Таурены в World of Warcraft: Forever станут быстрее ездовых животных благодаря свежему патчу

За неделю до запуска World of Warcraft: Forever Blizzard опубликовала патч, который заметно меняет расовые способности. Самым неожиданным изменением стал пассивный навык тауренов. Теперь массивные быкоподобные герои могут разгоняться на 60% быстрее остальных персонажей.

Споры о преимуществах каждой расы ведутся с момента анонса World of Warcraft: Forever. Часть игроков выбирает героя по внешности, а любители мин-максинга заранее считают цифры. Никто не хочет потратить сотню часов на прокачку персонажа, который в итоге будет наносить на 3% меньше урона, чем другие.

Интерес к этому вопросу объясняется самой концепцией игры. World of Warcraft: Forever возвращает MMO в эпоху, когда расовые способности значили куда больше, чем в современной версии World of Warcraft. Одни навыки напрямую усиливают определённые классы, другие просто облегчают долгий путь к максимальному уровню.

Раньше Blizzard старалась уравнять расы, чтобы ни одна не выделялась. В свежем патче разработчик сменил подход и теперь сознательно закрепляет за некоторыми расами явные преимущества для конкретных классов. Список изменений уже опубликован, но проверить их на практике получится только после запуска игры на следующей неделе.

Большинство правок вписывается в новую философию. Среди ключевых изменений:

  • Орки лишились бонуса к шансу критического удара, но получили прибавку к урону питомцев, полезную чернокнижникам и охотникам

  • Небеснорождённые, новые синие эльфы, потеряли половину эффективности способности "Чтение лей-линий" (Read Leyline), которая ускоряла восстановление здоровья и маны сильнее, чем у любой другой расы

  • Таурены получили вдвое усиленный навык "Бег по равнинам" (Plainsrunning)

  • Часть мелких бонусов к урону у тауренов убрали в обмен на усиление мобильности

После ослабления "Чтение лей-линий" остаётся сильной способностью, но уже не выбивается из общего баланса. Изменения у тауренов оказались куда радикальнее.

"Бег по равнинам" – пассивный навык, который постепенно увеличивает скорость передвижения, пока персонаж находится в движении. Раньше максимальный бонус составлял 30%, и уже это считалось серьёзным преимуществом. Теперь показатель вырос до 60%, так что разогнавшийся таурен будет двигаться наравне с ездовыми животными, за которые другим игрокам придётся пачку золота.

Изменение выглядит особенно иронично на фоне давней шутки в сообществе World of Warcraft. Многие игроки уверены, что таурены передвигаются медленнее остальных рас. На деле скорость у всех одинаковая, просто из-за огромных размеров анимация бега тауренов выглядит словно замедленная съёмка.

При этом правки расовых способностей так близко к релизу несут определённые риски. Blizzard планирует регулярно балансировать World of Warcraft: Forever, но расовые особенности относятся к фундаментальным механикам. Менять их после запуска будет сложно, ведь игроки к тому моменту уже вложат десятки часов в выбранных персонажей.

Большинство участников вряд ли будут сверяться с тир-листами при создании героя. Однако именно оптимальные сочетания расы и класса в итоге сформируют мету в высокоуровневом PvP и рейдах, так что нынешние изменения повлияют на игру ещё долго после релиза.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.