Концепт-арты с альтернативными обликами Мистерио из "Человека-Паука: Вдали от дома"

11
Marvel представила видео, в котором глава отдела дизайна Paйaн Мaйнердинг рассказал о процессе создания костюма Мистерио для "Человека-Паука: Вдали от дома" (Spider-Man: Far from Home). По словам дизайнера, его команда создала порядка 60-70 вариантов костюма, но в итоге сошлись на максимально приближенном к комиксам аналогу. Ниже представлены наиболее интересные из ранних концептов. На артах видно, как дизайнеры экспериментировали не только с самим костюмом, но и со шлемом. В некоторых вариантах он представлен более "дружелюбно", и выполнен по форме человеческой головы, а в других...

Альтернативные облики Красного Черепа выглядят слишком устрашающими

13
В последних двух частях "Мстителей" Marvel вернула Красного Черепа в киновселенную впервые, после его пропажи с Тессерактом в "Первом Мстителе". Персонаж в конечном счёте принял несколько иной вид, но черты лица лидера "Гидры" остались практически неизменными.  На Reddit один из пользователей опубликовал сборку концепт-артов с альтернативными обликами Черепа, которые потенциально могли появиться в "Войне Бесконечности". Многие из них выглядят чересчур пугающими для фильмов Marvel, и скорее подошли бы для какого-нибудь хоррора. В "Первом мстителе" роль Черепа исполнил Хьюго У...

Артбук "Мстители: Финал" показал альтернативный дизайн Штормбрейкера

16
Еще на стадии пре-продакшена двух последних фильмов про Мстителей команда художников создала множество различных дизайнов для всего, что использовали в "Войне бесконечности" и "Финале". В том числе было создано и несколько версий нового оружия Тора — Штормбрейкера. Согласно артбуку "Мстители: Финал", Штормбрейкер мог получить новую рукоятку, соответствующую стилю Асгарда. Хотя в самом фильме очевидно, почему Тор забросил героизм и не притрагивался к Штормбрейкеру, в будущем герой может получить обновленный вид оружия. Так как Крис Хемсворт не готов прощаться со вселенной Marvel, появлен...

Два арта следующей игры от создателей Inside и Limbo

9
Пользователь Resetera опубликовал два новых концепт-арта следующей игры от студии Playdead (Inside и Limbo). Работы удалось отыскать в двух разных местах — один арт уже некоторое время курсировал на форумах в Steam, а второй засветился в вакансиях разработчиков. Никаких конкретных деталей по-прежнему нет. Ранее сообщалось, что это будет меланхоличное приключение, напоминающее предыдущие игры студии, но уже в научно-фантастической вселенной. Масштабы тайтла превзойдут предыдущие проекты. Разработчики также решили отказаться от формата 2D и перейти к 3D. Ни дата релиза, ни целевые плат...

Арты отмененной игры про Супермена — с Думсдэем, Зодом и Дарксайдом

22
Слухи об игре про Супермена ходят уже не первый год, но, похоже, концепт-арты были в публичном доступе все это время.  Пользователи Resetera отыскали на Blogspot профиль художника Tьeppи Дoизoна, который еще в 2014 году поделился артами отмененной игры про криптонца. На работах запечатлен бой с боссом-элементалем и Думсдэем. На другом концепты изображены портреты самого Кларка и целой череды его заклятых врагов, среди которых Лекс Лютор, Драксайд, Генерал Зод, Брейниак, Паразит и Металло. Художник уточнил, что уже не помнит, почему сделка с Warner Bros. была разорвана. Какая студия за...

Четыре первых концепт-арта Star Wars Jedi: Fallen Order

28
Вчера была анонсирована Star Wars Jedi: Fallen Order. Игра расскажет нам историю падавана Кэла, который пережил "Приказ 66" и прячется в тени, работая на гигантской свалке республиканских звездных разрушителей. Однажды Кэлу приходится применить силу, чтобы спасти друга, и на его след сразу же выходят инквизиторы Империи. EA и Respawn представили четыре концепт-арта грядущей игры, помимо уже слитого. На них изобразили миры, которые возможно посетит Кэл в грядущей игре, а также инквизитора Вторую сестру и новых штурмовиков. Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет уже 15 ноября 2019 года на PC, P...

