Игрок Starfield обнаружил планету с сотнями точек интереса – но это просто баг, а не щедрость Bethesda

Главная претензия к Starfield с самого запуска в сентябре 2023 года звучит примерно одинаково: тысяча планет, а садиться особо некуда. И тем забавнее выглядит ситуация, когда игра внезапно ломается в противоположную сторону и вываливает на одну луну столько маркеров, что карта превращается в новогоднюю гирлянду.

Видео с такой планетой разошлось по сообществу и вызвало реакцию в диапазоне от восторга до жалоб на подвисший телефон. Десятки иконок точек интереса плотно облепили поверхность, хотя игрок клянётся, что не ставил модов на генерацию контента, только официальные дополнения и Trackers Alliance. Соседние планеты в системе при этом выглядели совершенно обычно.

Механика тут простая и оттого уязвимая. Starfield генерирует точки интереса в момент посадки, привязывая их к конкретному участку поверхности, и на карте они отображаются только после обнаружения. Иногда флаг видимости слетает, и карта показывает разом все сгенерированные объекты, включая те, куда игрок ногой не ступал.

Есть и вторая версия происхождения такой свалки маркеров, вполне рабочая. Радиантные задания на охоту за терраморфами после сюжетной линии Объединённых Колоний гоняют геймера по одному и тому же узкому списку планет, но каждый раз подсовывают свежесгенерированную локацию. Один из игроков описал итог фарма опыта таким способом:

В итоге у меня три-четыре планеты, на каждой по тридцать-сорок точек интереса.

Практическая ценность такой находки, впрочем, ограничена одним неприятным нюансом – это одна и та же криолаборатория, размноженная копипастой, с тем же мёртвым астронавтом на той же лестнице. Зато фарм действительно работает: перед каждой лабораторией лежит тайник с контрабандой, который вскрывается прокачанным взломом и без захода внутрь, а сдавать добычу можно в Логове или на Красной Миле, где корабли не сканируют. Плюс фигурки, плюс шанс на Астру, ради которой планету и стоит перепахать.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.