Игрок Starfield обнаружил планету с сотнями точек интереса – но это просто баг, а не щедрость Bethesda
Главная претензия к Starfield с самого запуска в сентябре 2023 года звучит примерно одинаково: тысяча планет, а садиться особо некуда. И тем забавнее выглядит ситуация, когда игра внезапно ломается в противоположную сторону и вываливает на одну луну столько маркеров, что карта превращается в новогоднюю гирлянду.
Видео с такой планетой разошлось по сообществу и вызвало реакцию в диапазоне от восторга до жалоб на подвисший телефон. Десятки иконок точек интереса плотно облепили поверхность, хотя игрок клянётся, что не ставил модов на генерацию контента, только официальные дополнения и Trackers Alliance. Соседние планеты в системе при этом выглядели совершенно обычно.
Механика тут простая и оттого уязвимая. Starfield генерирует точки интереса в момент посадки, привязывая их к конкретному участку поверхности, и на карте они отображаются только после обнаружения. Иногда флаг видимости слетает, и карта показывает разом все сгенерированные объекты, включая те, куда игрок ногой не ступал.
Есть и вторая версия происхождения такой свалки маркеров, вполне рабочая. Радиантные задания на охоту за терраморфами после сюжетной линии Объединённых Колоний гоняют геймера по одному и тому же узкому списку планет, но каждый раз подсовывают свежесгенерированную локацию. Один из игроков описал итог фарма опыта таким способом:
В итоге у меня три-четыре планеты, на каждой по тридцать-сорок точек интереса.
Практическая ценность такой находки, впрочем, ограничена одним неприятным нюансом – это одна и та же криолаборатория, размноженная копипастой, с тем же мёртвым астронавтом на той же лестнице. Зато фарм действительно работает: перед каждой лабораторией лежит тайник с контрабандой, который вскрывается прокачанным взломом и без захода внутрь, а сдавать добычу можно в Логове или на Красной Миле, где корабли не сканируют. Плюс фигурки, плюс шанс на Астру, ради которой планету и стоит перепахать.
- Большинство игроков Starfield всё ещё жалеют, что игра не разрешает управлять боевыми мехами
- Очередной спор вокруг критики Starfield выявил главную проблему игры – она не раздражает, а оставляет равнодушным
- Геймер решил вычислить реальную аудиторию Starfield по модам и получил около миллиона запусков игры в день на всех платформах