showgazer 21

Продюсер: Количество контента Dying Light 2 соответствует сразу нескольким играм

В интервью GamesRadar продюсер Dying Light 2 Корнел Яскула прокомментировал процесс разработки игры, главная особенность которой — тотальная нелинейность. По словам Корнела, это влечет за собой непредвиденные результаты. Словно в Dying Light 2 влезает сразу...
showgazer 24

Techland снова привезет Dying Light 2 на E3

Techland сообщила, что Dying Light 2 посетит E3 2019. Судя по всему, разработчики готовы в подробностях показать геймплей и растиражированные особенности вроде полностью нелинейной истории. Возможно, будет названа примерная дата релиза. We're bringing Dying Light...
ILYA 2

Новый трейлер шутера God's Trigger посвящен способностям главных героев

Разработчики топ-даун шутера God's Trigger опубликовали новый трейлер, посвященный способностям главного героя. В минутном видео представлены варианты прокачки персонажей, чтобы убивать противников было проще. Всего способностей будет 14: по семь на каждого из персонажей. Играть...
ILYA 23

В Dying Light 2 вернется крюк-кошка из оригинальной игры

Разработчики Dying Light 2 подтвердили, что крюк-кошка останется у игроков. Он был одним из наиболее полезных гаджетов в оригинальной части игры, так что студия Techland решила не менять хорошо работающую механику экшена. Ведущий разработчик Бартош...
showgazer 6

Не стоит ждать экранизации Dying Light в ближайшие годы

Когда-то вместе с анонсом коллекционного издания Dying Light: The Following — Spotlight компания Techland заявила, что снимет фильм по мотивам игры вместе с Warner Bros. Как оказалось, создание картины не ушло дальше обсуждений. Это подтвердилось...
Magnus 28

В Dying Light 2 у зомби будет несколько стадий заражения

Издание Gamesradar пообщалось с ведущим геймдизайнером Dying Light 2 Тимоном Смекталой, который рассказал о цикле зараженных в игре. У тех, кому не повезло оказаться укушенным, есть четыре стадии поражения инфекцией. Формально, речь идет о четырех...
Magnus 15

Подборка новых артов Dying Light 2

Британское креативное агенство Fluid опубликовало целую галерею промо-концептов грядущего зомби-экшена Dying Light 2. Некоторые из них будут использоваться на крупных выставках. Художники также представили шесть вариантов логотипа. Ключевой арт: У Dying Light 2 пока что...
ILYA 12

В Dying Light 2 будет множество движений для паркура

Разработчики Techland комплексно подошли к разработке Dying Light 2. Они решили усилить все аспекты игры, в которых у оригинала были проблемы. По словам Тимона Смекталы, у них не было экспертизы в больших историях, поэтому они...
Cohen 23

Релиз Red Dead Redemption 2 на пороге, и разработчики Call Of Juarez тизерят что-то

Судя по всему, в скором времени состоится анонс чего-то, связанного с серией Call of Juarez. На странице в Facebook появилось обновление, впервые за пять лет. Разработчики опубликовали новые изображения, указывающие на новости. На странице появился...
showgazer 6

В Dying Light: Bad Blood появятся русский язык и командный режим

Techland раскрыла планы по работе над Dying Light: Bad Blood в раннем доступе Steam. Разработчики обещают, что в скором времени в игре появятся русский язык и новые персонажи. В обозримом будущем Techland обещает представить командный...
SamSpade 15

В Dying Light: Bad Blood играет меньше 200 человек

Аналитические сайты показывают, что Dying Light: Bad Blood — королевскую битву по Dying Light — запускает чрезвычайно мало геймеров. Игра вышла в раннем доступе Steam две недели назад, однако за это время в Bad Blood...
Cohen 8

Концепты Dying Light 2 представляют использование локации разными фракциями

Одна из самых интересных особенностей Dying Light 2 заключается в способности фракций игры менять игровой мир и сюжет неожиданными путями. В сети появилось несколько новых концептов игры, представляющих заброшенный бассейн и то, как различные фракции...
Magnus 3

Королевская битва Dying Light: Bad Blood вышла в раннем доступе

Студия Techland объявила о выхода королевской битвы Dying Light под названием Bad Blood. Режим пока доступен только в раннем доступе Steam, в котором, по заверениям разработчиков, он пробудет не больше шести месяцев.  Сейчас получить доступ...
ILYA 8

Разработчики Dying Light 2 удивят онлайн-содержимым игры

Несмотря на то, что представители Techland активно делятся деталями Dying Light 2, многое про будущий тайтл остается загадкой. Например, нам до сих пор неизвестно, кто будет главным героем и что именно он ищет в последнем...
ILYA 4

В Dying Light 2 будет, где прокатиться — намек на DLC

Тимон Смектала из студии Techland во время gamescom 2018 рассказал, что игроки смогут использовать технику в Dying Light 2. Эту особенность взяли из дополнения The Following, в котором можно было гонять на багги. При этом...
ILYA 5

5 минут геймплея Dying Light: Bad Blood

Разработчики Dying Light привезли на gamescom 2018 не только демо сиквела, но и Dying Light: Bad Blood. Это режим королевской битвы, основанной на сеттинге экшена с зомби и паркуром. Журналисты IGN даже записали пять минут...
SamSpade 13

Спин-офф Dying Light в жанре королевской битвы выйдет в раннем доступе осенью

Разработчики из Techland объявили окно выхода в ранний доступ Dying Light: Bad Blood — спин-оффа их зомби-серии, который выполнен в жанре королевской битвы. Игра появится в Steam уже в сентябре. Матчи в Dying Light: Bad...
Magnus 11

Разработчики Dying Light 2 рассказали о взаимодействии игрока с миром

Разработчики Dying Light 2 уже не раз уверяли, что практически малейшее решение игрока повлечет за собой определенные последствия, а мир и вовсе будет у каждого свой. Креативный директор студии Techaland Адриан Чишeвcки в интервью с...
ILYA 13

Игроки смогут прокачивать выносливость в Dying Light 2

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала продолжает активно рассказывать о нововведениях сиквела успешной игры Techland. На этот раз он поделился информацией о выносливости главного героя зомби-экшена. У нас была стамина в первой части, но...
Magnus 10

Прохождение Dying Light 2 может растянуться на десятки часов

Сурвайвал Dying Light 2 от студии Techland продолжает обрастать подробностями. Ведущий геймдизайнер игры Тимон Смектала в интервью с порталом Gamebolt поделился некоторыми детали касательно продолжительности и арсенала игрока. По его словам, у игры нет точного...