Аналитик: Switch OLED — промежуточная модель до полноценного апгрейда
Японский аналитик Серкан Тото считает, что новая модель Nintendo Switch с увеличенным OLED-экраном лишь промежуточная версия до того, как компания представит полноценное обновление Switch с новым железом. Учитывая любовь Nintendo по выпуску кучи ревизий одной...
Аналитики: Apple остановила производство iPhone 12 mini
По информации тайваньского аналитической компании TrendForce, Apple действительно прекратила производство iPhone 12 mini и сфокусируется на выпуске остальных моделей линейки. Недавние слухи уже говорили о том, что купертиновцы планируют принять такое решение из-за низкого спроса...
Исследование: Треть всех игр с E3 2021 и Summer Game Fest обошлись без насилия
Портал Gamesindustry.biz изучил все игры, представленные на E3 2021 и Summer Game Fest, и попытался выяснить, сколько из них не содержат насилия ни в какой из его форм. Спойлер: таких тайтлов оказалось около трети, причем...
Исследование: К 2025 году число консольных геймеров в Китае удвоится и составит 24 миллиона человек
Компания по исследованию азиатского рынка игр Niko Partners опубликовала прогноз китайского консольного рынка. По мнению аналитиков, к 2025 году доходы от консольных игр в Китае составят $2.46 миллиардов (ежегодный рост на 5.9%), а число консольных...
К 2030 году капитализация индустрии мобильных игр достигнет 272 миллиардов долларов
Аналитическая компания GlobalData выпустила новый отчет, где специалисты прогнозируют, что капитализация рынка мобильной индустрии видеоигр достигнет отметки в 272 миллиарда долларов к 2030 году. Растущая сила потоковой передачи (поддерживаемой 5G), облачных игровых сервисов и мобильного...
Исследование: В 2020 году число геймеров в Великобритании выросло на 63%
Британский регулятор связи Ofcom опубликовал исследование за 2020 год. Данные из отчета в очередной раз подтверждают то, что и так уже давно известно — лучшим развлечением во время самоизоляции стали видеоигры. Вот некоторые данные из...
Аналитики: Продажи PS5 за первый квартал 2021 года в два раза превосходят показатели Xbox Series
Исследовательская фирма Ampere Analysis поделилась показателями продаж консолей PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch за первый квартал 2021 года (с января по март). Лидирует с заметным преимуществом Switch, продажи которой с каждым годом только...
Аналитики прогнозируют падение рынка видеоигр в 2021 году
Аналитическая компания Newzoo считает, что впервые за много лет мировая индустрия видеоигр, по прогнозам, немного сократится в 2021 году. Падение будет не очень большим — всего на 1.1% меньше, чем в 2020 году. Больше всего...
Аналитики: В 2021 году видеоигровая индустрия принесет $175.8 миллиардов
Аналитическое агентство Newzoo опубликовало предварительный прогноз доходов видеоигровой индустрии в 2021 год. По данным компании, продажи игр и оборудования принесут $175.8 миллиардов долларов. И это на 1.1% меньше, чем в прошлом году. Вот как распределятся...
Исследование: Печатные книги обгоняют по продажам электронные
Аналитическое агенство Statista Advertising & Media Outlook опубликовало новое исследование, в котором утверждается, что люди по всему миру все еще предпочитают печатные книги. Продажи электронных книг по-прежнему отстают от продаж физических книг. Например, в США...
Аналитик: Apple собирается поставить на рынок 20 миллионов складных iPhone в 2023 году
В марте известный аналитик Мин-Чи Куо заявил, что Apple работает над моделью складного iPhone, который должен поступить в продажу в 2023 году. Сейчас Куо рассказал, что компания намеревается отгрузить на рынок 20 миллионов складных смартфонов...
66% игроков готовы поддержать игры от социально ответственных разработчиков
Консалтинговая компнаия Accenture опубликовала результаты опроса 4000 тысяч человек из Китая, Японии, США и Великобритании, которые играют в игры минимум четыре часа в неделю. Их попросили указать их степень согласия с утверждением: Я с большей...
Инвестиции в видеоигры выросли на 75% за первый квартал 2021 года
Компания DDM опубликовала отчет об инвестициях в видеоигровую индустрию за первый квартал 2021 года. Оказалось, что за год интерес к сфере вырос на 75%. Инвестиции составили $18.7 миллиарда, а поглощения и слияния произошли на сумму...
Аналитик: Не ждите стриминговых сервисов типа xCloud на Nintendo Switch
Недавно Microsoft провела конференцию Game Stack Live для разработчиков. У ведущей ивента за спиной на полке стояла Nintendo Switch, что, конечно же, привело к очередной волне споров и спекуляций. Многие решили, что появление сервиса облачного...
Загрузки приложений выросли на 8.7% за первый квартал 2021 года
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала новый отчет о загрузках мобильных приложений за первый квартал 2021 года. Согласно ему, мировые загрузки в App Store и Google Play увеличились на 8,7%, по сравнению с первым кварталом 2020...
Netflix лидирует среди стриминговых сервисов в США
Аналитическая компания Morgan Stanley провела опрос по поводу стриминговых сервисов среди американских потребителей. Оказалось, что среди них лидирует Netflix. Пользователи считают, что именно у этого сервиса лучший оригинальный контент и более половины опрошенных им пользуются....
Аналитик: iPhone 14 обойдется без модели Mini, Pro-версия получит 48 Мп камеру — будущие линейки избавятся от "челки"
Известный аналитик Мин-Чи Куо, который часто делится различными инсайдами по продукции Apple. Недавно Куо поделился подробностями линейки iPhone 14 и будущими поколениями смартфонов. В первую очередь, он рассказал, что в 2022 году Apple перестанет производить...
Трафик ботов для перепродажи вырос на 788% в октябре 2020 года
Компания Imperva, занимающаяся кибербезопасностью, опубликовала отчет по частоте использования ботов для перепродажи. С помощью этих цифр можно оценить, насколько серьезный урон нанесли реселлеры старту продаж нового поколения консолей и видеокарт. Компания отмечает, что в последние...
За первый квартал 2021 года продажи PC выросли на 55.2%
Во всем мире продолжается двухзначный рост продаж PC и компонентов к ним. Об этом сообщили две аналитические компании: IDC и Gartner. Согласно им, продажи выросли на 55.2% и 32% соответственно. Во всем этом виновата пандемия...
Исследование: Число геймеров в возрасте значительно выросло
Исследовательская фирма Global Web Index провела новое исследование, в ходе которого установила, что аз последние три года на 32% выросло число игроков в возрасте 55-64 года. В опросе участвовали 19500 человек из разных регионов. На...