Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор выругался из-за закрытия BioWare и предложил лучше уволить "всех этих ребят в костюмах"

Уоррен Спектор, один из самых известных разработчиков иммерсивных симуляторов, отреагировал на закрытие BioWare. Реакция вышла необычно резкой, и перед ней он предупредил чувствительных читателей о ненормативной лексике.

Я стараюсь не ругаться ни при каких обстоятельствах, а тем более на публике. К сожалению для моего словарного запаса и тонкой душевной организации некоторых читателей, сдержаться не получается. Да что там, я и не хочу сдерживаться.

Далее он рассказал, какую роль студия сыграла в индустрии.

BioWare – это не просто очередная студия. На протяжении десятилетий она играла центральную роль в истории нашей индустрии. Много лет она, как мало кто другой, умела соединять искусство и коммерцию. Её работы меняли правила игры.

Затем последовали те самые резкие слова.

Это настолько плохая новость, настолько катастрофическое историческое событие, что могу сказать лишь одно: это полная х**ня. Всем, кто причастен к этому безобразию, должно быть стыдно.

На этом Спектор не остановился.

Возможно, всем причастным, всем этим ребятам в костюмах (настоящих или виртуальных), стоит потерять свои чёртовы должности. Я прошу их задуматься вот над чем. Какой у вас вклад в игры? Какую цену вы платите за провал? Я бы хотел увидеть в очереди на биржу труда именно ИХ, а не тех, кто делает настоящую работу. Почему платить всегда приходится тем, кто создаёт и делает? Пусть кто-нибудь объяснит мне это!

И да, хотел бы я знать больше ругательств.

Такая эмоциональность нетипична для Спектора. За годы работы в индустрии он зарекомендовал себя как сдержанный и уравновешенный профессионал, а резких заявлений от него публично почти не звучало. Сам он находится на пенсии, но закрытие студии, судя по всему, задело его всерьёз.

BioWare работала более 30 лет и подарила индустрии такие серии, как Mass Effect и Dragon Age, а также ролевые игры Baldur's Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic. Студия принадлежала EA с 2007 года, и именно издатель принял решение о её закрытии.

Вместе с BioWare сокращения затронули и другие подразделения EA. Всего работу потеряли около 400 человек. При этом глава EA Эндрю Уилсон в 2026 году получил более $38.5 млн, что на $8 млн больше, чем годом ранее.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.