Захватывающие концепт-арты Assassin's Creed: Odyssey

21
Хьюго Пуццоили — ветеран концепт-иллюстрации, успевший поработать над несколькими играми серии Assassin's Creed. Он приложил руку к Black Flag, Syndicate, и, конечно же, работал над Odyssey, действие которой происходит в Древней Греции. В его работах можно увидеть монументальные статуи, древние развалины и величественные дворцы античной Греции. Очевидно, что на автора оказали влияние многие мифы и легенды, и это нашло отражение в самой игре.

Альтернативный взгляд на Перчатку Бесконечности в третьих "Мстителях"

5
Старший художник Marvel Studios Энтони Фарнциско опубликовал в своем инстаграме несколько альтернативных вариантов Перчатки Бесконечности из прошлогоднего блокбастера "Мстители: Война Бесконечности". По большей части различия между дизайнами лишь в расположении камней. Также был вариант перчатки в темно-серой окраске и более бронзовый.

Концепты персонажей Horizon: Zero Dawn от художника из Guerrilla Games

21
В феврале прошлого года эксклюзивно для PS4 вышла Horizon: Zero Dawn от студии Guerrilla Games, работавшей также над серией Killzone. В игре отметили отличную графику и визуальную составляющую, выполненную на высоком уровне. Прошло уже более года, а местные пейзажи до сих пор захватывают дух. Однако в Horizon: Zero Dawn проработанной оказалась не только местность и потрясающие виды, но и персонажи. Концепт-дизайнер Люк де Хаан из Guerrilla Games был одним из тех, кто разрабатывал дизайн персонажей, в том числе главную героиню — Элой. Посмотреть на все работы художника можно на сайте ...

Известные локации Средиземья в разрезе

14
Какие идеальные комбинации вы знаете? Картошка фри и кетчуп? Пельмени и сметана? Суши и соевый соус? А как насчет иллюстрации в  изометрическом виде с разрезом? Художник Адам Миддлтон из мастерской Weta разместил у себя на ArtStation несколько таких работ, основанных на вселенной "Властелина колец".  На трех артах Адам представил важные локации, где развивались события. Сколько сил и времени нужно потратить на создание таких детальных моделей, воображая их у себя в голове — сложно представить. 

Концепт-арт "Войны Бесконечности" показал сцену сражения Таноса с Доктором Стрэнджем

9
В сети появился концепт-арт сражения между Таносом и Доктором Стрэнджем. Им поделился один из художников компании Marvel, Энтони Франциско в своем Instagram. В своем посте Энтони рассказал, что он работал над вариантами сражения Стрэнджа и Таноса на Титане. Танос уже собрал четыре или пять камней Бесконечности, и мы должны были придумать, как бы выглядела их с Стрэнджем битва. Это должно было быть очень эпично и незабываемо. Я пытался показать какие-нибудь манипуляции с окружением, с лавой из ядра планеты или с газом из ближайшей звезды,например. Над этими концептами было очень приятно раб...

Альтернативные варианты Бэтмобиля для сериала Titans

6
В недавнем эпизоде сериала Titans создатели шоу порадовали зрителей еще одним элементом из мира Бэтмена — его личным автомобилем. И хотя полноценно Бэтмобиль так и не показали, концепт-художник сериала Джон Галлагер поделился несколькими альтернативными вариантами машины. Финальная версия: А вот концепты ранних версий — от классических премиумных авто до суперкаров:

Blizzard опубликовала концепт-арты Элизабет Эш из Overwatch

11
Компания Blizzard опубликовала концепт-арты для нового персонажа, Элизабет Эш. На них показаны ранние версии героини и два варианта костюмов. Разработчики представили два новых костюма для Эш, Гангстер (Mobster) и Сафари (Safari). Также зрителям показали ранние версии внешнего вида персонажа и раскадровку для синематика. Точную дату появления героини в игре разработчики сообщат позднее.

