Разработчики The Blood of Dawnwalker назвали себя "бунтарями", которые "не гонятся за трендами" и делают игры для себя

The Blood of Dawnwalker, дебютная игра студии Rebel Wolves, вошла в число заметных релизов года. Секрет успеха, по словам самой студии, в отказе от погони за актуальными трендами. Разработчики заявили, что делают игру, в которую хотят играть сами.

Корейское издание Inven недавно побывало в штаб-квартире Rebel Wolves в Варшаве. Руководители студии рассказали о философии разработки, которая строится на желании делать игры без влияния фондового рынка и отраслевой конъюнктуры. Сотрудник студии, которого Inven назвало "маркетинговым представителем", так описал причины основания Rebel Wolves:

Мы хотели создать среду, в которой можно полностью сосредоточиться на самой игре, не поддаваясь давлению фондового рынка и жёстким срокам.

Rebel Wolves получает поддержку внешних партнёров. Среди них миноритарный акционер NetEase и издатель The Blood of Dawnwalker Bandai Namco. При этом студия остаётся независимой и сохраняет полный творческий контроль над своими играми.

Сооснователем и главой Rebel Wolves стал Конрад Томашкевич, геймдиректор The Witcher 3. В студии работают и другие бывшие разработчики CD Projekt RED, так что влияние "Ведьмака" в The Blood of Dawnwalker заметно. Тем не менее игра обладает собственной идентичностью. В студии заявили:

Мы бунтари. Мы не хотим следовать трендам. Мы хотим делать игры, в которые сами хотим играть и которые нам нравятся.

Как именно будет выглядеть продолжение, станет ясно нескоро. Вполне возможно, что в нём сохранится механика ограничения по времени, вызвавшая споры в сообществе.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.