Все комментарии

@dilver, это конечно субъективно, но раздражают его игра, пару фильмов посмотрел, включая майнкрафт и это ужасно

Без русского языка и бесплатно не надо

@Anvold, Масштабы не те. А откуда информация про масштабы? Есть какие-то данные, отчеты?

@TairusDjons, Он даже не понимает о чем говорит, ДЛСС в первую очередь был апскейлом, а чел про ФГ чешет

@omariok, Раньше не было мощностей и все работали в условиях ограниченных ресурсов плюс игры были во много раз меньше и проще, а теперь мощности есть, а подходов новых нет, что бы все оптимизировать и вложиться в сроки.

@bigpeni, просто сейчас время такое, что ничего нельзя на луне оставлять...

Вообще прикольно, обычно все сводится к спавну убийц рядом с гг и дальнейший бой, а тут можно понавыдумывать экзотических убийц что пытаются с нас голову снять! Я бы еще при нападении ассасина отключал паузу когда в инвентарь лезешь!

Ну адекватный человек фрейм генератор использовать не будет. Да и апскейл не имел бы смысла если бы вместо нейроблоков обычную сырую производительность наращивали и msaa добавляли бы

@Bahron, Так я и не понял для чего вы с обсуждения писания перешли на конфессии и обсуждения толкований, я канат не тянул, я цитирую писание, для меня конфессии сегодня примерно тоже что и фарисейство в прошлом- любят толковать, но не любят следовать, пример Иисуса самый очевидный и нет ни церкви никаких других людей кто мог бы яснее его выражаться, все остальное от лукавого

О боже, оно живое!
А вообще я рад, в своё время очень много играл во вторую часть, эта игра до сих пор уникальна и не похожа ни на один другой выживач. Единственное, что там печалило - кооператив, который, учитывая механики, мог быть намного менее ограниченным по функционалу, ну и было видно, что проекту явно не хватает бюджета, всё остальное - сущие мелочи.

@demyxx, она жива потому, что имеет уникальный и действительно интересный геймплей, который очень увлекает. Это трудно объяснить людям, что в неё не играли, со стороны кажется, будто это самый банальный выживач, но это не совсем так.

Если чуть более расширенно сказать, то особенность игры была в социальном взаимодействии, где ты строишь своё комьюнити, в котором каждый его член уникален и обладает своими скиллами и порой недостатками, которые прямо влияют на развитие поселения. Так, можно было найти рыбака, который мало ест или компьютерного мастера с метеоризмом, лол, и так далее. Особенности влияли на боевой дух, на ресурсы, добавляли бонусы всякие, типа водитель лучше управлялся с машиной, а умение делать кофе позволяло, внезапно, делать кофе при наличии кухни (так-же можно было захватить аванпост, который позволял это делать или найти апгрейд с кофемашиной), а это весьма полезный расходник, и так далее. В итоге к финалу забега у тебя собиралась разношёрстная банда, вооруженная кто чем, а может и не собиралась, т.к просрать выживших было проще простого, если играешь на последней сложности, да и предпоследняя даёт просраться. Потеря прокачанного и ценного скиллами юнита это прямо "потеря потерь", которая сильно усложняла прохождение, особенно на ранних этапах. В общем, коктейль из всех этих механик получился на удивление забористым и вызвал быстрое привыкание.

В чем он не прав?

А вообще Нотч любит периодически вкинуть радикальные тейки и просто смотрит как людей корежит, всё равно за это его никто не уволит :)

@rumit, да буквально все считают себя особенными в той или иной степени, от величайшей нации в мире и древнейшей империи до народа-богоносца и самой мирной цивилизации, евреи тут не первые и не последние в ряду. В общем-то, ничего плохого в этом нет, пока такие "особенные" к другим не лезут.

@Fortuna, ничего нового, в общем-то, просто очередная волна юдофобии. История людей ничему не учит.
@Zart,

почему арабов-то и других семитов не будут любить?

Потому, что люди не очень-то любят разбираться в вопросе, зато очень любят обобщать и клеймить всех без разбора.

@Zart, хоббиты всё-же намного больше подходят, а Шир будто списан с Ирландии. Сельская местность, образ жизни, природа, даже одежда и внешний вид. Живу если что на изумрудном острове как раз, правда, не в республике.
@Mickey_RedNorton, скорее с них списаны орки как раз, только не толкиеновские, а варкрафтовские, но шутку оценил.

