Sekiro: Shadows Die Twice

Самой большой проблемой разработки Sekiro: Shadows Die Twice стала система отражения атак

14
Game Informer поделился выдержкой из интервью с ведущим геймдизайнером Sekiro: Shadows Die Twice Масару Ямамурой. По его словам, самой большой проблемой разработки стала новая система отражения атак. Вместо постоянного блока Dark Souls или рывков в стороны а-ля Bloodborne в Sekiro: Shadows Die Twice нужно с точным таймингом отражать более частые и быстрые атаки. Чтобы игроки были постоянно в напряжении, не чувствовали скуки, но и не были в невыгодном положении, From Software пришлось скрупулезно настраивать анимации врагов. Полировка идет до сих пор, вплоть до единичных кадров. Каждый ...

Проворные боссы, новая система рипостов и другие подробности Sekiro: Shadows Die Twice

27
Game Informer поделился новыми подробностями Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз о боссах и сражениях с ними. По словам гейм-директора Sekiro Хидетаки Миядзаки, некоторые боссы будут пользоваться теми же возможностями, что и герой. Новая система перемещения позволяет двигаться по арене быстрее как герою, так и боссу, а раньше единственным вариантом было кружить вокруг врага. Однако так будет не всегда, иначе, по словам Миядзаки, бои наскучат. В случае Sekiro From Software старается сделать так, чтобы игрок подбирал для разных боссов разные тактики. Мысль продолжил коммьюнити-менед...

Новый геймплейный ролик Sekiro: Shadows Die Twice демонстрирует одну из локаций

24
Сайт Game Informer поделился новым геймплейным роликом Sekiro: Shadows Die Twice. В нем продемонстрирована одна из локаций игры — Hirata Estates. Локация Hirata Estates появляется во флэшбеке, действие которого происходит за три года до основной игры. В нём рассказывается о взаимоотношениях между главным героем, Сэкиро, и персонажем, именуемым "молодым лордом". Сюжет Sekiro: Shadows Die Twice посвящен герою, который должен спасти своего мастера. События происходят в наполненной монстрами Японии начала XVI века. Основным оружием игрока будет меч, а одна из рук героя пов...

Подробности игрового хаба в Sekiro: Shadows Die Twice

18
Game Informer поделился первыми подробностями игрового хаба в Sekiro: Shadows Die Twice. Он называется Dilapidated Temple ("Ветхий храм"), в него можно попасть, использовав специальные скульптуры, играющие роль костров или фонарей из Dark Souls 3 и Bloodborne соответственно. В храме есть некто Скульптор, который помогает с прокачкой и принимает предметы. В храме также можно поговорить с Эммой, она увеличивает максимальное количество целительных предметов, запас которых пополняется у тех самых скульптур. В хабе есть Бессмертный солдат, который играет роль тренировочного манекена и дает советы...

Вот почему у Sekiro: Shadows Die Twice не будет мультиплеера

20
Разработчики Sekiro: Shadows Die Twice в интервью Game Informer рассказали, почему у новинки не будет привычного для студии From Software мультиплеера. Основной причиной является то, что новая игра будет стоять особняком и отличаться от Dark Souls и Bloodborne.  Другая — в том, что разработчики не учитывали этот элемент при создании игровых локаций. Ясухиро Китао, менеджер по маркетингу и коммуникациям, в своем интервью лишь подтвердил летние слова продюсера Роберта Конки на эту же тему. Все дело в том, что у разработчиков было больше свободы в создании игровых прост...

Sekiro: Shadows Die Twice стала темой январского номера Game Informer

16
Сотрудники журнала Game Informer побывали в гостях у From Software в Токио, взяли интервью у Хидетаки Миядзаки и провели около двух часов наедине с Sekiro: Shadows Die Twice. Игра стала темой январского номера. Это означает, что на протяжении всего месяца будет появляться новый геймплей и информация от GI, в том числе о прокачке, игровом хабе, боссах и перемещении по локациям. Также журналисты поделятся эксклюзивными видеодневниками разработки. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Подробности прокачки персонажа в Sekiro: Shadows Die Twice

19
Game Informer поделился первыми подробностями прокачки персонажа в Sekiro: Shadows Die Twice. В отличие от Dark Souls и Bloodborne, в игре будет древо умений. Как известно, в Sekiro: Shadows Die Twice опыт и валюта раздельны, из врагов "падает" и то, и другое. После смерти протагониста ничего не пропадает, однако сама смерть все-таки имеет некий пагубный эффект, о котором разработчики пока говорить не хотят. Вместе с пассивными бонусами и увеличением списка приемов можно открыть специальные умения, которые выполняются по нажатию R1+L1 (RB+LB). Активное умение из общего списка должно быть...

