Энтузиаст воссоздал Гавану из Driver 2 на Unreal Engine 5 с Lumen, Nanite и DLSS 5

Ютубер Мельхем Сфейр опубликовал ролик с картой Гаваны из Driver 2, которую он перенес на Unreal Engine 5. Энтузиаст хотел показать, как мог бы выглядеть ремейк классической игры.

При воссоздании города Сфейр задействовал систему глобального освещения Lumen, технологию виртуальной геометрии Nanite и NVIDIA DLSS 5. Улицы кубинской столицы получили современное освещение и высокую детализацию, но узнаваемая планировка оригинала осталась на месте.

https://www.youtube.com/watch?v=NuELAqFJDdg

Часть старых элементов энтузиаст все же оставил. Некоторые растения и деревья по-прежнему сделаны двухмерными спрайтами, которые заметно выделяются на фоне обновленной графики.

Релиз Driver 2 состоялся в ноябре 2000 года на первой PlayStation. Помимо Гаваны, в игре можно было прокатиться по улицам Чикаго, Лас-Вегаса и Рио-де-Жанейро.

Демоверсию фанатского ремейка Сфейр публиковать не планирует. Работу он создал ради удовольствия и для собственного портфолио.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.