Энтузиаст воссоздал Гавану из Driver 2 на Unreal Engine 5 с Lumen, Nanite и DLSS 5
Ютубер Мельхем Сфейр опубликовал ролик с картой Гаваны из Driver 2, которую он перенес на Unreal Engine 5. Энтузиаст хотел показать, как мог бы выглядеть ремейк классической игры.
При воссоздании города Сфейр задействовал систему глобального освещения Lumen, технологию виртуальной геометрии Nanite и NVIDIA DLSS 5. Улицы кубинской столицы получили современное освещение и высокую детализацию, но узнаваемая планировка оригинала осталась на месте.
Часть старых элементов энтузиаст все же оставил. Некоторые растения и деревья по-прежнему сделаны двухмерными спрайтами, которые заметно выделяются на фоне обновленной графики.
Релиз Driver 2 состоялся в ноябре 2000 года на первой PlayStation. Помимо Гаваны, в игре можно было прокатиться по улицам Чикаго, Лас-Вегаса и Рио-де-Жанейро.
Демоверсию фанатского ремейка Сфейр публиковать не планирует. Работу он создал ради удовольствия и для собственного портфолио.
- Фанатский ремейк Need for Speed: Underground 2 на Unreal Engine 5 показали в новом геймплейном видео
- Blizzard ищет разработчиков для шутера с открытым миром на Unreal Engine, и это может быть новая StarCraft
- Ютубер показал почти 20 минут фанатского ремейка Resident Evil на Unreal Engine 5