У CS:GO новый рекорд по количеству игроков
Соревновательный шутер Counter-Strike: Global Offensive поставил новый рекорд по среднему количеству игроков онлайн. Согласно Steam Charts, это значение составило 418.106.8 человек, что на три тысячи больше показателей августа. Количество игроков в CSGO постоянно растет даже...
"Скайуокер. Восход" превзошел "Мстители: Финал" по количеству ранних продаж билетов
Компания Atom Tickets подвела первые промежуточные итоги после сегодняшнего старта продаж билетов на "Звездные войны. Скайуокер. Восход". В первые часы количество купивших билеты в кино на 45% больше, чем на "Мстители: Финал". В оценке не...
Аналитик: продажи The Last of Us превысили 20 миллионов копий
Вчера Uncharted 2: Among Thieves исполнилось ровно 10 лет с момента релиза, в честь чего аналитик игровой индустрии Дэниел Ахмад поделился обновленной статистикой продаж некоторых игр Naughty Dog. Uncharted 2 — 6 миллионов копий на...
10 миллионов игроков и 450 миллионов матчей — первая статистика FIFA 20
Даже отсутствие значительных изменений в FIFA 20 по сравнению с прошлогодней частью серии не ударило по ее популярности. EA поделилась первой статистикой футбольного симулятора за две недели с релиза, и она впечатляет. Более 10 миллионов...
Destiny 2 обновила свой рекорд по количеству игроков онлайн
С момента релиза Destiny 2 прошло чуть больше 30 часов, а шутер не только успешно обосновался в топ-10 по пиковому количеству игроков онлайн, но и успешно обновил собственный рекорд. Это произошло через сутки после того,...
Количество игроков Destiny 2 достигло 219 тысяч через несколько часов после релиза в Steam
После суточной профилактики Destiny 2 наконец-то вышла в Steam, вернулась на консолях, получила поддержку кросс-сейвов и другие плюшки. Заработала и бесплатная версия лутер-шутера. Новую главу для студии Bungie определенно можно назвать удачной — в первый...
Продажи Cuphead достигли 5 миллионов копий
Разработчики платформера Cuphead из студии Studio MDHR в своем твиттере опубликовали сразу две важных новости. С момента релиза 29 сентября 2017 продажи игры достигли 5 миллионов копий. Хардкорная игра доступна на PC, Xbox One и ...
Количество ежемесячных игроков в Teamfight Tactics превысило 33 миллиона
Riot Games отчиталась об очередных успехах Teamfight Tactics. Количество ежемесячных игроков в автобатлере по League of Legends превысило 33 миллиона человек. С момента запуска игры в июне игроки провели в ней миллиард 725 миллионов часов....
Статистика: Windows 10 установлена на 900 миллионах устройств
Microsoft отчиталась об очередной важном достижении Windows 10. Вице-президент компании Юсуф Мехди в своем твиттере написал, что система установлена уже более чем на 900 миллионах устройств. #Windows10 is on more than 900M devices! Thanks to...
ВЦИОМ: больше половины россиян считают видеоигры вредными
ВЦИОМ опубликовал очередные результаты опроса россиян на тему видеоигр. Было опрошено 1600 респондентов старше 18 лет, которым задавались вопросы об отношении к подобным развлечениям внутри семьи. Почти в половине семей в компьютерные игры играют дети...
46% игроков в Европе составляют девушки
Рынок видеоигр Европейского союза стоит более €21 миллиарда, согласно данным Европейской федерации интерактивного программного обеспечения (ISFE). В первом выпуске своей новой ежегодной публикации "Ключевые факты" ISFE обнаружила, что на четырех ведущих рынках ЕС (Франция, Германия,...
Результаты опроса ВЦИОМ: почти половина россиян никогда не играла в видеоигры
ВЦИОМ опубликовал результаты опроса о видеоиграх, проведенного в России. Выбран классический метод опроса — телефонное интервью по случайной выборке 1600 респондентов. Выборка построена на основе полного списка телефонных номеров, задействованных на территории РФ. В видеоигры...
Рынок образовательных игр достигнет $24 миллиардов к 2024 году
Видеоигры это не только развлечения, но и образование. В течение последнего года рынок обучающих игр постоянно рос, наиболее заметно это было в США и Китае. Эту информацию представило агентство Metaari. Всего в мире сейчас насчитывает...
Считаем деньги Capcom: Прибыль компании за квартал выросла на 50%
Capcom отчиталась о высоком росте прибыли в первом квартале 2019 года. Рост продаж японского разработчика и издателя составил всего 4.3%, но прибыль увеличилась на 50.8%. Такая высокая цифра стала возможна благодаря реструктуризации убыточных частей бизнеса,...
Доходы Focus Home Interactive за первый квартал выросли на 49% благодаря World War Z
Издательство Focus Home Interactive можно поздравить с отличными цифрами роста. Оно поделилось своими финансовыми результатами за первый квартал 2019-20 года, показав рекордный рост на 49% в годовом исчислении $47,5 миллионов во многом благодаря успеху World...
Исследование: 41% американских геймеров играет в баттл-рояли
Всего за два года игры жанра королевской битвы завоевали большую популярность среди игроков. Новое исследование Newzoo утверждает, что 41% американских геймеров являются активными игроками этого жанра. 15% игроков вернутся в баттл-рояли. Также 59% геймеров верны...
Считаем деньги: мобильный гейминг в 2019 году принес уже почти 30 миллиардов долларов
Sensor Tower опубликовала новый отчет, в котором сказано, что за первую половину 2019 года индустрия мобильных игр принесла $29.6 миллиардов выручки. Эта сумма превышает прошлогодние показатели на 11.3%, и это касается как iOS, так и...
Ubisoft: Большинство геймеров играют с субтитрами
Менеджер Ubisoft Дэвид Tиссеpaн поделился в твиттере внутренней статистикой, согласно которой выяснилось, что большинство геймеров предпочитают играть с субтитрами. Данные доступны только по нескольким последним тайтлам студии. Far Cry: New Dawn — 97% игроков решили...
30% всех американских потребителей платят за игровые подписки
На данный момент у многих издателей есть свои сервисы подписки: EA предлагает Origin Access, у Microsoft есть Xbox Game Pass, Ubisoft представила Uplay Plus. В будущем подписки будут играть большую роль в сервисах стриминга видеоигр,...
Superdata: доход Fortnite за май упал на 38% по сравнению с прошлым годом
Superdata опубликовала новый отчет о цифровых продажах за май этого года. Согласно им, доход Fortnite упал на 38% по сравнению с прошлым годом. Хит Epic Games заработал "всего" $203 миллиона. Больше всего денег компании принесли...