Через шесть лет после релиза Crusader Kings 3 стабильно собирает больше игроков, чем когда-либо

Обычная жизнь игры описывается простой кривой. Громкий старт, пик в первые выходные, а потом плавное сползание вниз, пока онлайн не превращается в горстку преданных фанатов. У стратегий Paradox на этот счёт своё мнение, и иногда оно доходит до абсурда, когда тайтл на шестом году жизни собирает больше людей, чем в год собственного релиза.

Именно так выглядит статистика Crusader Kings 3. Один из игроков взял помесячные данные SteamCharts и разбил их на "игровые годы" с сентября по август, ведь игра вышла в сентябре 2020 года. Первый год дал в среднем 15.5 тыс. одновременных игроков, и это с учётом стартового месяца, а шестой год, с сентября 2025-го по август 2026-го, показал уже 19.3 тыс. За последние 30 дней, куда попал релиз дополнения By God Alone 30 сентября, средний онлайн держится на отметке 19.8 тыс., причём в подсчёт вошёл только Steam.

Дно пришлось на второй год с результатом 13.5 тыс., и с тех пор кривая росла ежегодно. Настоящий разворот начался с Roads to Power. Это дополнение 2024 года добавило Византию с административной формой правления и игру за безземельных авантюристов, а All Under Heaven открыло Восточную Азию и в ноябре 2025-го подняло средний онлайн до 29 тыс., обеспечив лучший месяц после запуска.

Свою роль сыграли и скидки, благодаря которым до игры наконец добираются давно присматривавшиеся, а старожилам уходить попросту некуда, ведь даже другие стратегии Paradox не дают того же ощущения династической драмы.

Ирония в том, что первые годы Crusader Kings 3 провела в тени предшественницы. Любое сравнение двух частей сводилось к тому, что CK2 глубже, атмосфернее и стратегичнее, а на форуме Paradox до сих пор живёт тема "CK3 фундаментально сломана" середины 2024 года. Вот только базовую тройку обычно сравнивали с CK2, обросшей за годы горой дополнений, хотя в оригинальной CK2 нельзя было даже играть за мусульманина, а фокусы образа жизни, пиры, обучение наследников и редактор правителей продавались отдельными DLC.

Сама модель давно стала фирменным стилем шведской студии. Один геймер сформулировал это так:

Paradox выпускает полигры, а потом шесть лет допиливает её дополнениями до готовности.

Та же траектория была у Hearts of Iron 4 и у самой CK2, а на очереди у стратегии дополнение Silk and Silver с торговыми республиками. Список желаний поклонников при этом короче не становится: переработка феодализма и законов наследования, полноценные крестовые походы с управлением союзными армиями и разнообразие для Индии и Африки.

Средневековые династии в Crusader Kings 3 живут веками, а сама игра, похоже, только входит во вкус.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.