Игроки World of Warcraft вновь открыли невидимых кроликов, которые управляют игрой
Пользователь под ником Woodwardo поделился в сабреддите World of Warcraft необычной находкой. Создав нового орка-разбойника, игрок обнаружил невидимого кролика на корабле, перевозящем персонажа в Азерот. Обнаружение стало возможным благодаря удачному сочетанию положения камеры и подсветки персонажей. Woodwardo не подозревал, что случайно наткнулся на фундаментальный принцип, лежащий в основе всей игровой вселенной – World of Warcraft работает на невидимых кроликах.
За орками, магами, драконами и Королями-личами скрывается армия призрачных зайцеобразных, которые заставляют игру функционировать. Если объект движется по окружению – им управляет невидимый кролик. Если с неба падает огонь – его вызвал невидимый кролик. Звуковые эффекты, тряска экрана, световые эффекты – за всем этим стоят невидимые кролики, выполняющие скриптовые задачи.
Такое решение появилось на этапе разработки игры как наиболее простой способ реализации игровых механик. Когда разработчикам требовалось запустить скриптовое событие, управлять движущимся объектом или активировать спецэффекты, они использовали невидимых NPC. По словам бывшего левел-дизайнера Blizzard Джонатана Стаатса из книги The World of Warcraft Diary 2019 года, кролики стали выбором по простой причине – "critter_bunny" был первым в алфавитном списке моделей существ. Компактный размер кроликов также делал их менее заметными, если игрок случайно их обнаруживал.
Инструменты разработки WoW эволюционировали за годы существования игры, но факт обнаружения невидимого кролика в обновленной зоне для новичков, добавленной с дополнением Shadowlands в 2020 году, показывает – Blizzard продолжает использовать проверенную методику. Такие технические хитрости характерны для индустрии – поезд в Fallout 3 технически является перчаткой на руке NPC, многие столы Skyrim представляют собой встроенные в пол книжные шкафы, а трансляции Брина в Half-Life 2 происходят в маленькой комнате за пределами карты.
Пока серверы World of Warcraft остаются активными, где-то в игровом мире обязательно найдется невидимый кролик, выполняющий свою работу.
- В WoW: Midnight появится система личного "охотника" который будет нападать на игрока в неожиданные моменты
- World of Warcraft получит систему жилья с патчем 11.2.7 – пока с ограничениями
- Blizzard анонсировала World of Warcraft Midnight с переосмыслением земель кровавых эльфов и новой специализацией