Нарративный директор The Witcher 4 обеспокоен созданием игры лучше третьей части, но отмечает субъективность восприятия
Нарративный директор The Witcher 4 Филипп Вебер признался, что разделяет беспокойство фанатов о том, как новая игра сможет превзойти The Witcher 3. В интервью GamesRadar он упомянул, что часто видит онлайн-обсуждения на тему "Ведьмак 3...
Даг Кокл вернулся в студию звукозаписи, и фанаты уверены, что это связано с "Ведьмаком"
Хотя The Witcher 4 и будет посвящен истории Цири, было бы странно не увидеть в нем хотя бы одного появления седовласого волка. Уже известно, что Геральт появится в продолжении – возможно, взяв на себя роль...
CD Projekt RED обещает не добавлять квесты "сходи-принеси" в The Witcher 4, но филлер-контента меньше не станет – его качество вырастет
Польская студия CD Projekt RED не раз заявляла о том, что в грядущей The Witcher 4 не будет бессмысленных квестов в стиле "сходи-принеси". Звучит замечательно, особенно на фоне того, как многие современные RPG буквально заваливают...
CD Projekt предупреждает: The Witcher 4 может выглядеть иначе, чем на технической демонстрации
CD Projekt RED продолжает разъяснять разницу между технической демонстрацией и финальной версией The Witcher 4. Разработчики игры предупреждают, что не могут гарантировать, что показанные визуальные элементы появятся в релизной версии без изменений. В интервью GamesRadar...
Нарративный директор The Witcher 4 обещает сохранить ДНК серии и ключевые особенности The Witcher 3
Филипп Вебер, нарративный директор The Witcher 4, рассказал в интервью GamesRadar о том, что CD Projekt RED активно применяет уроки, извлеченные из предыдущих проектов, при этом особенно внимательно относится к сохранению того, что сделало The...
Разработчик The Witcher 4: Рано говорить о деталях игры или будущих сиквелов, но новые технологии принесут пользу всей индустрии
Согласно недавнему интервью с Яном Германовичем, инженерным менеджером по производству The Witcher 4, еще слишком рано говорить о деталях предстоящей RPG – не говоря уже о The Witcher 5 или 6, однако технологии, которые в...
CDPR просят не торопиться с выводами о Цири в The Witcher 4 – почитайте книги
Разработчик The Witcher 4 призвал игроков не делать поспешных выводов о роли Цири в качестве протагониста, пока они не получат возможность "полностью проникнуться" ее персонажем после выхода игры. В интервью GamesRadar Ян Германович, менеджер по...
Размер городов в The Witcher 4 будет гораздо больше – количество жителей в небольших деревнях превзойдет Новиград из Witcher 3
CD Projekt RED стремится кардинально повысить плотность населения и детализацию окружения в следующей части "Ведьмака". Даже небольшая деревня Валдрест из недавнего технодемо может встать рядом с крупнейшим городом предыдущей игры – и это не случайно....
Как CD Projekt RED создает потрясающий лес и растительность для The Witcher 4 с помощью Unreal Engine 5
Новая демонстрация The Witcher 4 на Unreal Fest 2025 впечатлила многих зрителей не только визуальной красотой, но и прорывными технологическими решениями. Польская студия CD Projekt Red в сотрудничестве с Epic Games создала впечатляющие лесные пейзажи...
CD Projekt RED меняет подход: The Witcher 4 разрабатывается с приоритетом на консоли из-за провала Cyberpunk 2077
CD Projekt RED кардинально пересмотрела свой подход к разработке после проблемного запуска Cyberpunk 2077. Новая игра во вселенной "Ведьмака" создается с приоритетом на консольные версии, чтобы избежать повторения скандала с предыдущим релизом. CDPR: Слишком рано...
Разработчики The Witcher 4 пообещали избегать квестов по поиску предметов
Издание GamesRadar пообщалось с Филиппом Вебером о грядущей The Witcher 4. Во время беседы разработчик рассказал о том, что еще со времен разработки The Witcher 3 студия придерживалась правила: "Никаких квестов по поиску предметов". К...
CDPR: Слишком рано говорить о стабильных 60 FPS в The Witcher 4, но студия приложит все усилия
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о технической стороне разработки The Witcher 4, в частности о производительности игры. Несмотря на впечатляющую демонстрацию на State of Unreal, разработчики предупреждают, что еще рано говорить о стабильных 60...
CDPR: В команде The Witcher 4 царят те же драйв и атмосфера, что и при создании The Witcher 3
Ветеран CD Projekt RED и, по совместительству, директор по сюжету The Witcher 4, пообщался с журналистами и рассказал о том, какие настроения царят в его команде. По словам разработчика, все его коллеги очень воодушевлены и...
Журналист проанализировал технического демо The Witcher 4 и уверен, что финальная версия будет работать так же хорошо
Техническая демонстрация The Witcher 4 на Unreal Fest 2025 в Орландо вызвала волну скептицизма в игровом сообществе. Геймеры сомневаются, что финальная игра будет выглядеть настолько впечатляющо и работать при стабильных 60 fps на стандартных консолях...
Ветераны The Witcher 3 вернулись в CD Projekt RED для работы над новыми играми
Внимательные реддиторы обратили внимание, что польская студия CD Projekt RED вернула сразу нескольких опытных разработчиков, которые работали над The Witcher 3. В профессиональной социальной сети LinkedIn нашли сразу несколько постов о возвращении для работы над...
Сапковский про испытание травами и Цири: В CDPR всё знают лучше меня
Анджей Сапковский, автор культовой серии книг "Ведьмак", прокомментировал свою вовлеченность в разработку The Witcher 4 и развеял миф о женских мутаций в своей вселенной. Писатель выступал на Opole Book Festival и отвечал на вопросы фанатов....
Кто такая Кэльпи – лошадь Цири из The Witcher 4
Черная кобыла Цири наконец получила заслуженное признание после десятилетий пребывания в тени книжных страниц. Во время ивента State of Unreal 2025 CD Projekt RED продемонстрировала техническое чудо, которое может навсегда изменить представление геймеров о лошадях...
Эксперт по верховой езде назвала анимацию лошади в The Witcher 4 "одной из самых впечатляющих в истории игр"
CD Projekt RED представила новое технологическое демо The Witcher 4 на State of Unreal 2025 от Epic Games, где показала Кэльпи – лошадь Цири с гиперреалистичной анимацией, которая привела в восторг сообщество любителей верховой езды....
Разработчик The Witcher 4 говорит, что переход на Unreal Engine "стоил того" – студия ничего не потеряла при переходе с движка Cyberpunk 2077
CD Projekt RED заявила, что технодемо The Witcher 4, показанное на презентации State of Unreal, подтверждает правильность решения о переходе с собственного движка RED Engine на Unreal Engine. По словам разработчиков, "переход не привел к...
Разработчики The Witcher 4 раскритиковали Bioware за устаревший подход и "украли" лучшие идеи из Baldur's Gate 3 для новой RPG
На этой неделе геймеры впервые увидели The Witcher 4 благодаря впечатляющему техническому демо, которое не просто представило Цири в движении, в том числе на лошадке Кельпи, но и познакомило с регионом Ковир, где будут развиваться...