Следующая революция игровой производительности PC связана не с мощными видеокартами
За последние 12 месяцев вышли самые популярные видеокарты в истории. Но есть "маленькая" проблема: их сложно купить по адекватным ценам. К счастью, для многих из нас подвернулась альтернатива, позволяющая поддерживать высокую частоту кадров, несмотря на...
Разбор графики альфа-билда Humankind — от минимального до максимального качества
В этом месяце команда Amplitude выпустила новый тест в рамках открытой альфы Humankind, позволив сыграть 150 ходов, за которые можно преодолеть четыре культурные эпохи, добираясь до позднего средневековья или ранней современности. Но перед тем, как...
Обзоры и бенчмарки GTX 1080
Ранее в этом месяце Nvidia официально анонсировала видеокарты 1000-серии, самой мощной из которых на данный момент является GTX 1080. Буквально только в сети стали доступны обзоры и бенчмарки видеокарты, которые можно посмотреть по ссылкам ниже....
Нарезка CG-роликов студии BLUR
Студия BLUR, занимающаяся созданием CG-графики для крупных проектов, среди которых как игры, так и фильмы, выпустила новую нарезку своих работ. Все представленное в этом ролике является трудом людей, работающих в BLUR. Благодаря им мы увидели...
Новый драйвер Nvidia для Quantum Break и Dark Souls III
Ждете вы Quantum Break или Dark Souls III — не имеет значения, вам так или иначе понадобится полная готовность вашего PC. Nvidia выпустили новую версию драйверов для своих карточек, которые оптимизируют работу обоих игр. Тем...
"Консольное качество" мобильных игр благодаря Vulkan и UE4
Во время эвента Samsung Galaxy Unpacked 2016 в Барселоне, Epic Games продемонстрировала новый проект ProtoStar, созданный на Unreal Engine 4 при помощи графического API Vulkan. После объявления, что Vulkan работает на Galaxy S7 и S7...
Samsung запускает производство HBM2 для next-gen GPU
Samsung объявила о запуске в массовое производство блоков DRAM на 4 Гб основанных на втором поколении интерфейса высокоскоростной шины памяти (HBM2). Samsung утверждает, что данный тип памяти в семь раз быстрей чем нынешний лимит DRAM....
От Arena до Skyrim: как менялась графика в серии The Elder Scrolls
Пока кто-то до сих пор играет в Fallout 4 или просто ждет первое сюжетное DLC для него, другие мечтают о новой части The Elder Scrolls. На канале Candyland, где часто проводятся различные графические сравнения, появилось...
Сравнение графики The Division на низких и ультра-настройках
Бета-тестирование The Division стартует через 12 дней, однако в сети уже появилась информация о том, какие графические настройки будут доступны на PC-версии мультиплеерного шутера-RPG от Ubisoft. Список настроек скорее всего уже финальный, так как релиз...
Fallout 4 с толстым слоем графических модов ENBSeries
Мы все знаем, что Fallout 4 не самая визуально впечатляющая игра для 2015 года. Однако это не значит, что она не может выглядеть лучше благодаря помощи со стороны. Просто взгляните на кадры сделанные членами форума ...
Star Wars Battlefront с реалистичной графикой в 4K на 60 fps
В Ноябре мы увидели реалистичный графический мод для Star Wars Battlefront в виде скриншотов. Теперь им можно насладиться в 4K и 60 fps. Пользователь YouTube Jackfrags опубликовал ролик с данным модом в действии, снабдив нарезку...
Вышел первый мод Fallout 4 на текстуры, потребляет меньше VRAM
Отличные новости для тех, кто играет в Fallout 4, а не ищет в нем недостатки, чтобы принизить игру. Моддер под ником Hein84 выпустил первый текстурный мод для Fallout 4, который значительно улучшает качество текстур ландшафта....
Скриншоты Star Citizen из апдейта 2.0
Пользователь Reddit Field_Marshal_Muzyk опубликовал несколько скриншотов из новой альфа-версии Star Citizen 2.0. Выглядит также впечатляюще, как это и можно было ожидать от движка CryEngine. И это еще не финальная версия.
Поразительная фотореалистичная сцена в Unreal Engine 4
Сагар Рао недавно опубликовал сцену, которую он создал на движке Unreal Engine 4. Художник использовал Blender, Zbrush, Substance и Photoshop, чтобы создать модели и текстуры для достижения фотореалистического качества среды, которая работает в реальном времени...
Сравнение графики Fallout 4 на PC: Ультра и Низкие настройки
Те кто опоздал на поезд обсуждения графики Fallout 4, все еще могут запрыгнуть на гужевую повозку, и насладиться этим сравнением картинки Fallout 4 из PC версии на Низких и Ультра-настройках графики, которое провел DSOG. Если...
Unity 5.3 введет пространственные отражения – видео
Unity Technologies объявили об очередном обновлении своего движка. Следующий апдейт до версии 5.3 введет поддержку правдоподобных отражений благодаря технологии Screen Space Reflections (SSR). Данная техника позволяет визуализировать отражения точней, конкурируя с AAA-движками. Далее можете взглянуть...
Гайд Fallout 4: Ручная настройка графики
Одна из крупнейших игр этого года — Fallout 4, вышла сегодня на PC, PS4 и Xbox One. Как обычно в случае с играми Bethesda, ни одну из версий игры нельзя назвать особенно хорошими. На Xbox...
Скриншоты Fallout 4 на PC с графическим модом SweetFX
Поверхностные графические моды, которые работают в качестве пост-эффектов — самый простой и быстрый по времени тип модов, который не требует вмешательства в файлы игр. В связи с этим было ожидаемо, что подобный тип мода появится...
Серьезный разговор: насколько важна графика в Fallout 4?
Разве не главное, чтобы геймплей был отличным? Чтобы хотелось продолжать играть и не жалеть о проведенном в виртуальном мире времени? Утечка Fallout 4, по тем или иным причинам, была неизбежна. Новая игра Bethesda настолько крупна...
Какие графические настройки будут в Fallout 4 на PC
Еще одна порция данных относительно PC-версии Fallout 4. Пока информация не подтверждена, но она соответствует ранее попавшим в сеть скриншотам PC-версии RPG от Bethesda. Новая утечка касается графических настроек игры. Согласно скриншотам, настройки вполне стандартные...