Художник Injustice 2 опубликовал неиспользованные арты игры

2
Художник по концептам Джастин Мюррей, работавший над файтингом Injustice 2, опубликовал целый ряд ранее неизвестных материалов, которые не попали в финальый билд игры. Среди них концепт арты героев: Крипто, Мистера Фриза, Константина и других.  Injustice 2 доступна на PC, Xbox One и PS4. Больше работ Джастина Мюррея вы найдете здесь.

Посмертные концепты Telltale

17
Закрытие студии Telltale на этой неделе стало шоком для игровой индустрии. Казалось бы, у команды было множество проектов и поклонников, с нетерпением ожидающих продолжения. Внутренние проблемы компании, финансовые сложности, иск основателя и постоянные переработки, были симптомами надвигающейся беды, но никто не обращал внимания, пока одним махом без работы не остались сотни сотрудников, а практически все проекты были отменены. Сейчас в составе Telltale находится лишь 25 человек, которые должны затянуть концы и покинуть борт тонущего корабля, который подарил нам игры по самым разным вселенны...

Как Fallout мог бы выглядеть на Ближнем Востоке

19
Ключевая часть визуальной идентичности Fallout основана на американской культуре, однако концепт-иллюстратор Фернандерс Сэм решил поэкспериментировать и изобразить то, как могут выглядеть другие части света в постапокалиптической вселенной. Художник нарисовал серию работ, представляющих ближневосточную архитектуру среди радиоактивных пустошей. Фундаментально он использовал классический подход Fallout — взять за основу современные достопримечательности и объекты и адаптировать их под стиль вселенной.  Больше работ художника можно найти в его портфолио.

Потрясающие концепт-арты Detroit: Become Human

21
Разработка Detroit: Become Human заняла у Quantic Dream много лет, в течение которых художники как самой студии, так и приглашенные иллюстраторы создали огромное количество концепт-артов. Все эти иллюстрации использовались командой для оживления виртуального мира недалекого будущего, где людей окружают андроиды.  Ниже можете увидеть работы нескольких художников — это далеко не все иллюстрации, а только самое интересное. Посмотреть другие работы авторов можно по этим ссылкам: Wojtek Fus, Pierre Bertin, Benoit Godde, Florent Auguy, Mikael Leger, Ant...

Лучшие игровые арты за последние 12 месяцев

19
Каждый год в июне ассоциация развлекательного софта (ESA) и академия интерактивного искусства и наук (AIAS) собирают коллекцию лучших видеоигровых артов и выставляют их на аукцион. В этом году галерея особенно впечатляет, она включает работы из таких тайтлов, как Concrete Genie, Ghost of Tsushima, God of War, Days Gone и других. Естественно, за год создаются тысячи различных работ, однако в коллекцию Into The Pixel попадает только самое лучшее, выбираемое ветеранами.  Если у вас есть самый любимый концепт-арт за прошлый год, то можете поделиться им в комментариях.  P.S. Кто угадае...

Утечка: Разбор иллюстрации четвертых "Мстителей"

16
Вчера в сеть попал концепт арт к фильму "Мстители 4", так что фанаты Marvel быстро взялись разбирать его — действительно ли он настоящий и что можно обнаружить рассматривая изображение. Для начала стоит отметить, что это фотография низкого качества, судя по всему напечатанная. Это может значить, что арт является фальшивкой и качество призвано скрыть артефакты и ошибки, маскируя тот факт, что это не официальный арт. Альтернатива — это настоящее изображение четвертых "Мстителей", у которых пока даже нет названия.  Если допускать, что арт реален, то он вызывает множество вопрос...

Отмененные шедевры Клиффа Блежински

19
Со-основатель Boss Key Productions Клифф Блежински в начале недели объявил о закрытии студии. Бизнес у ветерана игровой индустрии шел не очень. Сначала Lawbreakers оказалась никому неинтересна, а попытка вылезти на рынок баттл роялей с Radical Heights закончилась ничем. Однако это далеко не все, о чем думали и мечтали разработчики студии. Клифф поделился несколькими идеями и концептами, которые так и не были реализованы.  Первая игра носила кодовое имя DragonFlies. По задумке, она должна была включать самураев верхом на драконах, сражающихся с зомби. Блежински описал эстетику игры ...