Игрок в Cities Skylines построил работающий сортировочный центр FedEx с детальным анимированным интерьером

Кто-то в свободное время делает из буханок хлеба троллейбусы. Другие раскрашивают миниатюрки. А один фанат Cities Skylines, когда не играет, создает впечатляющие модели зданий.

Геймер под ником Separate-Possible969 поделился поистине впечатляющей работой для Cities Skylines – полностью функциональным сортировочным центром FedEx с детально проработанным и анимированным интерьером. Наблюдая за этой анимацией, можно понять тех, кто не верит, что в градостроительном симуляторе может существовать такой комплекс.

На видео можно увидеть конвейерные ленты, по которым движутся посылки, сортировочные линии и полноценную логистическую инфраструктуру внутри здания. Всё это было реализовано в первой части игры с помощью мода Procedural Objects и его модуля анимации (motion module). Автор отметил, что повторить подобное в Cities Skylines 2 на данный момент невозможно.

Здание имеет полноценный экстерьер с крышей, так что в обычном режиме игры весь интерьер скрыт. Однако заглянуть внутрь можно через два больших дверных проёма, а при желании – просто сдвинуть внешнюю оболочку здания в сторону, чтобы насладиться видом.

Сам процесс создания, по словам автора, на 90% состоял из того, что он просто сидел перед монитором, обдумывая расположение элементов и подбирая нужные ассеты.

Многие зрители узнали в сортировочном центре реальные объекты – бывшие сотрудники FedEx и UPS пишут, что мод вызывает у них "флэшбеки" с работы, а один водитель-курьер FedEx пошутил, что для полной реалистичности не хватает хаоса и сотрудников, которые бросают коробки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.