзей или огромными сообществами вокруг стримеров. Небольшие объединения рискуют оставаться скромными поселениями, где игроки вместе прокачивают навыки крафта, а многочисленные организации способны разрастись до киберпанковских мегаполисов с тысячами активных "сидлингов" – так называются персонажи в игре.

Если у игрока несколько слотов под персонажей, каждый из них может жить в совершенно разных обществах с отдельными профессиями и историями. Именно здесь ДНК EVE Online ощущается особенно явно: в ходе закрытого бета-тестирования в одном из обществ разразился скандал из-за хлебного рынка. Один игрок начал искусственно обваливать цены на хлеб, правительство общества ввело стопроцентный налог на пять минут, чтобы разорить спекулянта, но граждане сочли меры слишком жесткими и на следующих выборах проголосовали против действующего губернатора.

Klang Games рассчитывает привлечь не только любителей стратегий и симуляторов, но и так называемых "опекунов" – игроков, которым интересно следить за жизнью конкретного персонажа, обустраивать его дом и выстраивать личную историю. Студия приводит пример: можно зарабатывать внутриигровую валюту, декорируя дома для других участников.

Для тех, кто проводит много времени в The Sims 4, подобный формат может оказаться близким, хотя разработчики сами оговариваются, что прямой рекомендации всем заскучавшим поклонникам серии пока делать не стоит. Цель – создать игру с долголетием EVE Online, но менее конфликтную и более доступную.

На данный момент Seed остаётся в состоянии закрытого бета-тестирования с постепенным расширением круга участников.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога