Масштабный мод Morrowind Rebirth получил версию 7.2 с новыми амулетами и сотнями исправлений
Моддер под ником trancemaster_1988 выпустил версию 7.2 мода Morrowind Rebirth для The Elder Scrolls III: Morrowind.
В обновлении появились новые предметы и модели, улучшенные текстуры и доработанные локации. Заодно были исправлены другие ошибки, накопившиеся и в оригинальной игре, и в самом моде.
Morrowind Rebirth давно считается одной из крупнейших глобальных переработок культовой RPG от Bethesda. Мод аккуратно расширяет мир Вварденфелла, не ломая атмосферу оригинала, и обновления для него выходят до сих пор – спустя больше двадцати лет после релиза игры.
Больше всего версия 7.2 затронула игровой мир. Разработчик переработал несколько городов и ключевых точек:
доки в Хла Оаде и Суране
транспортные остановки в Вивеке и Сейда Нине
окрестности замка в Эбенгарде
воды вблизи Вивека, ставшие детальнее
фермы, получившие улучшенный вид
Дагон Фел, где появилась новая сторожевая башня
В домах и лавках тоже прибавилось предметов и мелких деталей. По замыслу, это делает мир живее и насыщеннее.
Отдельный блок обновления посвящён снаряжению. Игроки найдут новую броню, редкие предметы и целую коллекцию магических амулетов, усиливающих самые разные навыки – от Скрытности и Красноречия до Алхимии и Разрушения. Ещё добавили предметы, связанные с дополнением Bloodmoon, три новых ингредиента и 10 коллекционных монет.
Доработали и некоторые уникальные артефакты. К примеру, меч Песнь мороза (Frostsong) стал легче.
Изменения коснулись и боевого баланса. Часть уникальных существ теперь использует более широкий набор заклинаний, а добыча на территориях из Bloodmoon стала разнообразнее. Зато сундуки с припасами гильдий теперь содержат меньше бесплатных предметов.
Абсент ослабили – при частом употреблении он сильнее вызывает слепоту. Из-за этого остальные напитки и расходники стали ощутимо полезнее.
Досталось и визуальной части. Многие предметы обзавелись новыми моделями или иконками – броня, оружие, кольца и щиты, а несколько текстур исправили. Посох Магнуса теперь имеет анимированную модель, деревья в Грейзленде получили улучшенные текстуры, а исправление сотен ошибок в мешах (полигональных моделях) убрало некорректные текстуры, щели и объекты, которые выглядели неуместно.
Список исправлений в версии 7.2 вышел внушительным. Разработчик починил сломанные заклинания и зачарования, вернул пропавшие звуки и закрыл дыры в полах и других элементах окружения. Также устранены проблемы с вывесками и знамёнами, переместившимися внутрь помещений, и ошибки в заклинаниях NPC.
Иконки квестовых предметов из дополнений Tribunal и Bloodmoon теперь отображаются корректнее. В обновление вошло и исправление для Morrowind Patch Project, популярного неофициального патча к игре.
Наконец, в версии 7.2 появились новые патчи совместимости с последними версиями Skyrim Home of the Nords и Project Cyrodiil. Эти масштабные моды добавляют в движок Morrowind провинции Скайрим и Сиродил, так что владельцам сложных сборок будет проще совмещать их с Rebirth.
Скачать Morrowind Rebirth 7.2 можно на странице мода на ModDB.
- Новый мод для Morrowind добавляет трассировку пути через RTX Remix
- Моддер Morrowind выпустил ремейк культовой комедийной модификации 20-летней давности
- Мод, переносящий Morrowind в Elden Ring, демонстрирует невероятный прогресс