Cohen 1

Разработчик The Witcher 4: Рано говорить о деталях игры или будущих сиквелов, но новые технологии принесут пользу всей индустрии

Согласно недавнему интервью с Яном Германовичем, инженерным менеджером по производству The Witcher 4, еще слишком рано говорить о деталях предстоящей RPG – не говоря уже о The Witcher 5 или 6, однако технологии, которые в...
Cohen 34

CDPR просят не торопиться с выводами о Цири в The Witcher 4 – почитайте книги

Разработчик The Witcher 4 призвал игроков не делать поспешных выводов о роли Цири в качестве протагониста, пока они не получат возможность "полностью проникнуться" ее персонажем после выхода игры. В интервью GamesRadar Ян Германович, менеджер по...
Miltroen 16

Размер городов в The Witcher 4 будет гораздо больше – количество жителей в небольших деревнях превзойдет Новиград из Witcher 3

CD Projekt RED стремится кардинально повысить плотность населения и детализацию окружения в следующей части "Ведьмака". Даже небольшая деревня Валдрест из недавнего технодемо может встать рядом с крупнейшим городом предыдущей игры – и это не случайно....
Cohen 21

Как CD Projekt RED создает потрясающий лес и растительность для The Witcher 4 с помощью Unreal Engine 5

Новая демонстрация The Witcher 4 на Unreal Fest 2025 впечатлила многих зрителей не только визуальной красотой, но и прорывными технологическими решениями. Польская студия CD Projekt Red в сотрудничестве с Epic Games создала впечатляющие лесные пейзажи...
Cohen 30

CD Projekt RED меняет подход: The Witcher 4 разрабатывается с приоритетом на консоли из-за провала Cyberpunk 2077

CD Projekt RED кардинально пересмотрела свой подход к разработке после проблемного запуска Cyberpunk 2077. Новая игра во вселенной "Ведьмака" создается с приоритетом на консольные версии, чтобы избежать повторения скандала с предыдущим релизом. CDPR: Слишком рано...
Miltroen 14

Разработчики The Witcher 4 пообещали избегать квестов по поиску предметов

Издание GamesRadar пообщалось с Филиппом Вебером о грядущей The Witcher 4. Во время беседы разработчик рассказал о том, что еще со времен разработки The Witcher 3 студия придерживалась правила: "Никаких квестов по поиску предметов". К...
Cohen 58

CDPR: Слишком рано говорить о стабильных 60 FPS в The Witcher 4, но студия приложит все усилия

CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о технической стороне разработки The Witcher 4, в частности о производительности игры. Несмотря на впечатляющую демонстрацию на State of Unreal, разработчики предупреждают, что еще рано говорить о стабильных 60...
Miltroen 8

CDPR: В команде The Witcher 4 царят те же драйв и атмосфера, что и при создании The Witcher 3

Ветеран CD Projekt RED и, по совместительству, директор по сюжету The Witcher 4, пообщался с журналистами и рассказал о том, какие настроения царят в его команде. По словам разработчика, все его коллеги очень воодушевлены и...
Cohen 10

Журналист проанализировал технического демо The Witcher 4 и уверен, что финальная версия будет работать так же хорошо

Техническая демонстрация The Witcher 4 на Unreal Fest 2025 в Орландо вызвала волну скептицизма в игровом сообществе. Геймеры сомневаются, что финальная игра будет выглядеть настолько впечатляющо и работать при стабильных 60 fps на стандартных консолях...
ILYA 14

Ветераны The Witcher 3 вернулись в CD Projekt RED для работы над новыми играми

Внимательные реддиторы обратили внимание, что польская студия CD Projekt RED вернула сразу нескольких опытных разработчиков, которые работали над The Witcher 3. В профессиональной социальной сети LinkedIn нашли сразу несколько постов о возвращении для работы над...
ILYA 45

Сапковский про испытание травами и Цири: В CDPR всё знают лучше меня

Анджей Сапковский, автор культовой серии книг "Ведьмак", прокомментировал свою вовлеченность в разработку The Witcher 4 и развеял миф о женских мутаций в своей вселенной. Писатель выступал на Opole Book Festival и отвечал на вопросы фанатов....
Cohen 9

Кто такая Кэльпи – лошадь Цири из The Witcher 4

Черная кобыла Цири наконец получила заслуженное признание после десятилетий пребывания в тени книжных страниц. Во время ивента State of Unreal 2025 CD Projekt RED продемонстрировала техническое чудо, которое может навсегда изменить представление геймеров о лошадях...
Cohen 22

Эксперт по верховой езде назвала анимацию лошади в The Witcher 4 "одной из самых впечатляющих в истории игр"

CD Projekt RED представила новое технологическое демо The Witcher 4 на State of Unreal 2025 от Epic Games, где показала Кэльпи – лошадь Цири с гиперреалистичной анимацией, которая привела в восторг сообщество любителей верховой езды....
Cohen 28

Разработчик The Witcher 4 говорит, что переход на Unreal Engine "стоил того" – студия ничего не потеряла при переходе с движка Cyberpunk 2077

CD Projekt RED заявила, что технодемо The Witcher 4, показанное на презентации State of Unreal, подтверждает правильность решения о переходе с собственного движка RED Engine на Unreal Engine. По словам разработчиков, "переход не привел к...
Cohen 38

Разработчики The Witcher 4 раскритиковали Bioware за устаревший подход и "украли" лучшие идеи из Baldur's Gate 3 для новой RPG

На этой неделе геймеры впервые увидели The Witcher 4 благодаря впечатляющему техническому демо, которое не просто представило Цири в движении, в том числе на лошадке Кельпи, но и познакомило с регионом Ковир, где будут развиваться...
Cohen 31

9-летняя дочь разработчика The Witcher 4 похвалила отца за красивую лошадку Кэльпи

Глобальный PR-директор CD Projekt RED Радек Грабовски поделился умилительной историей о том, как смотрел технологическое демо The Witcher 4 на Unreal Engine 5 со своей девятилетней дочерю. Разработчик показал дочери фрагменты с лошадью Цири –...
Cohen 14

Разработчик The Witcher 4: технологии из технодемо "раскрепощают меня как художника" и позволят CDPR "создавать гораздо более масштабные вещи"

Хотя технологическое демо The Witcher 4 может не полностью отражать то, как будет выглядеть финальная игра, технология Unreal Engine 5, лежащая в основе, должна помочь разработчикам по всей индустрии "мечтать немного больше" при создании собственных...
Cohen 34

Директор The Witcher 4 объяснил, что техническая демка – это не демо самой игры, но она была запущена на PS5 с частотой 60 FPS

Руководитель разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба выступил с важным уточнением после вчерашней трансляции State of Unreal 2025, где CD Projekt Red представила новый технический демо-ролик с возможностями предстоящей игры. Технодемонстрация буквально очаровала поклонников серии...
Cohen 43

Вы верите, что The Witcher 4 действительно запускали на PS5 с 60 FPS?

Вчерашняя презентация State of Unreal представила нам взгляд на демо The Witcher 4, где CD Projekt RED показала впечатляющие графические технологии, персонажей и, как заявлено, игровой процесс. Однако ветераны-геймеры давно научились с осторожностью относиться к...
Cohen 8

Вся информация о королевстве Ковир в The Witcher 4: история, экономика, политика и география

Горные вершины, покрытые снегом. Шумные портовые города. Золотые прииски, затмевающие богатства всего континента. CD Projekt RED наконец-то приоткрыли завесу тайны над Ковиром – легендарным королевством, которое фанаты The Witcher ждут уже многие годы. На презентации...