Cohen 10

В Dark Souls 2 лучше всего играть с постоянным подключеним к сети... но не обязательно

Продюсер Dark Souls 2 – Юи Танимура, сообщил, что новая часть хардкорной RPG будет включать сетевой функционал, в связи с чем, игрокам потребуется постоянное соединение к официальным серверам – хотя оно не обязательно.  "Что касается...
Cohen 22

Второй трейлер Dark Souls 2

Namco Bandai и From Software после сегодняшней демонстрации 12-ти минут геймплея Dark Souls 2, опубликовали второй трейлер игры. Это нарезка из геймплейных кадров, демонстрирующих то, что за новый мир нам предстоит посетить, и, в котором,...
Cohen 36

Демонстрация геймплея Dark Souls 2

Через несколько минут IGN запустит стрим Dark Souls 2 – сиквела к настолько хардкорной игре, что даже в под-заголовке к оригиналу было указано – Приготовьтесь к Смерти. Однако насколько сложной окажется вторая часть? Сохраниться ли...
Cohen 37

Выбран слоган для Dark Souls 2: За Пределы Смерти

В феврале этого года From Software запустила опрос на facebook, спрашивая поклонников оригинальной игры – каким должен быть слоган сиквела. Недавно стали известны результаты. На сайте Dark Souls 2  появился... далеко не самый популярный ответ:...
Cohen 10

Разработчики From Software за работой над Dark Souls 2

На официальной страничке Namco Bandai в Facebook появилось несколько новых фотографий из офиса студии From Software, где разработчики трудятся над Dark Souls 2.  На фотографиях продемонстрирован светлый офис – что иронично в сравнении с сеттингом,...
Cohen 12

Концепт-арты Dark Souls 2

Мы уже познакомились с некоторыми деталями Dark Souls 2 и, судя по всему, разработчики From Software не собираются изменять франчайзу, так что игра останется столь же хардкорной, как и оригинал. При всем этом, геймплей должен...
Cohen 8

Сеттинг Dark Souls 2 в другом временном периоде + движок, DLC и другие детали

В новом номере журнала Famitsu особое место было отведено Dark Souls 2 – неожиданно анонсированному во время VGA 2012 сиквелу одной из самых сложных игр последних лет. В интервью с Хидетака Миядзаки – новым со-директором...
Cohen 28

Первые детали Dark Souls 2

В сети появились первые детали относительно Dark Souls 2, которые были опубликованы в новом номере журнала EDGE. Подписчики уже получают свои копии и кто-то из них не поленился сделать относительно небольшой список особенностей новой хардкорной...
Cohen 17

Dark Souls 2 будет понятней, но не проще

Dark Souls 2 оказался самым крупным сюрпризом VGA 2012, если вы пропустили анонс, то можете посмотреть трейлер тут. Однако в интервью с EDGE ключевые разработчики игры – Томохиро Шибуя и Юи Танимура, которые сменили создателя...
Cohen 31

Dark Souls 2 будет проще оригинала?

Как вы помните, вчера во время VGA 2012 состоялся неожиданный анонс – Namco Bandai представили сиквел к одной из самых хардкорных консольных (да и PC) RPG последних пары лет – Dark Souls 2. Однако что...
Cohen 33

Dark Souls 2 анонсирован для PC, PS3 и Xbox 360 + первый трейлер

Во время ежегодной церемонии вручения наград VGA, показали трейлер новой игры от From Software и Namco Bandai – Dark Souls 2, причем релиз состоится не только на консолях, но и на PC.  Согласно официальному пресс-релизу,...
Cohen 22

Вышел анлокер частоты кадров Dark Souls: Prepare To Die Edition

Фанаты и по совместительству моддеры Dark Souls, решили выполнить часть работы From Software, которую они, по какой-то причине посчитали не достойной внимания, и выпустить несколько фиксов для этой хардкорной игры. Ранее нас уже порадовали анлокером...
Cohen 70

Гейм-директор Dark Souls о возможном выпуске "простого" режима

Гейм-директор одной из самых хардкорных игр последнего времени – Dark Souls, рассказал в интервью, что сложность тайтла отпугивает некоторых геймеров, и сейчас команда рассматривает возможность выпуска более простого режима. "Лично я хочу, чтобы мои игры...
Cohen 11

Баги, ошибки, зависания и вылеты Dark Souls – решения

Dark Souls – одна из наиболее хардкорных RPG последних лет, где можно найти отличную механику боя, реалистичные сражения и действительно сложных боссов убивающих с пары ударов. Но к сожалению, PC порт получился далеко не таким...
Cohen 21

Как увеличить разрешение в Dark Souls

Вероятно вы помните, что одним из серьезнейших ограничений PC версии Dark Souls: Prepare to Die Edition стало низкое ограничение игры – 1024x720. Оно будет залочено в игре, и даже если у вас дисплей на 1920x1080,...
Cohen 5

Трейлер и скриншоты Dark Souls @ gamescom 2012

Namco Bandai опубликовали новые скриншоты с и трейлер Dark Souls: Prepare to Die Edition во время gamescom 2012. Согласно анонсу, дополнениет Artorias of the Abyss откроет новую часть мира Лордрана, причем находится она будет в...
Cohen 58

Серьезные ограничения PC версии Dark Souls

Печальные новости, господа PC-геймеры. Вы же помните о том, что Namco Bandai таки решились портировать свой хардкорный консольный хит Dark Souls на PC. И хотя это замечательно, однако вполне вероятно, что играть в нее будет...
Cohen 9

Минимальные системные требования Dark Souls

Namco Bandai и FromSoftware объявили минимальные системные требования для PC версии Dark Souls: Prepare to Die Edition. Железо требуется вполне вменяемое, разработчики говорят, что они уделили внимание оптимизации. Во время E3 2012 демо версия была...
Kane 9

PC версия Dark Souls без поддержки Steamworks, новый трейлер

Вчера утром издатель Namco Bandai опубликовал новый трейлер по хардкорной RPG Dark Souls в котором демонстрировался дополнительный контент доступный в версии Prepare to Die. Контент будет называться Artorias of the Abyss и выйдет ближе к...
Cohen 20

Dark Souls на PC будет залочен на 30 кадрах в секунду?

Во время интервью с Famitsu, гейм-директор Dark Souls косвеннол подтвердил, что PC версия игры будет залочена на той же частоте обновления что и консольные версии – 30 кадров в секунду. Хотя на первый взгляд это...