Sekiro: Shadows Die Twice получила возрастной рейтинг от ESRB

22
Рейтинговое агентство ESRB присвоило возрастной рейтинг игре Sekiro: Shadows Die Twice. Специалисты отвели проекту от From Software рейтинг M — всё из-за сцен жестокости. Описание игры на сайте гласит, что "игрок при помощи мечей и руки-протеза будет сражаться с членами вражеского клана и демонами в неистовых битвах. Также после убийства противников будут оставаться лужи крови, некоторые атаки приводят к обезглавливанию и/или расчленению, в катсценах будут различные проявления насилия, как, например, протыкание человека мечом." Сюжет Sekiro: Shadows Die Twice посвящен ге...

Sekiro: Shadows Die Twice возглавила список самых ожидаемых игр в Steam

24
Список самых ожидаемых игр в Steam возглавила Sekiro: Shadows Die Twice — новая игра From Software, разработчиков серии Dark Souls и Bloodborne. На второй и третьей позициях в топе магазина Valve расположились ремейк Resident Evil 2 и Metro: Exodus. На список самых ожидаемых тайтлов обратил внимание Саймон Карлис, один из организаторов конференции GDC. Как позднее заметил инди-разработчик Райан Кларк, топ самых ожидаемых игр в Steam, скорее всего, показывает, какие проекты геймеры наиболее активно добавляли в свои списки желаемого за последнее время, и не отражает статист...

Sekiro: Shadows Die Twice нельзя пройти только при помощи стелса

9
Разработчики из From Software рассказали, что в Sekiro: Shadows Die Twice недоступно полное стелс-прохождение. Игроки смогут незаметно обходить рядовых врагов — однако с боссами придётся сражаться в любом случае. Об этом в интервью изданию DualShockers сообщил Ясухиро Китао, менеджер From Software по связям с общественностью. По его словам, в игре будут варианты ускоренного прохождения, аналогичные таковым в Dark Souls. Полностью пройти Sekiro: Shadows Die Twice при помощи стелса нельзя — геймерам предстоит сражаться как минимум с боссами. Одну из таких битв &...

Игромир и Comic-Con 2018: Как это было

7
Всю минувшую субботу я провел на выставке Игромир и Comic Con Russia 2018. В бизнес день меня там не было по определенным причинам, но были мои коллеги. Выходной я провел там в качестве обычного посетителя: прогулялся по стендам, постоял с людьми в очереди, полюбовался косплеем. Было здорово. Что можно сказать о нескольких часах, проведенных там? Мне показалось, что выставка стала меньше. Не берусь утверждать, что так и есть на самом деле, но ощущение есть. Впрочем, Игромир это история про мимолетные, но яркие впечатления: встречи со старыми друзьями, игровые сессии в грядущих проектах и тому...

From Software проведёт мероприятие, посвящённое своим играм

3
From Software анонсировала собственное мероприятие, которое проведёт в Японии 14 октября. Ивент пройдёт в городе Осака и будет посвящён играм студии. Студия привезёт на мероприятия четыре играбельные версии следующих игр: Sekiro: Shadows Die Twice, Deraciné, Metal Wolf Chaos XD и Dark Souls Remastered для Nintendo Switch. Кроме этого, в рамках шоу пройдёт презентации саундтрека Armored Core в честь 20-летия серии.  Последняя часть Armored Core: Verdict Day вышла в 2013 году на PS3 и Xbox 360. Возможно, разработчики анонсируют что-то новое, связанное с данной с...

Повествование в Sekiro: Shadows Die Twice похоже на Dark Souls

17
Одной из ключевых особенностей Dark Souls была манера подачи сюжета — фрагментированная история была разбросана по разным уголкам игрового мира, и геймеры получали информацию по частям из деталей окружающей среды. Ролевой экшен Sekiro: Shadows Die Twice ждет схожая система, однако, по утверждению гейм-директора Хидетака Миядзаки, в новой игре студии From Software повествование будет откровенней.  Там будет элемент разрозненности. Вам все равно придется исследовать мир, чтобы найти все ключи и глубину для себя. В этом смысле мы не видим особых изменений — наш подход к п...

