Phantom Blade Zero получила 91 балл на Opencritic и претендует на игру года
S-Game сняла эмбарго на обзоры своего долгожданного экшена Phantom Blade Zero. Игра получила 88 баллов из 100 на Metacritic и на ПК, и на PS5. На момент публикации оценка основана на 33 обзорах для ПК и 25 для PS5. На Opencritic у игры 91 балл.
Особенно тепло тайтл приняли крупные издания. IGN, Push Square и TheSixthAxis поставили Phantom Blade Zero по 9 из 10, а VGC выставил 4 из 5. Критики сходятся во мнении, что игру отличают плавная боевая система в духе уся, большой выбор оружия и зрелищные сражения с боссами.
GamesRadar+ назвал Phantom Blade Zero возможным претендентом на звание игры года. Издание отдельно выделило исследование мира, которое вознаграждает игрока за любопытство.
Без критики не обошлось. Push Square раскритиковало сюжет, а VGC сочло персонажей недостаточно проработанными, а дизайн уровней слишком линейным.
Ранее стало известно об обзоре бразильского издания Critical Hits, опубликованном раньше срока. Оно оценило игру в 8,5 из 10 и похвалило боевую систему, но отметило однообразие части столкновений. Уже пройденные локации могут казаться пустыми, так как побеждённые враги не возрождаются.
Отчёты о производительности на ПК получились противоречивыми. Wccftech добилось около 100 кадров/с в 4K на высоких настройках с DLSS в режиме "Качество" на RTX 4080. Включение трассировки лучей снизило показатель до 50 кадров/с, а трассировка путей опустила его примерно до 30 кадров/с. Из проблем издание заметило лишь небольшие подвисания при перемещении по уровням.
Glitched, напротив, столкнулось с серьёзными проблемами на RTX 5080. Издание сообщило о нестабильной подаче кадров и рывках камеры, хотя в целом получало около 60 кадров/с на максимальных настройках с трассировкой путей.
На PS5 картина выглядит ровнее, хотя нарекания остались. Вот что показали проверки:
TheSixthAxis отметил плавный геймплей в режиме производительности на обычной PS5.
Push Square получил в основном стабильные 60 кадров/с на PS5 Pro с включённой трассировкой лучей, но некоторые бои с боссами вызывали просадки.
Insider Gaming сообщил о схожих результатах, а падения частоты кадров в основном ограничились локациями с сильным дождём.
Creative Bloq зафиксировал серьёзные просадки во время сражений даже с отключённой трассировкой лучей.
По данным источников, S-Game уже выпустила патч, который исправляет часть технических проблем. Его эффективность пока никто не проверил.
Релиз Phantom Blade Zero на ПК и PS5 запланирован на 29 октября.
- Зрелищные сражения в релизном трейлере Phantom Blade Zero – игра получит физические издания
- Исследование мира и схватки с боссами – в Сети появилось 20 минут геймплея ПК-версии Phantom Blade Zero
- 20 минут геймплея Phantom Blade Zero утонули в требованиях выпустить игру на диске