Да просто все забили на оптимизацию, поэтому и "Разница в объёме работы наглядно демонстрирует, почему подход NVIDIA имеет смысл."
Раньше игры делали инженеры задроты, достаточно посмотреть видео, как собирались даже краш бандикуты и тд, на какие ухищрения приходилось идти, а сейчас сидят по квотам набранные клуши придумывают фигню

@Birmal, что за шизобред про игровой процесс, лол? ЛЮБАЯ игра, предлагающая тебе нажать больше нуля кнопок больше одного раза - УЖЕ игра, всё остальное - это игровой шизофашизм, придуманный поехавшими псевдоэлитариями, дабы подчеркнуть, что вот именно они-то в игры играют, а все остальные - говно недостойное, казуалы, ньюфаги и прочее не-тру. И уж тем более смешно это слышать в контексте современных игр, где помимо задрочки механических действий есть ещё и сильная нарративная составляющая. Сказать, что игры это чисто про геймплей это как сказать, что кино это чисто про картинку, лол. Ну и да, по критерию "нравится основная механика" можно сходу сюда записать буквально любую игру и выписать буквально любую игру, т.к это люто субъективный критерий. Вот тебе не нравится основной геймплей в тлоу, например, а мне нравится, куда эту игру записывать будем?

@Lovecraft, Ты покупаешь семейный доступ и если игра куплена на аккаунте она будет доступна для всех регионов, потому что она куплена. Сейчас семейники продают с сотнями игр по цене которую и называть не стоит, упаковка спичек. Никаких проблем с запуском.

@demyxx, эм. может потому что они смогли из сингл-кооп игры сделать игру сервис без доната и смс? и поддерживали ее годами...

Ага так вот чем они занимались эти годы тишины - перерисовывали лого....

ну а если без шуток - хорошая новость. надо попробовать попасть в альфа тест.

@and5728, так дело в том, что ведьмак вышел в 2007, а стим из беты в 2002, там конечно первые пару лет всё неладно было, но уже в 2004-5 они точно издавали чужие игры.

@rustedhorse, похоже, я сначало подумал, что они издавали ведьмака и я просто забыл, но в реальности на территории сша игру издавала atari.
Может хватит юзать нейронки, если они такую дичь пишут?

@demyxx, Мало игры про зомби, а тут зомби с постройкой поселения, т.е. масштаб, чувство чего-то своего и прогресс, твоя база растёт

Ну и кто теперь будет играть в это без DLSS 5?)))

Черт, и я поддерживаю это. Я играю чужим, я обожаю играть чужим, я хочу продолжать им играть и буду продолжать. Выпустят если другую версию игру, франшизы точно отлетят. Нее, спасибо.

Ничего особенного не увидел, такое было во многих играх, шейдеры слишком медленно рисует волны и пену. Не так впечатляет как в халфе 2 было. Причем тут кино, там стимуляция работает как в реальности расчёт физики частиц, а здесь только шейдеры на поверхности то есть не будет частиц воду нельзя поднять, потому что только на поверхности а всплеск отдельные. Хотя нвидиа демонстрировала симуляцию флюидов, и в анриале тоже есть такое, но в реальных игр такого почти не было и они не такие детальные как в кино. Гудини кстати не панацея, есть стимуляции на гпу типа ликвигена, там можно глянуть в рилтайме симуляцию воды, какая она могла быть в играх. Но в индустрии застой и ничего интересного не изобретают, кроме графики и деталей как вон в ведьмаке деревья не нужные. Ааа игр про море не делают, а то что делают типа симуляторов коробалей там даже воду нормальную не могут сделать

@506, Возможно и не будет третьего сезона, а вместо него будет фильм\спешл\и т.д. Маловато там материала осталось на полноценный сезон - всего 3 тома осталась экранизировать из 13.

Ребята все верно делают. Заходят на разные жанры с разной аудиторией и смотрят зашло или нет. Я бы поиграл что-то типа Анимал Кроссинг, но не очень люблю стилистику аниме.

Только у пекарей тут горит) Ну ладно, 2 года поиграли в экзы и хорош😁. Я если чë по доброму, не злитесь😏

@Ozzmosis,

Народ, Сони, думает прежде всего о своем бизнесе

Так и мы говорим о бизесе слони, а не об пека-геминге.

@Anvold,

геймерам-то всё равно. Тут лишь одна каста “PC only and forever” раздосадована

Если человек отдаёт себе отчёт, как именно он хочет играть в игры - он "не геймер". Азаххах, так и запишем 😂👍

Ну серьёзно - что это за недофашизм у вас? С какого рожна "геймер" обязан скупать все платформы на свете, даже если они ему даром не нужны? С какого рожна человек, которому важен моддинг и потенциал мощности железа - должен покупать кроме ПК приставки? С какого рожна человек, которому важна простота и стандартизация, должен покупать кроме консоли ПК?

Доброе утро, геймеры разные. Предпочтения у людей разные. Кому-то нравится одно, кому-то другое - и это нормально. Геймер не обязан сидеть на всех платформах сразу. А вот выпускать игры сразу на максимальном количестве платформ - это уже банальный здравый смысл.

@cheba_kl,

завлекать эксклюзивностью потенциальных игроков

Экскалзевностью можно "завлекать" только тех, кому без разницы на чём и как играть.