Монстры и закоулки замка — концепты и арты ремейка Demon's Souls
Портал ArtStation собрал в одном материалы порядка сотни концепт-артов ремейка Demon's Souls от нескольких десятков художников, аниматоров и дизайнеров, работавших над игрой. На работах можно в деталях разглядеть локации, монстров и модели персонажей. В данном...
Концепт-арты группы K/DA из League Of Legends
Недавно виртуальная группа K/DA из League of Legends выпустила новый клип на песню Villian, которую исполнили Мэдисон Бир и Ким Петрас. После релиза видео и анонса новых скинов и мероприятий League of Legends для участниц...
Фьорды, драккары и Англия — концепты и арты Assassin's Creed Valhalla
Приложившие руку к созданию Assassin's Creed Valhalla художники поделились своими концепт-аратми к игре в одном материале на ArtStation. Работы быстро разлетелись по сети, и многие из них неплохо бы смотрелись в качестве фона рабочего стола....
Как нейросети используются для создания концепт-артов
Всем нам нравится, что современные компьютеры способны выполнять за нас рутинную, скучную работу. Что-то доведенное нами до автоматизма, утомительное и без конца повторяющееся. За последний пару десятилетий в области компьютерных технологий значительного успеха достигли новые...
Фантастические миры: Martin Deschambault
Мартин Дешамбо (Martin Deschambault) — настоящий мастер концепт-артов. Родом он из города Валь-д'Ор в Канаде. В игровой индустрии он работает с далекого 2005 года. Тогда он творил работы для Ubisoft и успел поработать над Prince...
Маршал — концепт-арты второго сезона "Мандалорца"
Disney по традиции поделилась концепт-артами недавнего эпизода второго сезона "Мандалорца" под названием "Маршал". Всего представлено 11 работ от разных художников. На артах возможны спойлеры. В первом эпизоде Мандо вместе с малышом Йодой отправляются на пустынную...
Рей против сотни штурмовиков на неопубликованных концепт-артах "Звездные войны: Скайуокер. Восход"
Художник Адам Брокбэнк показал в инстаграме ранее неопубликованные концепт-арты "Звездные войны: Скайуокер. Восход", на которых Рей побеждает сотню штурмовиков на поверхности выжженной планеты. Сцена должна была показать мощь девушки. На последнем арте виден Кайло Рен ...
Фантастические Миры: Sergey Vasnev
Сергей Васнев (Sergey Vasnev) — художник-фрилансер из Минска, который творит в множестве различных жанров. Среди его работ можно найти мрачный пост-апокалипсис, в котором инквизиция разъезжает на БелАЗе по пустошам, научно-фантастические миры, фэнтези и многое другое....
Настоящий хоррор — как персонажи Fall Guys выглядят изнутри
Похоже, иногда тайнам лучше оставаться нераскрытыми. Студия Mediatonic опубликовала концепт-арт персонажа из игры Fall Guys, на котором показано строение этого странного существа. Несмотря на его милую и безобидную внешность, внутри он выглядит довольно пугающе. Арт...
Концепты и арты Marvel's Avengers
Несмотря на то, что Marvel's Avengers создана на базе персонажей, которые существуют десятки лет, у художников Crystal Dynamics все равно было много работы. Необходимо было создать дизайн героев и окружения, чтобы все гармонировало между собой....
Арт: Как должен был выглядеть бой между Веномом и Карнажем
Похоже, изначально Sony планировала полноценно ввести Карнажа в первую часть "Венома", схлестнув двух симбиотов в жестоком бою. Однако, в итоге злодея припасли для сиквела. Благодаря концепт-художнику Паоло Джандозо фанаты могут увидеть, как должен был выглядеть...
Blizzard показала ранее неопубликованные концепт-арты StarCraft 2
Издание PCGamer выпустило большой материал, в котором Blizzard предоставила ранее невиданные концепт-арты StarCraft 2. В компании пытались представить, как могли бы выглядеть юниты Зел'нага, которые в конце концов так и не попали в игру. Например,...
Фантастические Миры: брутальное фэнтези от Pablo Fernandez
Пабло Фернандез (Pablo Fernandez) художник из Испании, который творит в стиле брутального фэнтези. Его работы напоминают обложки классических металл-альбомов, на которых бравые войны сражаются с демонами или просто изображены прекрасные девушки. Ему импонирует общий стиль...
Фантастические Миры: Christian Bravery
Кристиан Брейвери (Christian Bravery) — представитель классического реалистичного подхода к созданию различных концепт-артов и рисунков. Его работы выделяют не только натурализмом, но и мрачными красками, не в пример современным тенденциям, когда все очень яркое и...
Фантастические Миры: Dimitar Marinski
Димитар Марински (Dimitar Marinski) — художник, проживающий в Ройал-Лемингтон-Спа и работающий в Playground Games. В свободное от основного занятия время он рисует множество работ на самые разные тематики. В его портфолио по-настоящему масса фантастичеческих миров:...
Концепт-арт Modern Warfare с зомби и четвероногими роботами
На определенном этапе разработки шутера Call of Duty: Modern Warfare разработчики из Infinity Ward рассматривали введение в игру зомби-режима. В конечном итоге от этой затеи пришлось отказаться, поскольку зомби слишком выбивались из общего реализма тайтла....
Новые концепт-арты "Джокера" Тодда Филлипса
Художник Хью Сикотте выложил на своей странице ArtStation подборку концепт-артов "Джокера" (Joker) от Тодда Филлипса. На них изображено множество знаковых сцен картины: от больницы до свидания в кафе, а также Готэм этой мрачной вселенной. У...
Концепты и арты по The Last of Us 2 от художников Naughty Dog
Naughty Dog совместно с порталом ArtStation на специальной странице опубликовали множество артов, скриншотов и концептов экшена The Last of Us: Part II. Над работами трудились художники самой студии и фрилансеры. Создавать сиквел для такой важной...
Другой Киберпанк — футуристические арты Эдди Мендозы
Какой в итоге получится Cyberpunk 2077 пока говорить рано, однако можно не сомневаться, что игра оставит глубокий след в общем стиле киберпанк. Однако образ будущего дизайнеров CD Projekt RED — лишь один из множества вариантов...
На концептах "Мстители: Финал" показали футуристическую версию квантового костюма
В процессе работы над "Мстителями: Финал" у команды мастеров не было достаточно времени, чтобы закончить работу над квантовыми костюмами, которые Мстители и компания использовали для похищения камней бесконечности. Вместо этого костюмы накладывались на тела персонажей...