Геймер похвастался 5 тысячами часов в Starfield, чем удивил даже фанатов игры
Счётчик часов в профиле давно стал своеобразной валютой геймерского статуса. Сотня часов вызывает уважение, тысяча вызывает лёгкое недоумение. А дальше начинается какой-то другой уровень, где хвастовство уступает место калькулятору.
Именно калькулятор пришлось достать после того, как один из игроков похвастался полным прохождением Starfield: все достижения открыты, на счётчике 5000 часов. Bethesda Game Studios выпустила игру в сентябре 2023 года, так что выходит в среднем около 4.5 часов ежедневно на протяжении более чем трёх лет. В пересчёте на офисный график это 625 восьмичасовых смен без отпусков и больничных, а сам владелец рекорда честно признался, что просто обожает игру и не понимает, откуда вокруг неё столько негатива.
Впрочем, цифру стоит делить как минимум надвое. Системный счётчик учитывает всё время, пока игра запущена, включая паузу, главное меню и состояние, которое на Xbox сохраняет Quick Resume. Один из игроков признался, что при 500 часах в профиле его сейв показывает лишь около 150, другой оценил долю паузы и меню модов в своих 3500 часах в 20–25%, а кто-то и вовсе предположил, что игру просто ни разу не закрывали.
Даже за вычетом простоя остаётся немало, и в Starfield действительно есть чем занять. Это режим "Новая игра+" с перерождением через Единство и небольшими изменениями вселенной на каждом витке, конструктор кораблей, сеть аванпостов и сканирование более тысячи планет. С 2024 года к этому добавились моды через систему Creations и дополнение Shattered Space. Один из поклонников сравнил такие игры с коллекцией наборов Lego:
Можно собрать каждый набор по инструкции и закончить за конечное время. А можно смешивать их, строить своё и докупать особые детали в виде модов, и тогда комбинации становятся практически бесконечными.
Марафоны в играх Bethesda вообще давно стали традицией. Крупные сборки для Skyrim насчитывают 2000–3000 модов с квестами размером с полноценное DLC вроде Legacy of the Dragonborn, а кто-то признался, что наиграл 8000 часов в Fallout 3 безо всяких модификаций, просто как в любимую "уютную" игру. На этом фоне тот же самый каталог активностей у других вызывает обратную реакцию. Процедурные планеты с повторяющимися точками интереса, квесты в духе "иди за маркером и не думай" и слабые вариации "Новой игры+" для многих превратили Starfield в игру на одно прохождение.
Одним хватило сорока часов, чтобы увидеть всё, а другим не хватило и пяти тысяч.
- Фанат Starfield показал 20 лучших кадров, снятых им за три года игры
- Фанат Starfield показал, как уничтожить целую банду пиратов одним выстрелом при помощи смекалки и знаменитой физики Bethesda
- Часть фанатов Starfield верит, что спустя годы игру ждёт реабилитация в духе приквелов "Звёздных войн"