В сеть попали арты и скриншоты двух игр по Warhammer 40K и "Ходячим мертвецам" от студии Lost Boys Interactive

Lost Boys Interactive, бывшая дочерняя студия Gearbox, работала над двумя неанонсированными спин-оффами крупных франшиз. Первый был тактическим шутером от первого лица во вселенной Warhammer 40,000, второй задумывался как симулятор колонии по "Ходячим мертвецам".

Об этом сообщает портал MP1st, который ранее опубликовал материалы по другим отменённым разработкам студии, в том числе по новой Brothers in Arms и сиквелу Tiny Tina's Wonderlands.

Обе игры создавались ещё до отделения студии от Gearbox, но, судя по всему, так и не вышли за пределы ранних стадий. Журналистам удалось собрать концепт-арты, 3D-рендеры и даже короткий фрагмент геймплейного видео.

Как это часто бывает с отменёнными тайтлами, сведения всплыли в портфолио бывших сотрудников Lost Boys Interactive. Точные даты не указаны, однако сроки работы этих людей в студии позволяют отнести разработку к периоду между 2023 и началом 2024 года. Именно в январе 2024-го LBI пережила крупную волну сокращений, которая, вероятно, и остановила работу над обеими играми.

Шутер по Warhammer 40K описывался как "командный тактический FPS" на Unreal Engine 5. Основой игрового процесса должна была стать боевая система с упором на укрытия. Подробностей о геймплее немного, однако 3D-модели, подготовленные для внутренней питч-демки, позволяют понять, в каком направлении двигались разработчики.

Центральное место на рендерах занимает модель Технодесантника с кибернетическими аугментациями. Помимо персонажа, в материалах представлены:

  • цепной меч

  • болтер

  • плазмаган

  • гранаты и подбираемые боеприпасы

Часть рендеров показывает вид от первого лица, по которому можно судить, как выглядело бы обращение с оружием в игре.

Если о шутере известно совсем немного, то материалы по The Walking Dead демонстрируют куда более проработанный прототип. Игра создавалась совместно со Skybound Entertainment и представляла собой симулятор колонии в открытом мире с элементами стелса и сурвайвала. Как и Warhammer-шутер, тайтл разрабатывался на Unreal Engine 5, а значительные усилия команда вложила в играбельный прототип.

Среди ключевых механик значились крафт предметов и система диалогов на основе ИИ. Благодаря ей компаньоны должны были динамически реагировать на ветвящиеся решения игрока.

Концепт-арты выполнены в типичной для жанра изометрической перспективе сверху и показывают внешний вид и интерьеры потенциальных баз.

В них игрок мог собирать выживших и укрывать их от зомби. Среди локаций фигурируют:

  • крупный комплекс мельницы

  • придорожная закусочная

  • мобильный лагерь на базе колонны автодомов, позволяющий перевозить общину из точки в точку по карте

Отдельные иллюстрации демонстрируют этапы укрепления баз и то, как вокруг каждого форпоста постепенно возводятся оборонительные сооружения. Помещения со временем заполняются добычей, которую приносят выжившие, от ящиков с едой и припасами до разбросанного по интерьерам снаряжения.

За пределами стен концепты передают мрачную атмосферу мира после эпидемии. Среди окружения встречаются бойцовская яма, кишащая зомби, заброшенная больница и городские улицы, хранящие следы катастрофы.

Судя по всему, в игре также предусматривалась более близкая камера от третьего лица. На фрагменте прототипного видео выживший управляется с приближённого ракурса во время миссии, где нужно забаррикадировать проём ворот склада.

Интерфейс других заданий намекает, что угрозу представляли не только мертвецы, но и люди. Среди целей значатся устранение враждебных охранников и спасение выживших по имени Кэссиди и Тристан. В совокупности материалы рисуют амбициозную игру, объединяющую управление базой, поиск ресурсов и противостояние фракций в едином открытом мире.

2024 год обернулся для студии двумя крупными волнами увольнений и структурным отделением от Gearbox. Теперь Lost Boys Interactive работает независимо, и продолжение разработки обеих игр крайне маловероятно. Warhammer-шутер, по крайней мере, отменён окончательно: в портфолио одного из разработчиков он прямо отмечен как невыпущенный.

При этом у Skybound остаются планы на флагманскую франшизу. Недавняя утечка достижений в Steam указала на то, что новая игра по "Ходячим мертвецам" находится в разработке уже некоторое время. Речь, предположительно, идёт о визуальном ремастере сборника Telltale 2019 года, однако сроки его выхода пока неизвестны.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.