Blizzard выпустила получасовой трейлер World of Warcraft: Forever
Blizzard Entertainment опубликовала обзорный трейлер World of Warcraft: Forever незадолго до запуска игры. Ролик идет больше 30 минут и рассказывает о классах, талантах, PvE-контенте вроде подземелий и рейдов, а также о PvP-системах. Отдельно разработчики показали новые механики, включая систему "Наследие" (Legacy) и костры.
World of Warcraft: Forever задумана как новый взгляд на MMORPG в том виде, в каком она существовала в 2004 году. При создании игры Blizzard опиралась на дизайнерские решения и цели оригинальной версии. В итоге игра возвращает к истокам как новичков, так и ветеранов.
Чтобы путь с 1 по 60 уровень проходил ровнее, в игру добавили более тысячи новых заданий. Помимо этого, игроков ждут новые подземелья и зоны, которые помогут разнообразить прокачку.
Визуальная часть тоже изменилась, так как оригинальная World of Warcraft местами выглядит устаревшей. Blizzard использовала современные технологии, чтобы улучшить освещение, и добавила погодные эффекты по всему Азероту – почти каждая зона стала атмосфернее. Дальность прорисовки увеличили, и теперь на горизонте можно разглядеть далекие локации.
В трейлере этот эффект показали на конкретном примере. Мировое древо Нордрассил на вершине горы Хиджал видно прямо из Степей, которые находятся на значительном расстоянии.
Изменений в классах слишком много, чтобы перечислить их все, но главное касается баланса специализаций. В World of Warcraft: Forever почти каждая ветка талантов стала жизнеспособной. В оригинальной версии роль танка фактически закрепилась за воинами, а друиды, шаманы и паладины в основном ограничивались лечением.
В новой версии альтернативные специализации этих классов получили усиления. Так что друиды-танки с талантами "Сила зверя" и паладины "Воздаяния", наносящие урон, скорее всего, станут привычным явлением в группах.
Кроме того, в игре появились новые сочетания рас и классов. Игроки за Альянс смогут создать дворфа-шамана, а Орда получила доступ к паладинам-нежити. Еще добавили новую расу – Небеснорождённых.
Доступные классы для Небеснорождённых зависят от выбранной фракции. На стороне Альянса представители расы могут стать магами, а на стороне Орды – шаманами.
Одним из ключевых принципов World of Warcraft: Forever разработчики назвали упор на социальное взаимодействие. Именно для этого создали систему костров, которая побуждает игроков задержаться у уютного огня и пообщаться. Время у костра дает бонусы к получаемому опыту, а также усиления характеристик в зависимости от профессий персонажей.
World of Warcraft: Forever выходит только на ПК и входит в стандартную подписку World of Warcraft. Та же подписка открывает доступ к версиям Classic Era и современной World of Warcraft: Midnight при условии покупки последнего дополнения. Для игры за Небесных эльфов в Forever потребуется отдельная разовая покупка.
- Игроки World of Warcraft мечтают о ходячих домах за тысячу долларов и напоминают о пророческом фанатском концепте
- Игроки World of Warcraft массово получают баны в Pinterest из-за новой функции жилья
- Отказ от боевых аддонов в World of Warcraft Midnight позволил разработчикам переосмыслить дизайн рейдов