Аналитики прогнозируют падение рынка видеоигр в 2021 году

Аналитическая компания Newzoo считает, что впервые за много лет мировая индустрия видеоигр, по прогнозам, немного сократится в 2021 году. Падение будет не очень большим — всего на 1.1% меньше, чем в 2020 году.

Больше всего пострадает сектор консолей.



Из-за этого не стоит паниковать, потому что индустрия показала колоссальный рекордный рост за 2020 год, поэтому сейчас это падение не будет значимым. Падение будет связано с двумя важными факторами: влиянием пандемии на студии и кризисом полупроводников.

Линейка игр для консолей следующего поколения пострадала от пандемии и будет продолжать страдать от нее до конца года, причем многие релизы уже перенесены на вторую половину этого года или даже на 2022 год.



Нехватка чипов влияет на поставки нового поколения консолей и компонентов для PC, что тоже негативно скажется на рынке. В свою очередь прибыль от мобильных игр перекроет большую часть падения консольного и PC-рынков.

Тем не менее игры переносили и раньше без пандемии, а консоли показывают рекордные продажи даже со сложностями в производстве. Посмотрим, как в конце года рынку удастся соответствовать этому прогнозу.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога