Игроки Stellaris попытались объяснить, как декомпрессор материи добывает минералы из чёрной дыры – от замедления времени до вселенского WinRAR

Сообщество Stellaris устроило научную дискуссию вокруг одного из самых необычных мегасооружений стратегии Paradox Interactive.

Всё началось со скриншота декомпрессора материи и вопроса – как гигантский бур вообще может добывать минералы из чёрной дыры?

Декомпрессор материи строится вокруг чёрной дыры и приносит империи огромное количество минералов. В ответ фанаты предложили физические теории, отсылки к "Футураме" и шутки об архиваторах.

Самую подробную версию предложил геймер Uncommonality. Для внешнего наблюдателя время на горизонте событий останавливается, так что падающая в чёрную дыру материя никогда не достигает сингулярности, а значит, сразу за горизонтом скапливаются огромные запасы вещества.

Декомпрессор проецирует гравитационное поле, которое нейтрализует горизонт событий, частично гася его гравитацию. Так возникает пик, который продавливает вмятину в горизонте и обнажает материю, а затем ее вытягивают через созданный этим пиком тоннель.

Сторонники этой теории напомнили, что управление гравитацией в Stellaris уже существует – на нем основана одна из технологий жилья. Есть и альтернатива – чёрную дыру можно раскрутить, обстреливая ее материей по точно выверенным траекториям, и тогда за счет увлечения инерциальных систем отсчета горизонт событий постепенно исчезнет. Правда, тогда останется голая сингулярность со своими проблемами и безумным вращением.

Другой потенциально самый простой вариант объяснения – материя добывается не из самой чёрной дыры, а из облака сконцентрированной раскалённой материи, которая вращается вокруг объекта. Достаточно направить гравитационную "трубу" и высасывать материю, словно газировку из стакана.

Если говорить с точки зрения физики, то пространство дискретно из-за планковской длины, так что материя в итоге все же пересекает горизонт. С другой стороны, планковская длина – лишь наименьшее измеримое расстояние, а некоторые теории квантовой гравитации даже требуют существования объектов меньше ее.

Но есть даже куда более банальная проблема восприятия. Дело в том, что чёрная дыра – не объект из сжатой материи, а область искривленного пространства-времени, и если "отодвинуть" горизонт событий, никакого аккуратного ручейка ресурсов не получится.

Как только вы что-то "откроете", то есть обратите гравитацию до точки, где горизонт событий перестанет существовать, все это взорвется. Никакого плавного потока материалов не будет. Это будет сверхновая эпических масштабов.

Более того, чёрные дыры куда лучше подошли бы для выработки энергии – это самые эффективные преобразователи материи в энергию во Вселенной.

Также можно вспомнить о гипотетической сфере Пенроуза – конструкции из зеркал вокруг вращающейся чёрной дыры, которая позволяет отбирать у нее энергию, а при неправильном обращении превращается в "чёрную дыру-бомбу" невероятной мощности.

Правда, какими бы не были физические объяснения, многие любители космической 4X-стратегии призывают не искать логику. Миры-кольца, сферы Дайсона и прочие мегасооружения в Stellaris держатся на принципе "а было бы круто", так что переживать стоит не больше, чем о псионических способностях и энергии из другого измерения.

Если подходить с этой стороны, то кто-то предлагает просто распаковать черную дыру с помощью 7-Zip или WinRAR.

Фанаты также вспомнили "Футураму" с ее компрессором материи и аниме "Гуррен-Лаганн" с дрелью, пронзающей небеса.

А после появления в игре литоидов, питающихся камнями, кто-то задался еще одним важным вопросом – какие черные дыры на вкус?

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.