Энтузиасты удвоили память RTX 2080 Ti до 22 ГБ, но выигрыш оказался избирательным
Видеокарты с объемом памяти больше 16 ГБ в 2026 году заметно подорожали. На этом фоне моддеры продолжают дорабатывать старое железо, и одной из самых популярных переделок стала GeForce RTX 2080 Ti, у которой объем видеопамяти увеличивают с 11 до 22 ГБ. Свежие тесты показали, где такая модификация помогает восьмилетней карте, а где почти бесполезна.
Суть доработки проста. Штатные чипы GDDR6 объемом 1 ГБ перепаивают на модули по 2 ГБ, а 352-битная шина и число микросхем не меняются, так что итоговый объем вырастает ровно вдвое. Вычислительная мощность графического процессора на архитектуре Turing остается прежней.
Испытания провели специалисты немецкого издания PC Games Hardware на модифицированной карте, которую предоставил один из читателей. Тестировщики намеренно искали сценарии, где нехватка памяти проявится сильнее всего, и отобрали девять самых требовательных к VRAM игр. При этом они признали, что почти все остальные игры нормально работают на штатных 11 ГБ, а это хорошая новость для владельцев обычной RTX 2080 Ti.
Даже в таком подборе при разрешении 1440p и DLSS в режиме "Качество" разница между картами оказалась минимальной. Порог в 11 ГБ превысили только Flight Simulator 2024 и Spider-Man 2, ведь обе игры подгружают огромные открытые миры, от виртуального земного шара в авиасимуляторе до Нью-Йорка в приключениях Человека-паука. В этих двух играх стоковая карта работала примерно на 20% медленнее и страдала от статтеров, так как ей приходилось перебрасывать данные в системную оперативную память.
Разрыв резко вырос после перехода на 4K с DLSS в режиме "Производительность" и генерацией кадров FSR поверх него. Во Flight Simulator 2024 частота кадров поднялась с 30 до 52 fps, а Indiana Jones and the Great Circle на 11-гигабайтной версии каждый раз вылетала на рабочий стол.
Правда, такие настройки слишком тяжелы для карты этого поколения, и даже с удвоенной памятью не все игры шли плавно. В играх дополнительная VRAM скорее решает, запустится ли экстремальная конфигурация вообще, чем ускоряет работу на привычных настройках.
Тест генерации изображений с помощью ИИ сперва показал похожую картину. В самой сложной сцене, где языковая модель переписывала промпт, после чего рендерилось первое изображение, 22-гигабайтная карта справилась более чем на 200 секунд быстрее, чем заводски разогнанная версия с 11 ГБ. При этом RTX 5070 Ti с 16 ГБ памяти выполнила ту же задачу примерно за 85 секунд.
Частично отставание объясняется поддержкой формата FP8. Современные карты NVIDIA, начиная с поколения Ada Lovelace, аппаратно работают с этим компактным форматом, где на каждый параметр модели уходит один байт. Turing вынуждена использовать FP16 с двумя байтами на параметр, так что та же модель занимает примерно вдвое больше памяти, и 16 ГБ новой карты на практике оказываются вместительнее, чем 22 ГБ старой.
В итоге ниша для модификации получается довольно узкой. Готовые переделанные карты продаются через магазин на eBay из Гонконга примерно за 500 долларов. За эти деньги покупатель получает старую видеокарту с очень шумным турбинным кулером и пайкой неизвестного мастера, а в PC Games Hardware предупредили, что небрежная пайка может вылиться в неисправности, которые проявятся лишь через несколько недель.
Для тех, у кого RTX 2080 Ti уже есть, а рабочие задачи действительно упираются в объем памяти, расчет выглядит выгоднее. Например, одна из мастерских в Японии удваивает память на карте клиента примерно за 282 доллара. Спрос на такие услуги может вырасти, ведь PC Partner, материнская компания Zotac, ожидает, что на фоне дорожающей памяти дефицит видеокарт начального уровня только усилится.
- Владелец RTX 5080 сжёг видеокарту после запуска GTA 5 с DLSS 5 – замену всё равно выдали
- Новые видеокарты Nvidia и AMD могут задержаться до 2028 года, потому что ИИ-компании платят больше
- 12 видеокарт RTX 3070 из майнинговых ферм нашлись в подвале спустя годы простоя