Скрытая разработка Far Cry 3
Ubisoft определенно задумывает нечто особенное относительно третей части Far Cry 3. Информации об игре практически совсем не появляется, хотя компания утверждает, что это очень важный тайтл... не смотря на не самые хорошие отзывы о второй...
Системные требования Duke Nukem Forever
На сайте Gearboxity, официальном сообществе разработчика Gearbox, появился пост перечисляющий минимальные и рекомендуемые системные требования для шутера Duke Nukem Forever. Минимальные: ОС: Windows XP/Vista/7 Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 ГГц / AMD Athlon...
Новые скриншоты Mass Effect 3
Технически, это не совсем новые скриншоты, ранее они уже появлялись в нескольких журналах, в статьях о Mass Effect 3, сканы можно посмотреть тут. Однако цифровая версия скринов доступна стала только вчера вечером. Движок игры определенно...
Системные требования Deus Ex: Human Revolution
На официальном сайте журнала PC Gamer появились минимальные и рекомендуемые системные требования action/shooter/rpg Deus Ex: Human Revolution. Скорее всего это можно назвать официальными настройками и судя по ним, даже средняя конфигурация должна очень даже хорошо...
Deus Ex: Human Revolution – создавая будущее
Всегда сложно создавать будущее – просто вспомните, как выглядят первые эпизоды Star Wars (IV, V и VI), по сравнению с тем, что мы способны напридумывать сейчас. Джонатан-Жак Бэллетит (Jonathan-Jacques Belletête), арт директор Deus Ex: Human...
Туториал Brink #4
Четвёртая часть гайда о многообещающем шутере Brink, рассказывающий нам об интерфейсе и о том, как не запутаться в классовых умениях. Приятный голос диктора рассказывает нам о каждом элементе интерфейса. Теперь мы будем полностью готовы, когда...
Детматч Firefall
Что получается, когда разработчик World of Warcraft хочет сделать шутер? Получается Firefall. Учитывая то, что в последнее время выходило не очень много подобных тайтлов, в которых и пострелять можно и уровни покачать, игра привлекла внимание...
THQ расширяет лицензию Warhammer 40k
Если вы фанат вселенной Warhammer 40k, то есть отличная информация – THQ планирует выпустить еще кучу игр с тайтлом Warhammer. Как сообщают источники в THQ, компания подписала многолетний договор по разработке еще нескольких проектов во...
Deus Ex: Human Revolution без модов
Арт-директор Eidos Montreal и в частности проекта Deus Ex: Human Revolution объявил в интервью, что в данный момент у команды нет планов по выпуску инструментов для модификации под PC версию игры. Как говорит Жан Жак,...
Гейм дизайн – это не только пушки и броня
Арт директор Deus Ex: Human Revolution, Жан Жак-Бэллетит, рассказал о том, что наиболее сильно повлияло на создание мира Human Revolution и его визуальный стиль. "Если говорить о каких-то конкретных вещах, то стоит признаться, что я...
Частные сервера Brink
Издатель Bethesda объявил о возможности запуска частных серверов шутера Brink, причем доступны они будут с самого релиза игры. Причем только на PC версии Brink. Консольные геймеры смогут играть лишь на официальных серваках. Кроме того Bethesda...
Туториал Brink #2: задачи
Bethesda опубликовала второй туториал к шутера Brink. В этой части рассказывается о задачах игроков. Brink – игра в которой основным элементом является работа в команде и выполнение небольших миссий. Все они разделены по степени важности,...
Туториал Brink: базовые навыки
Издатель Bethesda опубликовал первый видео-туториал для шутера от Splash Damage – Brink. В ролике идет речь о базовых элементах игры – интерфейсе, что и как делают различные классы и вообще, как следует играть в Brink,...
Mass Effect: происхождение видов
Продолжая тему происхождения видов вселенной Mass Effect, журнал gameinformer опубликовал еще несколько интервью с Мэттом Родсом (Matt Rhodes), художником BioWare, работавшим над инопланетными видами. Если работа над человеко-подобными расами достаточно проста, то создание таких персонажей...
BioWare – как мы создавали Гарруса
Гаррус – один из самых... обаятельных персонажей серии Mass Effect. Если он выжил после прохождения второй части тайтла, то мы увидим его снова – этой зимой в Mass Effect 3. Журнал gameinformer сделал видео-интервью с...
CryEngine 3 SDK в Августе
Crytek решила не прятать движок стоящий за Crysis 2 – CryEngine 3. Вместо этого, они хотят, чтобы фанаты работали с ним, что-то создавали, что-то модифицировали и меняли, а для всего этого необходим инструментарий, который и...
Новые скриншоты Max Payne 3
В сети появилось довольно много новых скриншотов Max Payne 3 от разработчика – Rockstar. За последние года два их показывали только несколько штук, так что прогресс у разработчиков определенно есть, хотя дата релиза так и...
Разработчики Brink создают революцию в мультиплеере
Сможет ли шутер Brink перекинуть мостик между одиночной кампанией и мультиплеерным режимом? Судя по последним мультиплеерным роликам, мультиплеер Brink – уникален, и, вероятно, является ответом на побоища которые происходят на серверах Call of Duty. Splash...
BioWare: В Mass Effect 3 достаточно 'магии'
По словам BioWare, в Mass Effect 3 будет много 'магических' моментов, которые являются особенностью сериала. Ах да, будут еще и 'эпичные моменты'. Кейси Хадсон, исполнительный продюсер игры, рассказал в интервью журналу PSM3, о подходе, который...
DICE помогает в разработке Mass Effect 3
Когда речь идет о игровой индустрии, и тайтлах AAA-класса, разработчикам очень важно иметь хорошие отношения с другими студиями. BioWare отлично знает это. Как стало известно, DICE, разработчик Battlefield 3, помогает команде Mass Effect 3. Учитывая...