TGS 2018: 12 минут геймплея Sekiro: Shadows Die Twice

17
Вышел новый геймплей Sekiro: Shadows Die Twice, которую разрабатывает студия From Software — создатель Demon Souls, Dark Souls и Bloodborne. Ролик завершается встречей с гигантским змеем и битвой с боссом — монахом, поглощённым тьмой. Геймплейное видео записано на PS4 — в отличие от ролика с выставки gamescom, где представили PC-версию игры. Разработчики также выпустили новый трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. Релиз игры состоится 22 марта 2019 года на PS4, Xbox One и РС.

TGS 2018: Новый трейлер Sekiro: Shadows Die Twice

54
Студия From Software и Activision привезли на TGS 2018 новый трейлер экшена Sekiro: Shadows Die Twice. Ролик начинается с мрачной заставки с горящим поселением и полуживым протагонистом. Остальная часть видео посвящена мясному геймплею. Разработчики уже не раз отмечали, что планируют отойти от Souls-формулы и отказаться от ролевой системы. Так ли это узнаем уже 22 марта следующего года. Игра выйдет на PS4, Xbox One и РС.

From Software объяснила, почему выбрала Activision в качестве издателя

12
From Software объявила во время Е3 2018, что издательством следующей игры студии Sekiro: Shadows Die Twice станет Activision. Разработчики решили объяснить, почему они так поступили и какие плюсы от подобного сотрудничества. У нас нет возможности издавать игры за пределами Азии и Японии, поэтому Activision была одной из компаний, к которой мы обратились, и одной из компаний, которая захотела сотрудничать. Они полюбили идею с самого начала. Уважали наше видение, а также помогли с тестированием и обратной связью. Это было действительно полезно. В той же беседе с изданием ga...

В Sekiro: Shadows Die Twice не будет микротранзакций

7
Поклонники игр From Software будут рады узнать, что студия не свернула на опасную дорожку и об опасениях про микротранзакции можно забыть. Слухи, что новая игра команды Sekiro: Shadows Die Twice может получить микроплатежи появились на основе упоминания в британском PS Store, что в игре могут быть встроены дополнительные платежи. Теперь же представитель студии подтвердил в разговоре с COGconnected, что никаких микротранзакций не будет. В Sekiro: Shadows Die Twice нет никаких планов на микротранзакции. Вероятно в PS Store информация указана по ошибке и вскоре все будет испр...

Gamescom 2018: Sekiro: Shadows Die Twice по размерам похожа на Bloodborne и Dark Souls 3

30
Игровой мир и количество контента в экшене Sekiro: Shadows Die Twice сопоставимы с Bloorborne и Dark Souls 3 — другими проектами студии From Software. Об этом на выставке Gamescom 2018 журналистам рассказал менеджер по связям с общественностью Ясухиро Китао.  Мы не можем назвать определенное количество часов прямо сейчас, но оно не будет сильно отличаться от наших последних тайтлов. Длительность прохождения зависит от игрока, но с точки зрения объема разработки и того мира и разнообразия, который мы создаем, особых отличий не будет. Впрочем, это неудивительно: разраб...

Костры вернутся в Sekiro: Shadows Die Twice, но в другой форме

11
Студия From Software представила на gamescom 2018 геймплей Sekiro: Shadows Die Twice, а также объявила дату выхода игры. Издание Game Informer воспользовалось случаем и пообщалось с гейм-директором Хидэтаки Миядзаки, чтобы узнать некоторые подробности о новом тайтле разработчиков Dark Souls. В интервью с журналистами разработчик рассказал про аналог костров из другой серии игр студии. По словам Миядзаки, в Sekiro: Shadows Die Twice это называется "Идол Скульптора" — аналог чекпоинтов в новой вселенной. В трейлере фигурирует так называемый "Идол" в виде статуи с четырьмя р...

Gamescom 2018: Геймплей Sekiro

30
В Сети начали появляться геймплейные ролики Sekiro: Shadows Die Twice, которую разрабатывает From Software под крылом Activision. Через некоторое время видеоматериалов будет еще больше — демонстрационная версия доступна даже рядовым посетителям gamescom 2018. Судя по видео, в Sekiro придется провести немало времени, заранее планируя свои атаки и выбирая наилучшие позиции. Тактические возможности расширяются благодаря активному использованию крюка-кошки (в отведенных для этого местах) и мгновенным стелс-убийствам. Впрочем, с массивными боссами все равно придется сражаться иначе. From ...