Детектив думает, что маньяк признался в убийстве пожилой пары с помощью названия своей игры в Steam
Название игры обычно выполняет простую задачу: зацепить взгляд за полторы секунды, пока покупатель листает витрину. Но часть разработчиков решила, что полутора секунд мало, и превратила заголовок в развёрнутое признание, юридически близкое к явке с повинной....
Почему полоса прогресса обновления BIOS пугает сильнее американских горок на 100 км/ч
Индустрия развлечений тратит миллионы на инженерию страха: рельсы, инверсии, перегрузки, ремни безопасности и медицинские предупреждения на входе на аттракционы. А самый дешёвый способ разогнать человеку пульс до потолка выглядит как серая полоса прогресса обновления Bios...
Бета BioShock Infinite выглядела лучше релиза – но играть в неё было бы невозможно
Ни одна игра не выглядит так притягательно, как та, которую так и не выпустили. Вырезанный контент всегда кажется гениальным, потому что мозг сам достраивает недостающие связки, балансировку и десятки часов отладки, которых там никогда не...
Геймеры смеются над фанатами реализма в GTA 6, которым будут нужны солнцезащитные шторки на лобовом стекле
Тяга к реализму в играх с открытым миром давно перешла ту грань, где заканчивается погружение и начинается имитация бытовой рутины. Сначала это заправка автомобиля бензином, потом поворотники и ремни безопасности, а дальше уже недалеко до...
В мире Cyberpunk 2077 запрещены ананасы на пицце, и никто не знает причины
Антиутопию будущего обычно узнают по корпоративным войнам, кибернетическим протезам и трупам в переулках. Но по-настоящему пробирает не это, а мелкие бытовые законы: город, где можно вшить себе под кожу пулемёт и сменить лицо на новое,...
Новый корпус Phanteks EX5 возрождает экзотические открытые корпуса в стиле Cyberpunk 2077
Корпусостроение последние лет десять живёт по одному рецепту: чёрный параллелепипед и очень много стекла и пространсва. Настолько единообразно, что стоит кому-то выпустить коробку со сдвинутыми блоками и торчащими гранями, как половина энтузиастов начинает моргать, будто...
ПК-игроки остались без блокбастеров в ноябре и утешаются бэклогом из 400 непройденных игр
Ничто не сплачивает игровую тусовку так, как чужой релиз, в который нельзя поиграть. И ничто не рождает столько изобретательных оправданий, как необходимость объяснить, почему ты вообще-то и не хотел. Поводом стал короткий видеомонтаж на Reddit...
Поклонник Fallout 4 показал, как превратить тележку из супермаркета в аналог силовой брони при помощи знаменитой физики из игр Bethesda
Силовая броня в Fallout 4 подаётся как вершина довоенной инженерии: ядерные блоки, сервоприводы, отдельная анимация посадки. Но самым надёжным щитом Содружества оказалась ржавая тележка из супермаркета, которую можно подобрать голыми руками и таскать перед собой,...
Фанаты "Ведьмака" постят мемы о том, что Rockstar пора начинать бояться – хотя ремастер The Witcher 3 выходит за два месяца до GTA 6
Приближение GTA 6 искривляет игровой календарь так, что студии разбегаются из осени 2026 года, будто из зоны поражения. И на этом фоне всерьёз обсуждается, способна ли составить конкуренцию Rockstar игра, вышедшая ещё в 2015 году....
Ржавая легковушка оказалась самым опасным хищником Пустоши в Fallout 4 из-за типичных багов Bethesda
В играх есть враги, к которым готовишься: слышишь рёв когтя смерти за холмом, считаешь патроны, переодеваешься в силовую броню. А есть противники, которые не издают ни звука, не отображаются на компасе и убивают мгновенно, и...
Игроки Cyberpunk 2077 до сих пор не понимают, что это за странная статуя в центре Найт-Сити
Фанатское сообщество Cyberpunk 2077 в очередной раз погрузилось в обсуждение одной из главных тайн Найт-Сити. Пользователь опубликовал скриншот гигантской монументальной фигуры из района Джаппан-таун и поинтересовался, скрывается ли за ней реальный лор или поблизости просто...
Игроки все еще не понимают, почему у GTA 5 три поколения консолей, а у Red Dead Redemption 2 ни одного обновления
Игра может продаться десятками миллионов копий, собрать ворох наград и всё равно остаться нелюбимым ребёнком собственной студии. Потому что не приносит золотые слитки. Арифметика тут почти издевательская. GTA V вышла в 2013 году на PS3...
Почему Братство Стали прошло мимо трупа инопланетянина в сериале Fallout, но обрадовалось холодильнику
Апокалипсис отлично работает как фильтр удивления. Когда по пустошам гуляют супермутанты, двухголовые коровы и разговорчивые гули, зелёный человечек ростом с ребёнка перестаёт быть сенсацией – а вот исправный холодильник тянет на настоящее чудо техники. Именно...
Candy Crush заработала 20 миллиардов, но мобильных геймеров все еще считают ненастоящими
Иерархия в играх устроена забавно: почти каждый готов признать, что платформа не определяет человека, и почти каждый втайне держит в голове табличку, где его собственный способ играть стоит на верхней строчке. А в самом низу...
Поклонник Fallout 4 заметил, что Дездемона из "Подземки" вычёркивает имя игрока из списка живых агентов сразу после телепорта в Институт
Обычно смерть героя в ролевой игре оформляется экраном перезагрузки, и мир вокруг о ней даже не подозревает. Гораздо страшнее другой вариант, когда вы живы, здоровы и закованы в силовую броню, а ваши соратники уже успели...
Три недели Cyberpunk 2077 по ночам – как младший брат додумался угнать мощный ПК через Steam Remote Play
Домашний ПК кажется вещью абсолютно личной, пока в доме не появляется подросток с мотивацией и свободным вечером. Тогда выясняется, что твоя видеокарта живёт собственной ночной жизнью, а Найт-Сити исследует кто-то другой. Один из игроков заметил,...
Отдал RTX 4090 в сервис по гарантии и получил обратно деньги 2023 года
Гарантия обычно воспринимается как страховка от неприятностей, но в мире, где видеокарты дорожают быстрее, чем изнашиваются, она умеет обернуться против владельца. Возврат полной стоимости звучит честно ровно до того момента, пока не выяснится, что на...
Игрок в Skyrim показал, как его кот реагирует на взлом замков – и в результате узнал, почему животные в наши дни полюбили телевизоры
Домашние животные и экраны десятилетиями существовали в параллельных вселенных: кот мог спать на телевизоре, но почти никогда на него не смотрел. Сегодня же ситуация перевернулась настолько, что рыжий котяра готов лично лезть в замочную скважину...
Игрок в Stellaris спросил, нормально ли иметь всего три победы за 400 часов – и узнал, что это даже слишком много
В больших стратегиях экран победы давно превратился в редчайший артефакт, который многие не видели ни разу. Есть целый жанр, где сотни наигранных часов совершенно не гарантируют, что геймер хотя бы раз досидел до финального года...
Энтузиаст разместил все регионы дилогии Red Dead Redemption на реальной карте Америки – от Монтаны до Кубы
Rockstar никогда не строит копии реальных мест, студия собирает Америку как коллаж из узнаваемых деталей. Заснеженные пики соседствуют с болотами, а от продуваемых равнин до пустыни с кактусами можно доехать за пятнадцать минут галопом, и...